Bearbeiten von „Spielupdates/20100129“

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====Änderungen beim PvE und PvP====
 
====Änderungen beim PvE und PvP====
 
=====Derwisch=====
 
=====Derwisch=====
*{{Fertigkeit icon|Ebon-Staubaura}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „{{P1|5|35|D}} Sekunden lang führen Eure Nahkampfangriffsfertigkeiten außerdem {{P1|4|10}} Sekunden lang zu Blindheit, wenn Ihr eine Erdwaffe führt.
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*{{Fertigkeit icon|Ebon-Staubaura}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “5...29...35 Sekunden lang führen Eure Nahkampfangriffsfertigkeiten außerdem 4...9...10 Sekunden lang zu Blindheit, wenn Ihr eine Erdwaffe führt.
 
:''GuildWiki-Anmerkung: Diese Fertigkeit wirkt nun nur noch bei [[Nahkampfangriff]]en und nicht mehr bei allen [[Angriff]]s-Fertigkeiten.''
 
:''GuildWiki-Anmerkung: Diese Fertigkeit wirkt nun nur noch bei [[Nahkampfangriff]]en und nicht mehr bei allen [[Angriff]]s-Fertigkeiten.''
  
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=====Mesmer=====
 
=====Mesmer=====
*{{Fertigkeit icon|Illusion der Schmerzen}}: Die Wirkzeit wurde auf 2 {{war|1}} Sekunden erhöht, die Dauer auf 8 {{war|10}} Sekunden verringert und die Wiederaufladezeit auf 5 {{war|8}} Sekunden verringert. Die Heilung wurde auf {{P1|36|120|Me}} {{war|45..129..150}} verringert.
+
*{{Fertigkeit icon|Illusion der Schmerzen}}: Die Wirkzeit wurde auf 2 {{war|1}} Sekunden erhöht, die Dauer auf 8 {{war|10}} Sekunden verringert und die Wiederaufladezeit auf 5 {{war|8}} Sekunden verringert. Die Heilung wurde auf 36...103...120 {{war|45..129..150}} verringert.
  
 
=====Mönch=====
 
=====Mönch=====
*{{Fertigkeit icon|Lebensmantel}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Elite-Verzauberung. Entfernt {{p1|0|2|Mö}} Zustände vom Verbündeten. 8 Sekunden lang erhält der Verbündete, wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen den entsprechenden Wert als Lebenspunkte (maximal {{p1|20|100|Mö}}).
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*{{Fertigkeit icon|Lebensmantel}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Elite-Verzauberung. Entfernt 0...2...2 Zustände vom Verbündeten. 8 Sekunden lang erhält der Verbündete, wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen den entsprechenden Wert als Lebenspunkte (maximal 20...84...100).
*{{fertigkeit icon|Umkehrung des Schicksals}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Verzauberung. 8 Sekunden lang erhält der Verbündete, wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen den entsprechenden Wert als Lebenspunkte (maximal {{p1|15|80|Mö}}).
+
*{{fertigkeit icon|Umkehrung des Schicksals}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Verzauberung. 8 Sekunden lang erhält der Verbündete, wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen den entsprechenden Wert als Lebenspunkte (maximal 15...67...80).
*{{fertigkeit icon|Schützende Hände}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Verzauberung. 8 Sekunden lang werden der Schaden, den der Verbündete erleidet, und die Lebenspunkte, die diesem entzogen werden, um {{p1|3|18|Mö}} reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete um {{p1|5|50|Mö}} Lebenspunkte geheilt.
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*{{fertigkeit icon|Schützende Hände}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Verzauberung. 8 Sekunden lang werden der Schaden, den der Verbündete erleidet, und die Lebenspunkte, die diesem entzogen werden, um 3...15...18 reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt.
:''GuildWiki-Anmerkung: Diese drei Fertigkeiten wurden so geändert, dass sie auch gegen [[Lebenspunkte entziehen|Lebenspunkte-Entzug]] schützen.''
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:''GuildWiki-Anmerkung: Diese drei Fertigkeiten wurden so geändert, dass sie nicht mehr auf sich selbst gewirkt werden können und nun auch gegen [[Lebenspunkte entziehen|Lebenspunkte-Entzug]] schützen.''
{{Übersetzungsfehler|Die obigen drei Fertigkeiten können weiterhin auf den Wirker genutzt werden.}}
 
