Bearbeiten von „Spielupdates/20100226“
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* {{Fertigkeit icon|Bauchklatscher}}: Wiederaufladezeit auf 10 Sekunden verringert {{war|30 Sekunden}}; Dauer von Blindheit auf {{p1|3|7|K}} Sekunden verringert {{war|3..9..10 Sekunden}}. | * {{Fertigkeit icon|Bauchklatscher}}: Wiederaufladezeit auf 10 Sekunden verringert {{war|30 Sekunden}}; Dauer von Blindheit auf {{p1|3|7|K}} Sekunden verringert {{war|3..9..10 Sekunden}}. | ||
* {{Fertigkeit icon|Grober Schwung}}: Folgende Funktionalität wurde entfernt: „Während Ihr diese Fertigkeit benutzt, habt Ihr -40 Rüstung.“ | * {{Fertigkeit icon|Grober Schwung}}: Folgende Funktionalität wurde entfernt: „Während Ihr diese Fertigkeit benutzt, habt Ihr -40 Rüstung.“ | ||
− | * {{Fertigkeit icon|Zwergen-Kampfhaltung}}: Energiekosten auf 5 {{war|10}} verringert. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Elite-Haltung. Wenn Ihr einen Hammer führt, greift Ihr {{p1|5|11|K}} Sekunden lang um 33% schneller an und erhaltet +40 Rüstung. Wenn Ihr einen Gegner mit einer Angriffsfertigkeit trefft, unterbrecht Ihr seine Aktion.“ | + | * {{Fertigkeit icon|Zwergen-Kampfhaltung}}: Energiekosten auf 5 {{war|10 Sekunden}} verringert. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Elite-Haltung. Wenn Ihr einen Hammer führt, greift Ihr {{p1|5|11|K}} Sekunden lang um 33% schneller an und erhaltet +40 Rüstung. Wenn Ihr einen Gegner mit einer Angriffsfertigkeit trefft, unterbrecht Ihr seine Aktion.“ |
* {{Fertigkeit icon|Verteidigungshaltung}}: Energiekosten entfernt {{war|5}}; Adrenalinkosten von 5 hinzugefügt; Wiederaufladezeit auf 8 Sekunden verringert {{war|15}}. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Haltung. Ihr habt {{p1|1|5|K}} Sekunden lang eine 75%ige Chance, Angriffe zu Blocken Wenn diese Haltung endet, erhaltet Ihr 1 Adrenalinstoß für jede Nahkampf-Angriffsfertigkeit, die Ihr besitzt. (höchstens {{p1|0|4|K}})“ | * {{Fertigkeit icon|Verteidigungshaltung}}: Energiekosten entfernt {{war|5}}; Adrenalinkosten von 5 hinzugefügt; Wiederaufladezeit auf 8 Sekunden verringert {{war|15}}. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Haltung. Ihr habt {{p1|1|5|K}} Sekunden lang eine 75%ige Chance, Angriffe zu Blocken Wenn diese Haltung endet, erhaltet Ihr 1 Adrenalinstoß für jede Nahkampf-Angriffsfertigkeit, die Ihr besitzt. (höchstens {{p1|0|4|K}})“ | ||
* {{Fertigkeit icon|Pfeilablenkung}}: Energiekosten entfernt {{war|5}}; Adrenalinkosten von 5 hinzugefügt; Wiederaufladezeit auf 12 Sekunden erhöht {{war|10}}. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Haltung. Ihr habt {{p1|1|6|K}} Sekunden lang eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Wenn Ihr ein Geschoss blockt, leiden alle umstehenden Feinde {{p1|5|15|K}} Sekunden lang unter einer Blutung.“ | * {{Fertigkeit icon|Pfeilablenkung}}: Energiekosten entfernt {{war|5}}; Adrenalinkosten von 5 hinzugefügt; Wiederaufladezeit auf 12 Sekunden erhöht {{war|10}}. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Haltung. Ihr habt {{p1|1|6|K}} Sekunden lang eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Wenn Ihr ein Geschoss blockt, leiden alle umstehenden Feinde {{p1|5|15|K}} Sekunden lang unter einer Blutung.“ |