Bearbeiten von „Stoßwelle“

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| prog1 = {{Progression|[[Erdschaden]] je Reichweite|15|60}}
 
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| verursacht = Erdschaden, Beschädigte Rüstung, Schwäche, Blindheit
+
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}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
Alle Feinde [[in der Nähe]] leiden {{p1|1|10|E}} Sekunden lang an [[Beschädigte Rüstung|Beschädigter Rüstung]], alle Feinde [[in dem Bereich]] sind {{p1|1|10|E}} Sekunden lang [[Schwäche|geschwächt]] und [[umstehend]]e Feinde werden {{p1|1|10|E}} Sekunden lang [[Blindheit|geblendet]]. Alle umstehenden Feinde erleiden {{p1|15|60|E}} Punkte Erdschaden, alle Feinde in der Nähe erleiden {{p1|15|60|E}} Punkte Erdschaden und alle Feinde in dem Bereich erleiden {{p1|15|60|E}} Punkte Erdschaden.
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| kurzbeschreibung=
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==Progressionstabelle==
Feinde in der Nähe leiden an Beschädigter Rüstung ({{p1|1|10|E}} Sekunden), Feinde im Bereich leiden unter Schwäche ({{p1|1|10|E}} Sekunden), umstehende Feinde leiden an Blindheit ({{p1|1|10|E}} Sekunden). Umstehende Feinde erleiden {{p1|15|60|E}} Erdschaden, Feinde in der Nähe erleiden {{p1|15|60|E}} Erdschaden und Feinde in dem Bereich erleiden {{p1|15|60|E}} Erdschaden.
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{{progression top|attrib=[[Erdmagie]]}}
}}
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{{progression main|effect=[[Erdschaden]] [[Umstehend|Umstehende]]|5|8|11|14|17|20|23|26|29|32|35|38|41|44|47|50|53|56|59|62|65}}
{{GWFÜ|Alle Feinde im Bereich erleiden {{p1|15|60|E}} Punkte Erdschaden und sind {{p1|1|10|E}} Sekunden lang [[Schwäche|geschwächt]]. In der Nähe befindliche Feinde erleiden ebenfalls +{{p1|15|60|E}} Punkte Erdschaden und leiden {{p1|1|10|E}} Sekunden lang an [[Beschädigte Rüstung|Beschädigter Rüstung]]. Umstehende Feinde, die bereits unter diesen Effekten leiden, erleiden +{{p1|15|60|E}} Punkte Erdschaden und werden {{p1|1|10|E}} Sekunden lang [[Blindheit|geblendet]].
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{{progression main|effect=[[Erdschaden]] [[In der Nähe]]|5|8|11|14|17|20|23|26|29|32|35|38|41|44|47|50|53|56|59|62|65}}
|Feinde im Bereich erleiden {{p1|15|60|E}} Punkte Erdschaden und leiden unter Schwäche ({{p1|1|10|E}} Sekunden). In der Nähe befindliche Feinde erleiden ebenfalls +{{p1|15|60|E}} Punkte Erdschaden und leiden Sekunden lang an Beschädigter Rüstung ({{p1|1|10|E}} Sekunden). Umstehende Feinde erleiden ebenfalls +{{p1|15|60|E}} Punkte Erdschaden und leiden an Blindheit ({{p1|1|10|E}} Sekunden).}}
+
{{progression main|effect=[[Erdschaden]] [[In dem Bereich]]|5|8|11|14|17|20|23|26|29|32|35|38|41|44|47|50|53|56|59|62|65}}
 +
{{progression bottom}}
 +
 
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{{:Benutzer:Redeemer/Vorlage:Skillbot-Stub}}
  
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
+
 
*[[Cantha]]
+
Geht im [[Morostovweg]] zu einem See wo ihr [[Arbor Erdruf]] findet. Tötet ihn und benutzt das [[Siegel der Erbeutung]] wählt [[Stoßwelle]] aus und drückt auf den Button zum Bestätigen. Nun erscheint diese Fertigkeit in eurer Fertigkeitenliste.
**[[Azukhan Steinzorn]] ([[Altrumm-Ruinen (Mission)]])
+
Diese Fertigkeit könnt ihr nur Erbeuten falls ihr mit Primärer-, oder Sekundärer Klasse ein [[Elementarmagier]] seid.
**[[Zarnas Steinzorn]] ([[Arborstein (Erforschbar)]])
 
**[[Arbor Erdruf]] ([[Morostovweg]])
 
**[[Bahnba Schockfuß]] ([[Gyala-Brutstätte (Erforschbar)]])
 
*[[Eye of the North]]
 
**[[Joffs der Sanfte]] ([[Zerrissene Erde]])
 
**[[Ssissth der Leviathan]] ([[Jaga-Moräne]])
 
  
 
==Hinweise zur Benutzung==
 
==Hinweise zur Benutzung==
* Es werden zunächst alle Zustände aufgetragen, und zwar in der oben genannten (eher kontraintuitiven) Reihenfolge: Beschädigte Rüstung, Schwäche, Blindheit. Danach wird der Schaden in Einzelwerten verteilt, ein Feind kann also bis zu drei Mal getroffen werden. Der Schaden wird „von innen nach außen“ angewandt, also zunächst „umstehend“, dann „in der Nähe“ und schließlich „in dem Bereich“.
+
Es ist zu Empfehlen evtl. Erdrüstung oder Kinetik-Rüstung auf euch einzusetzen und euch tief
** Die von Stoßwelle aufgetragene beschädigte Rüstung verbessert folglich alle Schadenspakete, die einen entsprechenden Gegner treffen.
+
unter die feindlichen Gegner zu mischen um dort den meisten Schaden anzurichten, da je weiter
** Die von Stoßwelle aufgetragene Schwäche kann dazu führen, dass die Anforderung eines [[Schild]]s nicht mehr erfüllt wird und der Gegner somit weniger Rüstung gegen alle Schadenspakete hat.
+
die Gegner vom Anwender entfernt sind weniger oft einen "Stoß" bekommen und daher weniger  
* Stoßwelle ist vor allem in Kombination mit einem [[Schattenschritt]] nützlich, dadurch erhält der Gegner drei Mal einen Treffer durch Stoßwelle, sofern er nicht umgehend wegläuft. Diese Methode ist insbesondere im [[Bündniskampf|BK]] beliebt, da man große Mengen von Gegnern treffen kann.
+
Schaden erhalten.
* Mit Schwäche und Blindheit könnt ihr euch zudem auch recht gut vor Angriffen schützen.
+
 
* Eine hervorragende Kombination besteht aus [[Zerbrechlichkeit]] + Stoßwelle + [[Kristallwelle]]. Hier wird Zerbrechlichkeit sechsmal ausgelöst und treibt den Schaden der Kombination in die Höhe.
+
==Ähnliche Fertigkeiten==
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 +
[[en:Shockwave]]
  
{{en|Shockwave}}
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</noinclude>
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