  
 
=====Nekromant=====
 
=====Nekromant=====
*{{fertigkeit icon|Eifer des Sektierers}}: Der Energiegewinn wurde auf {{p1|1|6|N}} {{war|1..6..7}} verringert und die Wiederaufladezeit auf 25 {{war|15}} Sekunden erhöht. Die Dauer wurde in „5 Sekunden plus 3 Sekunden pro Rang in Seelensammlung“ {{war|20 Sekunden}} geändert.
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*{{fertigkeit icon|Eifer des Sektierers}}: Der Energiegewinn wurde auf 1...5...6 {{war|1..6..7}} verringert und die Wiederaufladezeit auf 25 {{war|15}} Sekunden erhöht. Die Dauer wurde in “5 Sekunden plus 3 Sekunden pro Rang in Seelensammlung” {{war|20 Sekunden}} geändert.
 
*{{fertigkeit icon|Lebensfluchstoß}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 15 {{war|8}} Sekunden erhöht.
 
*{{fertigkeit icon|Lebensfluchstoß}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 15 {{war|8}} Sekunden erhöht.
 
*{{fertigkeit icon|Schattenschlag}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 15 {{war|8}} Sekunden erhöht.
 
*{{fertigkeit icon|Schattenschlag}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 15 {{war|8}} Sekunden erhöht.
*{{fertigkeit icon|Vampirschwarm}} Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Zauber. Entzieht dem Zielgegner und bis zu zwei weiteren Gegnern in dem Bereich bis zu {{p1|15|60|N}} Lebenspunkte.
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*{{fertigkeit icon|Vampirschwarm}} Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Zauber. Entzieht dem Zielgegner und bis zu zwei weiteren Gegnern in dem Bereich bis zu 15...51...60 Lebenspunkte.
:''GuildWiki-Anmerkung: Lediglich die Verzögerung zwischen Wirken und Lebenspunktentzug wurde entfernt.''
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:''GuildWiki-Anmerkung: Lediglich die Beschreibung wurde verändert.''
  
 
=====Paragon=====
 
=====Paragon=====
*{{fertigkeit icon|Wut des Soldaten}}: Die folgende Funktionalität wurde hinzugefügt: „Jedes Mal, wenn ein Schrei oder Anfeuerungsruf auf Euch endet, leidet Ihr unter Beschädigte Rüstung (10 Sekunden).
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*{{fertigkeit icon|Wut des Soldaten}}: Die folgende Funktionalität wurde hinzugefügt: “Jedes Mal, wenn ein Schrei oder Anfeuerungsruf auf Euch endet, leidet Ihr unter Beschädigte Rüstung (10 Sekunden).
  
 
=====Waldläufer=====
 
=====Waldläufer=====
*{{fertigkeit icon|Verkrüppelungs-Schuss}}: Die folgende Funktionalität wurde hinzugefügt: „Dieser Pfeil fliegt doppelt so schnell wie normal.
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*{{fertigkeit icon|Verkrüppelungs-Schuss}}: Die folgende Funktionalität wurde hinzugefügt: “Dieser Pfeil fliegt doppelt so schnell wie normal.
*{{fertigkeit icon|Jägerschuss}}: Die Aktivierungszeit wurde auf 1 Sekunde {{war|ohne}} verringert und eine Nachwirkzeit hinzugefügt.
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*{{fertigkeit icon|Jägerschuss}}: Die Aktivierungszeit wurde auf 1 {{war|0}} Sekunde verringert und eine Nachwirkzeit hinzugefügt.
 
*{{fertigkeit icon|Plünderer-Schuss}}: Die Deaktivierungszeit wurde auf 10 {{war|5}} Sekunden erhöht.
 
