Bearbeiten von „Vampirismus“
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| name=Vampirismus | | name=Vampirismus | ||
| kampagne=Nightfall | | kampagne=Nightfall | ||
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| attribut=Sonnenspeertitel | | attribut=Sonnenspeertitel | ||
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− | | prog1 = {{ProgressionSS|Stufe (Geist)| | + | | prog1 = {{ProgressionSS|Stufe (Geist)|1|10}} |
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| prog4 = {{ProgressionSS|+Lebenspunkte|10|20}} | | prog4 = {{ProgressionSS|+Lebenspunkte|10|20}} | ||
| energie=10 | | energie=10 | ||
− | | aktivierung= | + | | aktivierung=3 |
| wiederaufladung=30 | | wiederaufladung=30 | ||
| rollenspiel = ja | | rollenspiel = ja | ||
| heldentrainer = ja | | heldentrainer = ja | ||
− | |||
| beschreibung= | | beschreibung= | ||
− | Erstellt einen Geist der Stufe {{p2| | + | Erstellt einen Geist der Stufe {{p2|1|10|R}}, der nach {{p2|30|150|R}} Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen Geist [[Leben entziehen|entziehen]] bis zu {{p2|10|20|R}} [[Lebenspunkte]] und ihr werdet um {{p2|10|20|R}} [[Lebenspunkte]] geheilt. |
− | + | }}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> | |
− | }} | ||
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
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==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
− | * Der Geist | + | * Der Geist greift alle 2,15 Sekunden an |
− | + | * Beispielrechnung zum Schadensoutput: Bei maximalem Sonnenspeertitel macht der Geist 1400 Schaden, bevor er stirbt, und heilt im selben Maße. | |
− | * Bei maximalem | ||
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{{en|Vampirism}} | {{en|Vampirism}} | ||
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+ | </noinclude> |