Tosender Wind: Unterschied zwischen den Versionen

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   | attribut = Überleben in der Wildnis
 
   | attribut = Überleben in der Wildnis
 
   | typ = Naturritual
 
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Erstellt einen Geist der Stufe '''1...4'''. Anfeuerungsrufe und Schreie kosten '''1...4''' Energiepunkte mehr.
 
 
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   | stat2 = Aktivierung | val2 = 5
 
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   | stat3 = Wiederaufladung | val3 = 60
 
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Version vom 25. November 2006, 15:49 Uhr