Bearbeiten von „Vampirismus“
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==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
* Der Geist hat einen Angriffstakt von 2 Sekunden. | * Der Geist hat einen Angriffstakt von 2 Sekunden. | ||
− | * | + | * Ab Rang 5 entzieht der Geist insgesamt knapp 1500 Lebenspunkte, bevor er stirbt und heilt entsprechend im selben Maße. |
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* Der Geist heilt sich selber durch den Lebenspunkteenzug '''und''', vorausgesetzt er trifft, auch euch zusätzlich, unabhängig davon, wie viel er entzieht. | * Der Geist heilt sich selber durch den Lebenspunkteenzug '''und''', vorausgesetzt er trifft, auch euch zusätzlich, unabhängig davon, wie viel er entzieht. | ||
* Da der Geist keinen [[Schaden]] anrichtet, kann man ihn gut mit [[Geistsauger-Aura]] kombinieren, sodass er grob die doppelte Menge entzieht. Aufgrund des zuvor genannten Punktes wird man dadurch aber nicht um mehr Lebenspunkte geheilt. | * Da der Geist keinen [[Schaden]] anrichtet, kann man ihn gut mit [[Geistsauger-Aura]] kombinieren, sodass er grob die doppelte Menge entzieht. Aufgrund des zuvor genannten Punktes wird man dadurch aber nicht um mehr Lebenspunkte geheilt. |