*{{fertigkeit icon|Plünderer-Schuss}}: Die Deaktivierungszeit wurde auf 10 {{war|5}} Sekunden erhöht.
 
*{{fertigkeit icon|Melandrus Schuss}}: Eine Nachwirkzeit wurde hinzugefügt.
 
*{{fertigkeit icon|Melandrus Schuss}}: Eine Nachwirkzeit wurde hinzugefügt.
*{{fertigkeit icon|Nadelschuss}}: Die Aktivierungszeit wurde auf 3/4 Sekunden {{war|1}} verringert und die folgende Funktionalität hinzugefügt: „Eure anderen Angriffs-Fertigkeiten werden 2 Sekunden lang deaktiviert.
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*{{fertigkeit icon|Nadelschuss}}: Die Aktivierungszeit wurde auf 3/4 Sekunden {{war|1}} verringert und die folgende Funktionalität hinzugefügt: “Eure anderen Angriffs-Fertigkeiten werden 2 Sekunden lang deaktiviert.
 
*{{fertigkeit icon|Schnellschuss}}: Eine Nachwirkzeit wurde hinzugefügt.
 
*{{fertigkeit icon|Schnellschuss}}: Eine Nachwirkzeit wurde hinzugefügt.
:''GuildWiki-Anmerkung: Auch wenn es nirgendwo steht deaktiviert Schnellschuss alle anderen Bogenangriffe 2 Sekunden lang. Der einzige Distanzangriff oder Angriffsfertigkeiten für andere Waffenarten sind nicht betroffen.''
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*{{fertigkeit icon|Kraftschuss}}: Die Aktivierungszeit wurde entfernt {{war|1}} und die Wiederaufladezeit auf 3 Sekunden reduziert {{war|6}}. In Zukunft wird die normale Angriffsgeschwindigkeit für Bogenangriffe verwendet. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Wenn Kraftschuss erfolgreich ist, fügt er 25...50 Punkte Schaden zu.”
*{{fertigkeit icon|Kraftschuss}}: Die Aktivierungszeit wurde entfernt {{war|1}} und die Wiederaufladezeit auf 3 Sekunden reduziert {{war|6}}. In Zukunft wird die normale Angriffsgeschwindigkeit für Bogenangriffe verwendet. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Wenn Kraftschuss erfolgreich ist, fügt er {{p1|25|50|W}} {{war|5..17..20, aber zusätzlich zum normalen Schaden}} Punkte Schaden zu.
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:''GuildWiki-Anmerkung: Der Schaden lag vorher bei 5..17..20.''
*{{fertigkeit icon|Präzisionsschuss}}: Eine Nachwirkzeit wurde hinzugefügt und der Bonusschaden auf {{p1|3|10|W}} {{war|3..15..18}} verringert.
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*{{fertigkeit icon|Präzisionsschuss}}: Eine Nachwirkzeit wurde hinzugefügt und der Bonusschaden auf 3...10 {{war|3..18}} verringert.
:''GuildWiki-Anmerkung: Es steht zwar nirgendwo, aber diese Bogenangriffsfertigkeit entfernt die Haltung vom Gegner, wenn sie trifft.''
 
  
 
