Bearbeiten von „Tagundnachtgleiche“

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Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|10|W}}. In seiner Reichweite gewirkte [[Zauber]], die [[Überzaubert|Überzaubern]] hervorrufen, verursachen zusätzlich 10 Überzaubern. Dieser Geist stirbt nach {{p1|30|150|W}} Sekunden.  
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Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|10|W}}. In seiner Reichweite gewirkte [[Zauber]], die [[Erschöpfung]] hervorrufen, führen stattdessen zu doppelter Erschöpfung. Dieser Geist stirbt nach {{p1|30|150|W}} Sekunden.  
 
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Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|10|W}} ({{p1|30|150|W}} Sekunden Lebensdauer). Überzaubern verursachende Zauber, die in seiner Reichweite gewirkt werden, verursachen zusätzlich 10 Überzaubern.
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Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|10|W}} ({{p1|30|150|W}} Sekunden Lebensdauer). Doppelte Erschöpfung für alle in Reichweite gewirkten Zauber, die Erschöpfung hervorrufen.
 
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==Hinweise zur Benutzung==
 
==Hinweise zur Benutzung==
 
*Im PvE ist diese Fertigkeit leider mangelhaft, im PvP in Kombination mit [[Arkane Schwäche]] aber durchaus spielbar, um die [[Caster]] aus dem Spiel zu nehmen.
 
*Im PvE ist diese Fertigkeit leider mangelhaft, im PvP in Kombination mit [[Arkane Schwäche]] aber durchaus spielbar, um die [[Caster]] aus dem Spiel zu nehmen.
*Überzaubern wird erst aufgetragen, wenn der entsprechende Zauber erfolgreich gewirkt wurde.
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*Die Erschöpfung wird erst aufgetragen, wenn der entsprechende Zauber erfolgreich gewirkt wurde.
 
*Die beiden Nicht-Zauber [[Schock]] und [[Ermüdender Angriff]] lösen den Effekt korrekterweise nicht aus.
 
*Die beiden Nicht-Zauber [[Schock]] und [[Ermüdender Angriff]] lösen den Effekt korrekterweise nicht aus.
  
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