Unbeholfenheit: Unterschied zwischen den Versionen

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==Hinweise zur Benutzung==
 
==Hinweise zur Benutzung==
*Sehr gute Verteidigungsfertigkeit. Sie wird zwar selten im [[PvP]] eingesetzt, jedoch ist sie in der Kombination mit [[Ungeschick]] sehr effektiv. Man kann so in kürzester Zeit sehr viel Schaden wirken und [[Krieger]] oder [[Waldläufer]] erheblich stören.  
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* '''Unbeholfenheit''' unterbricht den Angriff nicht.
*Es ist ratsam, es auf [[Krieger]] einzusetzen, die sich gerade mit Adrenalin aufgeladen haben, um so ihre Schadensfertigkeiten zu deaktivieren und sich mit [[Blindheit]] weiter vor Angriffen zu schützen.
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:* Ist das Ziel mit [[Ungeschick]] oder [[wanderndes Auge]] verhext, unterbrechen sie den Angriff bevor Unbeholfenheit auslöst.
*Mit [[Arkanes Echo]] kann die Fertigkeit gedoppelt werden und man kann so einen Krieger komplett aus dem Spiel nehmen.
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* Die aufgetragene [[Blindheit]] wirkt bereits auf den auslösenden Angriff.
 
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* Im [[PvE]] besonders nützlich, da hier auch fast alle Zauberwirker angreifen.
  
 
==Verwandte Fertigkeiten==
 
==Verwandte Fertigkeiten==
 
* {{Fertigkeit icon|Ungeschick}}
 
* {{Fertigkeit icon|Ungeschick}}
*{{Fertigkeit icon|Wanderndes Auge}}
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* {{Fertigkeit icon|Siegel der Mitternacht}} ([[Elite-Fertigkeit]])
 
  
 
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[[Kategorie:Verursacht Blindheit]]
 

Aktuelle Version vom 6. Dezember 2016, 12:24 Uhr





Beschreibung

4 Sekunden lang erleidet der Gegner und alle umstehenden Gegner bei ihrem nächsten Angriff 30...114...135 Punkte Schaden und werden 10 Sekunden lang geblendet.

Kurzbeschreibung

(4 Sekunden.) Außerdem werden alle umstehenden Feinde verhext. Richtet 30...114...135 Punkte Schaden an. Verursacht Zustand Blindheit (10 Sekunden). Kein Effekt, wenn der verhexte Gegner nicht angreift.
Illusionsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 30 37 44 51 58 65 72 79 86 93 100 107 114 121 128 135 142 149 156 163 170 177



Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Unbeholfenheit unterbricht den Angriff nicht.
  • Die aufgetragene Blindheit wirkt bereits auf den auslösenden Angriff.
  • Im PvE besonders nützlich, da hier auch fast alle Zauberwirker angreifen.

Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Verhexung (Basis). 4 Sekunden lang werden der Gegner und umstehende Feinde mit Ungeschick verhext. Beim nächsten Angriff jedes Feindes wird der Angriff unterbrochen und der Feind erleidet 10...76...92 Punkte Schaden.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Ungeschick.jpg
     Ungeschick
  • Verhexung (Eye of the North). 4 Sekunden lang wird der nächste Angriff des Gegners, falls dieser anzugreifen versucht, unterbrochen und alle Feinde in der Nähe erleiden 30...94...110 Punkte Schaden.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Wanderndes Auge.jpg
     Wanderndes Auge [PvP]
Englische Bezeichnung: Ineptitude