=====Ritualist=====
 
=====Ritualist=====
*{{fertigkeit icon|Vereinigung}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Binderitual. Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|12|R}}. Jedes Mal, wenn ein Verbündeter in seiner Reichweite, der kein Geist ist, Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, wird dies um 15 Punkte reduziert und der Geist erleidet 15 Punkte Schaden. Dieser Geist stirbt nach {{p1|30|60|R}} Sekunden.
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*{{fertigkeit icon|Vereinigung}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Binderitual. Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12. Jedes Mal, wenn ein Verbündeter in seiner Reichweite, der kein Geist ist, Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, wird dies um 15 Punkte reduziert und der Geist erleidet 15 Punkte Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30...54...60 Sekunden.
:''GuildWiki-Anmerkung: Im PvP hat der Geist, was seine [[Stufe]] angeht, weiterhin eine Progression von {{p1|1|8|R}}.''
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*{{fertigkeit icon|Rachsüchtige Waffe}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Waffenzauber. Wenn der Verbündete innerhalb der nächsten 8 Sekunden das nächste Mal durch einen Gegner Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, entzieht er diesem Gegner bis zu 15...51...60 Lebenspunkte.
*{{fertigkeit icon|Rachsüchtige Waffe}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Waffenzauber. Wenn der Verbündete innerhalb der nächsten 8 Sekunden das nächste Mal durch einen Gegner Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, entzieht er diesem Gegner bis zu 15...51...60 Lebenspunkte.
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:''GuildWiki-Anmerkung: Diese Fertigkeit kann nun nicht mehr auf sich selbst gewirkt werden.''
*{{fertigkeit icon|Waffe der Behebung}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Elite-Waffenzauber. Wenn der Verbündete innerhalb der nächsten 8 Sekunden das nächste Mal durch einen Gegner Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, entzieht er diesem Gegner bis zu 15...63...75 Lebenspunkte.
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*{{fertigkeit icon|Waffe der Behebung}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Elite-Waffenzauber. Wenn der Verbündete innerhalb der nächsten 8 Sekunden das nächste Mal durch einen Gegner Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, entzieht er diesem Gegner bis zu 15...63...75 Lebenspunkte.
:''GuildWiki-Anmerkung: Waffe der Behebung entfernt immer noch einen Zustand. Die Beschreibung im Spiel ist dahingehend korrekt.''
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:''GuildWiki-Anmerkung: Alle drei Fertigkeiten wurden so geändert, dass sie nun auch gegen Lebenspunkte-Entzug schützen.''
 
:''GuildWiki-Anmerkung: Alle drei Fertigkeiten wurden so geändert, dass sie nun auch gegen Lebenspunkte-Entzug schützen.''
{{Übersetzungsfehler|Diese obigen zwei Waffenzauber können weiterhin auf den Wirker genutzt werden. Die Beschreibung von Waffe der Behebung ist im Spiel dahingehend korrekt.}}
 
  
 
====Nur für PvE geltende Änderungen====
 
====Nur für PvE geltende Änderungen====
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====Nur für PvP geltende Änderungen====
 
====Nur für PvP geltende Änderungen====
 
=====Paragon=====
 
=====Paragon=====
*{{fertigkeit icon|"Haltet Eure Stellung!" (PvP)}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Schrei. {{p1|5|20|P}} Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite +24 Rüstung, wenn sie sich nicht bewegen. Der Effekt auf einem Gruppenmitglied endet, wenn dieses Gruppenmitglied angreift.
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*{{fertigkeit icon|"Haltet Eure Stellung!" (PvP)}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Schrei. 5...17...20 Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite +24 Rüstung, wenn sie sich nicht bewegen. Der Effekt auf einem Gruppenmitglied endet, wenn dieses Gruppenmitglied angreift.
:''GuildWiki-Anmerkung: Die Funktionalität „Dieser Effekt endet bei einem Verbündeten, der von diesem Schrei betroffen ist, wenn er erfolgreich angreift.“ wurde hinzugefügt.''
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*{{fertigkeit icon|Hymne des Neids (PvP)}}: Eine Aufladezeit von 6 Sekunden wurde hinzugefügt. Der Schadensbonus wurde auf 10...20 verringert.
*{{fertigkeit icon|Hymne des Neids (PvP)}}: Eine Aufladezeit von 6 Sekunden wurde hinzugefügt. Der Schadensbonus wurde auf {{p1|10|20|P}} {{war|10..22..25}} verringert.
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*{{fertigkeit icon|Genesungsrefrain (PvP)}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Echo. 15 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von +2...3...3. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf Euch gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet.”
*{{fertigkeit icon|Genesungsrefrain (PvP)}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Echo. 15 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von +{{p1|2|3|P}}. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf Euch gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet.”
 
