Bearbeiten von „Todesomen“

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| heldentrainer = ja
 
| verursacht = Tiefe Wunde
 
| nutzt = Schaden
 
| effekt = Schattenschritt
 
 
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Während den nächsten {{p1|5|35|A}} Sekunden fügt Ihr das nächste Mal, wenn die [[Lebenspunkte]] des Gegners nach dem Hinzufügen von Schaden unter 50% fallen, {{p1|5|20|A}} Sekunden lang eine [[Tiefe Wunde]] zu und unternehmt einen [[Schattenschritt]] zu diesem [[Gegner]] hin. Dieser [[Zauber]] hat nur die [[Reichweite|halbe Reichweite]].
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Während den {{p1|5|35|A}} Sekunden fügt ihr das nächste Mal, wenn die [[Lebenspunkte]] des Gegners nach dem Hinzufügen von Schaden unter 50% fallen, {{p1|5|20|A}} Sekunden lang eine [[Tiefe Wunde]] zu und unternehmt einen [[Schattenschritt]] zu diesem [[Gegner]] hin. Dieser [[Zauber]] hat nur die [[Reichweite|halbe Reichweite]].
| kurzbeschreibung = {{p1|5|35|A}} Sekunden: Verursacht Zustand Tiefe Wunde ({{p1|5|20|A}} Sekunden) und unternimmt einen Schattenschritt zum Gegner, wenn Schaden seine Lebenspunkte das nächste Mal unter 50% seiner maximalen Lebenspunkte bringen würde.
 
| kurzbeschreibungstyp = Mitteldistanz-Verhexung
 
 
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{{GWFÜ|Während den 5...29...35 Sekunden fügt ihr das nächste Mal, wenn die Lebenspunkte des Gegners auf weniger als 50% reduzieren würden, 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde zu und unternehmt einen Schattenschritt zu diesem Gegner hin. Dieser Zauber hat nur die halbe Reichweite.}}
{{GWFÜ|Während der nächsten 5...29...35 Sekunden fügt Ihr das nächste Mal, wenn die Lebenspunkte des Gegners auf weniger als 50% reduzieren würden, 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde zu und unternehmt einen Schattenschritt zu diesem Gegner hin. Dieser Zauber hat nur die halbe Reichweite.}}
 
  
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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* Wenn der Gegner bereits weniger als 50% Lebenspunkte hat, tritt der Effekt beim nächsten Schaden ein.
 
* Wenn der Gegner bereits weniger als 50% Lebenspunkte hat, tritt der Effekt beim nächsten Schaden ein.
 
* Nützlich mit [[Eiserne Handfläche]].
 
* Nützlich mit [[Eiserne Handfläche]].
*Achtung: Dieser Skill ist in Verbindung mit [[Dolche]]n eher kontraproduktiv. Da Dolch-Schaden größtenteils auf [[Doppelangriff]]en beruht, triggert '''Todesomen''' oft mitten im Doppelangriff und unterbricht ihn somit, was eine Menge Schaden annulliert.
 
*Wird nicht durch [[Degeneration]] ausgelöst.
 
  
==Trivia==
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{{skill-stub}}
*Das Fertigkeitsbild zeigt zwei Vögel: Oft gelten schwarzgefärbte Vögel wie Raben, Elstern und Krähen als Vorboten des Todes.
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{{en|Augury of Death}}
 
 
{{Übersetzungsfehler|Diese Fertigkeit löst nur bei Schaden aus, was in der englischen Beschreibung auch steht. In der deutschen Beschreibung steht das nicht da.|Fertigkeiten|Beschreibung|Mehrdeutigkeit}}
 
  
{{en|Augury of Death}}
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[[Kategorie:Verursacht Tiefe Wunde]]
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