Bearbeiten von „Unheilige Tempel“
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==Spielmodi== | ==Spielmodi== | ||
− | Bei dieser Karte gilt es mehr Reliquien als der Gegner zu erobern. Wenn die Zeit abgelaufen ist, gewinnt das Team, welches mehr Reliquien gesammelt hat. Es besteht auch die Möglichkeit einen | + | Bei dieser Karte gilt es mehr Reliquien als der Gegner zu erobern. Wenn die Zeit abgelaufen ist, gewinnt das Team, welches mehr Reliquien gesammelt hat. Es besteht auch die Möglichkeit vorzeitig einen Sieg zu erringen, indem man 3 Reliquen mehr als der Gegner hat. |
− | + | Der eigene Geisterheld gibt regelmäßig einen Moralschub und wenn man den gegnerischen tötet, kann das andere Team keine Reliquen abgeben. Jedoch wird der Geisterheld nach kurzer Zeit wiederbelebt. | |
==Tipps== | ==Tipps== | ||
* Sollte es gelingen den gegnerischen Geisterhelden auszuschalten, kann das andere Team keine Reliquien abgeben. | * Sollte es gelingen den gegnerischen Geisterhelden auszuschalten, kann das andere Team keine Reliquien abgeben. | ||
− | * Auf dieser Karte sind Verlangsamung und Verkrüppelung sehr hilfreich, um das gegnerische Team aufzuhalten. | + | * Auf dieser Karte sind auch Verlangsamung und Verkrüppelung sehr hilfreich, um das gegnerische Team aufzuhalten. |
* Für die eigenen Reliquienträger gilt das gleiche: Es ist mit Verlangsamung zu rechen. | * Für die eigenen Reliquienträger gilt das gleiche: Es ist mit Verlangsamung zu rechen. | ||
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==Map== | ==Map== | ||
− | Die Map gleicht vom Design her ein kleines bisschen dem Grabhügel. Die Karte wurde so konzipiert, dass es an mehreren Stellen möglich ist, den Gegner zu blocken (z.B bei der Stiege oder unter | + | Die Map gleicht vom Design her ein kleines bisschen dem Grabhügel. Die Karte wurde so konzipiert, dass es an mehreren Stellen möglich ist, den Gegner zu blocken (z.B bei der Stiege oder unter dem Tunnel). |
{{Navigationsleiste Aufstieg der Helden}} | {{Navigationsleiste Aufstieg der Helden}} | ||
{{en|Unholy Temples}} | {{en|Unholy Temples}} |