:''GuildWiki-Anmerkung: Diese Fertigkeit kann nur noch auf sich selbst angewendet werden.''
 
  
 
=====Waldläufer=====
 
=====Waldläufer=====
*{{fertigkeit icon|Glaspfeile (PvP)}}: Der Schadensbonus wurde auf {{p1|5|12|W}} {{war|5..17..20}} verringert.
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*{{fertigkeit icon|Glaspfeile (PvP)}}: Der Schadensbonus wurde auf 5...12 verringert.
*{{fertigkeit icon|Scharfer Pfeil (PvP)}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 12 {{war|6}} Sekunden erhöht. Der bedingte Schadensbonus wurde auf {{p1|5|30|W}} {{war|5..21..25}} erhöht und der unbedingte Schadensbonus auf {{p1|1|5|W}} {{war|5..17..20}} verringert.
+
*{{fertigkeit icon|Scharfer Pfeil (PvP)}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden erhöht. Der bedingte Schadensbonus wurde auf 5...30 erhöht und der unbedingte Schadensbonus auf 1...5 verringert.
*{{fertigkeit icon|Blitzreflexe (PvP)}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 45 {{war|30}} Sekunden erhöht.
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*{{fertigkeit icon|Blitzreflexe (PvP)}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 45 Sekunden erhöht.
 
*{{fertigkeit icon|Durchbohr-Angriff (PvP)}}: Eine Nachwirkzeit wurde hinzugefügt.
 
*{{fertigkeit icon|Durchbohr-Angriff (PvP)}}: Eine Nachwirkzeit wurde hinzugefügt.
*{{fertigkeit icon|Schuss des Faultierjägers (PvP)}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 15 {{war|8}} Sekunden erhöht. Der bedingte Schadensbonus wurde auf {{p1|5|15|W}} {{war|5..21..25}} verringert und der unbedingte Schadensbonus auf {{p1|5|20|W}} {{war|5..17..20{{sic}}}}.
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*{{fertigkeit icon|Schuss des Faultierjägers (PvP)}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 15 Sekunden erhöht. Der bedingte Schadensbonus wurde auf 5...15 verringert und der unbedingte Schadensbonus auf 5...20.
 
*{{fertigkeit icon|Trennender Angriff (PvP)}}: Eine Nachwirkzeit wurde hinzugefügt.
 
*{{fertigkeit icon|Trennender Angriff (PvP)}}: Eine Nachwirkzeit wurde hinzugefügt.
  
 
=====Ritualist=====
 
=====Ritualist=====
*{{fertigkeit icon|Erholung (PvP)}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Binderitual. Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|10|R}}. Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind und weniger als 75% ihrer Lebenspunkte besitzen, erfreuen sich einer Lebenspunktregeneration von +{{p1|1|3|R}}. Dieser Geist stirbt nach {{p1|15|45|R}} Sekunden.
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*{{fertigkeit icon|Erholung (PvP)}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Binderitual. Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind und weniger als 75% ihrer Lebenspunkte besitzen, erfreuen sich einer Lebenspunktregeneration von +1...3...3. Dieser Geist stirbt nach 15...39...45 Sekunden.
:''GuildWiki-Anmerkung: Die 75%-Grenze wurde hinzugefügt.''
 
  
 
===Wintertag===
 
===Wintertag===
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===GuildWiki-Anmerkungen===
 
===GuildWiki-Anmerkungen===
*Beim Einloggen ist es seit diesem Update wieder so, dass der letzte gespielte Charakter angewählt ist und nicht der, dessen Namen man bei der Sicherheitsfrage eingegeben hat.
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*Beim Einloggen ist es seid diesen Update wieder so, dass der letzte gespielte Charakter angewählt ist und nicht der, dessen Namen man bei der Sicherheitsfrage eingegeben hat.
 
*Es gab bei vielen Spielern Loginprobleme.
 
*Es gab bei vielen Spielern Loginprobleme.
<noinclude>[[Kategorie:Spielupdates 2010]]</noinclude>
 
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