Stärke: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Stärke]] ist das [[Primärattribut]] des [[Krieger|Kriegers]]. Für jeden Attributpunkt auf Stärke erhält man 1% [[Rüstungsdurchdringung]] bei der Verwendung von Angriffsfertigkeiten.  
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[[Stärke]] ist das [[Primärattribut]] des [[Krieger|Kriegers]]. Für jeden Attributpunkt auf Stärke erhält man 1% [[Rüstungsdurchdringung]] bei der Verwendung von Angriffsfertigkeiten. Ausserdem verbessert es die auf Stärke basierenden Fertigkeiten, welche überweigend Schaden erhöhen oder das Überleben erleichtern.
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Es ist empfehlenswert [[Attribut]]spunkte für die man keine weitere Verwendung hat in Stärke zu investieren, auch wenn man keine Stärkefertigkeiten einsetzt, um den Bonus der Rüstungsdurchdringung bei der Verwendung von Angriffsfertigkeiten zu erhalten.
  
 
[[Elite-Fertigkeiten]] mit dem Attribut Stärke:
 
[[Elite-Fertigkeiten]] mit dem Attribut Stärke:

Version vom 25. August 2006, 12:10 Uhr

Vorlage:Attribut-stub Stärke ist das Primärattribut des Kriegers. Für jeden Attributpunkt auf Stärke erhält man 1% Rüstungsdurchdringung bei der Verwendung von Angriffsfertigkeiten. Ausserdem verbessert es die auf Stärke basierenden Fertigkeiten, welche überweigend Schaden erhöhen oder das Überleben erleichtern.

Stärke ist bei manchen Schilden eine Voraussetzung. Es gibt auch Schilde die Taktik erfordern.

Es ist empfehlenswert Attributspunkte für die man keine weitere Verwendung hat in Stärke zu investieren, auch wenn man keine Stärkefertigkeiten einsetzt, um den Bonus der Rüstungsdurchdringung bei der Verwendung von Angriffsfertigkeiten zu erhalten.

Elite-Fertigkeiten mit dem Attribut Stärke:

  1. Angriff des Bullen (Bull's Charge)
  2. Ausdauer des Kriegers (Warrior's Endurance)
  3. Blütezeit (Flourish)
  4. Kampfwut (Battlerage)
  5. Schmerz trotzen (Defy Pain)
  6. Zwergen-Kampfhaltung (Dwarven Battle Stance)