Bearbeiten von „Todesqual“
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Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|12|R}}. Feinde in Hörweite verlieren pro Sekunde {{p1|3|10|R}} Lebenspunkte. Der Geist verliert pro Feind, der auf diese Weise beeinträchtigt wird, {{p1|3|10|R}} Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach {{p1|30|90|R}} Sekunden. | Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|12|R}}. Feinde in Hörweite verlieren pro Sekunde {{p1|3|10|R}} Lebenspunkte. Der Geist verliert pro Feind, der auf diese Weise beeinträchtigt wird, {{p1|3|10|R}} Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach {{p1|30|90|R}} Sekunden. | ||
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==Hinweise== | ==Hinweise== | ||
*Einziger Ritualisten-Geist - wenn man von [[Vernichtung]] einmal absieht -, der Flächenschaden macht, und noch dazu rüstungsignorierenden. | *Einziger Ritualisten-Geist - wenn man von [[Vernichtung]] einmal absieht -, der Flächenschaden macht, und noch dazu rüstungsignorierenden. | ||
− | *Beispielrechnung zum Schaden: Bei Macht des Herbeirufens 12 und Kanalisierungsmagie 12 hat der Geist rund | + | *Beispielrechnung zum Schaden: Bei Macht des Herbeirufens 12 und Kanalisierungsmagie 12 hat der Geist rund 370 (PvP: 280) Lebenspunkte (siehe Formel unter [[Geist]]). Dies entspricht auch dem Maximum, das der Geist insgesamt an Schadenspunkten austeilen kann. Verglichen mit dem maximalen Schadensoutput von anderen Geistern wie [[Blutgesang]] oder [[Schmerzen]] ist das nicht sehr viel. |
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*Todesqual verursacht das Verlieren von Lebenspunkten, nicht das Entziehen, bei dem ja irgendjemand die Lebenspunkte erhalten müsste, was nicht der Fall ist (auch nicht der Geist selbst, sonst würde er ja bis zu seinem Höchstalter leben, wenn man von den Verlusten absieht, die er u. U. erleiden würde, wenn er jemanden tötet). | *Todesqual verursacht das Verlieren von Lebenspunkten, nicht das Entziehen, bei dem ja irgendjemand die Lebenspunkte erhalten müsste, was nicht der Fall ist (auch nicht der Geist selbst, sonst würde er ja bis zu seinem Höchstalter leben, wenn man von den Verlusten absieht, die er u. U. erleiden würde, wenn er jemanden tötet). | ||
*Entzug von 10 Lebenspunkten pro Sekunde ist vergleichbar mit einer LP-[[Degeneration]] von -5, wie sie zum Beispiel von [[Trugbild beschwören]] ausgelöst wird. Nur dass hier nicht nur 1 Gegner, sondern alle in Hörweite betroffen sind. | *Entzug von 10 Lebenspunkten pro Sekunde ist vergleichbar mit einer LP-[[Degeneration]] von -5, wie sie zum Beispiel von [[Trugbild beschwören]] ausgelöst wird. Nur dass hier nicht nur 1 Gegner, sondern alle in Hörweite betroffen sind. | ||
*Wird der Geist geheilt, macht er mehr Schaden. | *Wird der Geist geheilt, macht er mehr Schaden. | ||
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*[[Schmerzhafte Bindung]] wird durch Todesqual nicht ausgelöst, ergibt also in Kombination mit diesem Geist keinen Sinn. | *[[Schmerzhafte Bindung]] wird durch Todesqual nicht ausgelöst, ergibt also in Kombination mit diesem Geist keinen Sinn. | ||
*[[Verjüngung]] ist von der Funktion her das Gegenteil von [[Todesqual]]. | *[[Verjüngung]] ist von der Funktion her das Gegenteil von [[Todesqual]]. | ||
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== Bemerkung == | == Bemerkung == | ||
Dieser Fertigkeit fehlt immer noch der Beschwörungsgrafikeffekt. | Dieser Fertigkeit fehlt immer noch der Beschwörungsgrafikeffekt. | ||
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