Bearbeiten von „Spielupdates/20100226“
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* {{Fertigkeit icon|Wehklage}}: Energiekosten auf 10 erhöht {{war|5}}; Wiederaufladezeit auf 15 Sekunden verringert {{war|20}}. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Verhexung. {{p1|5|20|R}} Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in seiner Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von {{p1|0|3|R}}. Anfangswirkung: Verursacht {{p1|10|50|R}} Punkte Schaden, wenn Ihr in Hörweite eines Geistes oder Kadavers seid.“ | * {{Fertigkeit icon|Wehklage}}: Energiekosten auf 10 erhöht {{war|5}}; Wiederaufladezeit auf 15 Sekunden verringert {{war|20}}. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Verhexung. {{p1|5|20|R}} Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in seiner Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von {{p1|0|3|R}}. Anfangswirkung: Verursacht {{p1|10|50|R}} Punkte Schaden, wenn Ihr in Hörweite eines Geistes oder Kadavers seid.“ | ||
* {{Fertigkeit icon|Erneuernde Welle}}: Wiederaufladezeit auf 15 Sekunden erhöht {{war|10 Sekunden}}. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Verhexung. 8 Sekunden lang erleidet der Gegner {{p1|2|12|R}} Punkte Schaden pro Sekunde. Wenn diese Verhexung endet, erhaltet Ihr {{p1|1|8|R}} Energiepunkte.“ | * {{Fertigkeit icon|Erneuernde Welle}}: Wiederaufladezeit auf 15 Sekunden erhöht {{war|10 Sekunden}}. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Verhexung. 8 Sekunden lang erleidet der Gegner {{p1|2|12|R}} Punkte Schaden pro Sekunde. Wenn diese Verhexung endet, erhaltet Ihr {{p1|1|8|R}} Energiepunkte.“ | ||
− | * {{Fertigkeit icon|Unverwüstliche Waffe}}: Dauer auf {{p1|3|12|R}} Sekunden verringert {{war|5 | + | * {{Fertigkeit icon|Unverwüstliche Waffe}}: Dauer auf {{p1|3|12|R}} Sekunden verringert {{war|5..13..15 Sekunden}}; Wiederaufladezeit auf 6 erhöht {{war|4 Sekunden}}. |
* {{Fertigkeit icon|Herr der Rituale}}: Energiekosten entfernt {{war|10}}; Lebensopferung von 2% hinzugefügt; Wiederaufladezeit auf 45 Sekunden erhöht {{war|30 Sekunden}}. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Elite-Fertigkeit. ({{p1|5|35|R}} Sekunden.) Eure-{{sic}} Ritualisten-Fertigkeiten erhalten einen Schub von {{p1|2|4|R}} für die nächste Fertigkeit. Wenn diese Fertigkeit ein Binderitual ist, wird sie um {{p1|10|60|R}}% schneller wieder aufgeladen und Herr der Rituale wird sofort wieder aufgeladen.“ | * {{Fertigkeit icon|Herr der Rituale}}: Energiekosten entfernt {{war|10}}; Lebensopferung von 2% hinzugefügt; Wiederaufladezeit auf 45 Sekunden erhöht {{war|30 Sekunden}}. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Elite-Fertigkeit. ({{p1|5|35|R}} Sekunden.) Eure-{{sic}} Ritualisten-Fertigkeiten erhalten einen Schub von {{p1|2|4|R}} für die nächste Fertigkeit. Wenn diese Fertigkeit ein Binderitual ist, wird sie um {{p1|10|60|R}}% schneller wieder aufgeladen und Herr der Rituale wird sofort wieder aufgeladen.“ | ||
* {{Fertigkeit icon|Herr der Rituale (PvP)}}: Aus dem Spiel genommen; die Funktionalität von Herr der Rituale ist jetzt für PvE und PvP gleich. | * {{Fertigkeit icon|Herr der Rituale (PvP)}}: Aus dem Spiel genommen; die Funktionalität von Herr der Rituale ist jetzt für PvE und PvP gleich. | ||
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:'''''GuildWiki-Übersetzungshinweis:''' Dass nur die PvE-Version geändert wurde, steht im Original nicht explizit da.'' | :'''''GuildWiki-Übersetzungshinweis:''' Dass nur die PvE-Version geändert wurde, steht im Original nicht explizit da.'' | ||
* {{Fertigkeit icon|Seelenverflechtung}}: Attributabhängigkeit geändert zu [[Macht des Herbeirufens]] {{war|keins}}. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert „Elite-Fertigkeit. Innerhalb der nächsten {{p1|5|45|R}} Sekunden kosten die nächsten {{p1|1|3|R}} von Euch gewirkten Binderituale 15 Energiepunkte weniger (mindestens 10) und wird sofort wieder aufgeladen.“ | * {{Fertigkeit icon|Seelenverflechtung}}: Attributabhängigkeit geändert zu [[Macht des Herbeirufens]] {{war|keins}}. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert „Elite-Fertigkeit. Innerhalb der nächsten {{p1|5|45|R}} Sekunden kosten die nächsten {{p1|1|3|R}} von Euch gewirkten Binderituale 15 Energiepunkte weniger (mindestens 10) und wird sofort wieder aufgeladen.“ | ||
− | * {{Fertigkeit icon|Geistersegenstoß}}: Verursachter Schaden und Heilung um {{p1|20|65|R}} verringert {{war|10 | + | * {{Fertigkeit icon|Geistersegenstoß}}: Verursachter Schaden und Heilung um {{p1|20|65|R}} verringert {{war|10|100}}; Energiekosten auf 5 verringert {{war|10 Sekunden}}; Aktivierungszeit auf 1 Sekunde verringert {{war|2 Sekunden}}; Wiederaufladezeit auf 3 Sekunden verringert {{war|20 Sekunden}}. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Zauber. Der Gegner erleidet {{p1|20|65|R}} Punkte Blitzschaden und alle von Euch kontrollierten Geister in Hörweite erhalten {{p1|20|65|R}} Lebenspunkte.“ |
* {{Fertigkeit icon|Geisterbrand}}: Dauer von Brennen auf {{p1|1|5|R}} Sekunden erhöht {{war|1...3...3}}. | * {{Fertigkeit icon|Geisterbrand}}: Dauer von Brennen auf {{p1|1|5|R}} Sekunden erhöht {{war|1...3...3}}. | ||
* {{Fertigkeit icon|Geisterlenkung}}: Dauer auf 12 erhöht. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Elite-Verzauberung. (12 Sekunden) Ihr Euch{{sic}} habt eine Energieregeneration von +{{p1|1|6|R}}. Anfangswirkung: Wenn Ihr in Hörweite eines Geistes seid, erhaltet Ihr {{p1|3|12|R}} Energiepunkte.“ | * {{Fertigkeit icon|Geisterlenkung}}: Dauer auf 12 erhöht. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Elite-Verzauberung. (12 Sekunden) Ihr Euch{{sic}} habt eine Energieregeneration von +{{p1|1|6|R}}. Anfangswirkung: Wenn Ihr in Hörweite eines Geistes seid, erhaltet Ihr {{p1|3|12|R}} Energiepunkte.“ |