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Automatische "Hinterlässt Gegenstand"-Kategorie auf Kreaturenseiten

Hallo! Mit dieser Änderung würde die jeweilige Kreaturenseite auf der die Vorlage eingesetzt wird in die "Kategorie:Hinterlässt Gegenstand" hinzugefügt. Das könnte man wiederum für die Handwerksmaterialseiten und Trophäenübersichten gebrauchen, ähnlich den "Enthält ..."-Kategorien. Ich würde es gern einsetzen, was meint ihr? :) --~\-Klab-/~ 23:43, 9. Mai 2010 (CEST)

Ich bin klar dafür! --Tobias Xy 23:45, 9. Mai 2010 (CEST)
Ich wäre auch dafür das würde einiges erleichtern. Kenne mich leider wenig mit dem erstellen von Vorlagen ausunglücklich/traurig--Benutzer-GamePlayer-Icon.pngGamePlayer 00:18, 10. Mai 2010 (CEST)
Mir sind nur noch ein paar Probleme eingefallen: Wahrscheinlich wollen wir das nicht auf Sammler, Kaufleuten und Questgeber-Seiten. Bosse würde ich auch ausschließen, da Kategorien für einzelne Waffen auch sinnlos sind. Ich probier das mal zu lösen. Wenn es noch etwas gibt was problematisch wäre, bitte Bescheid sagen.
Achso, noch eine Frage die mir dabei eingefallen ist an Tobias oder Tera oder sonst jemanden der sich auskennt: Wenn wir in der Kreaturenbox eine Variable setzen, könnte man auf die aus einer anderen Vorlage (z.B. Gegenstand icon) auf derselben Seite (wo beide eingebunden werden) zugreifen? Damit könnte man sich nämlich den dpl-Zugriff sparen oder damit lieber den Gegenstandstyp prüfen, o.Ä. --~\-Klab-/~ 09:11, 10. Mai 2010 (CEST)
Die NSC sind unproblematischer als ich dachte. Nur gibt es da wieder Ausnahmen wie Pohke. --~\-Klab-/~ 09:40, 10. Mai 2010 (CEST)
Das mit den Variablen geht (vgl. hier und hier). Das ergibt interessante Möglichkeiten. ^^ --~\-Klab-/~ 10:27, 10. Mai 2010 (CEST)
Ich weiß nur nicht, ob der Parser immer von oben nach unten läuft. Aber man kann ruhig davon ausgehen. So ne DPL-Anfrage ist auch immer etwas, was man gern vermeiden darf ;) --Tera 12:29, 10. Mai 2010 (CEST)