Bearbeiten von „Weißer Moa“
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Da der Weiße Moa beim Zähmen nicht angreift, lässt er sich nicht auf bequeme Weise - wie [[Tiergefährte#Gezieltes_Training|hier]] beschrieben - an sich selbst hochleveln. Er greift weder beim Überlaufen einer Falle an, da diese nicht auslöst, noch bei einer Verhexung wie Schmerztauscher, da diese Fertigkeit im Gegensatz zu anderen freundlich gesinnten Kreaturen blockiert. | Da der Weiße Moa beim Zähmen nicht angreift, lässt er sich nicht auf bequeme Weise - wie [[Tiergefährte#Gezieltes_Training|hier]] beschrieben - an sich selbst hochleveln. Er greift weder beim Überlaufen einer Falle an, da diese nicht auslöst, noch bei einer Verhexung wie Schmerztauscher, da diese Fertigkeit im Gegensatz zu anderen freundlich gesinnten Kreaturen blockiert. | ||
− | Ein Trainieren der Evolutionsstufe auf 'Furcht erregend' ist aber trotzdem durchaus möglich. Dazu muss man beachten, dass das Tier den Hauptschaden macht und man selber nur geringen bis gar keinen. Auch der Gesamtschaden der Gruppe ist von Relevanz. Deswegen wäre es von Vorteil, wenn man das Tier in Gebieten solo oder mit einem oder zwei zusätzlichen Helden levelt, wo die Gegnergruppen ungefähr das gleiche Level wie das des Tieres haben. Mit Fertigkeiten wie zum Beispiel | + | Ein Trainieren der Evolutionsstufe auf 'Furcht erregend' ist aber trotzdem durchaus möglich. Dazu muss man beachten, dass das Tier den Hauptschaden macht und man selber nur geringen bis gar keinen. Auch der Gesamtschaden der Gruppe ist von Relevanz. Deswegen wäre es von Vorteil, wenn man das Tier in Gebieten solo oder mit einem oder zwei zusätzlichen Helden levelt, wo die Gegnergruppen ungefähr das gleiche Level wie das des Tieres haben. Mit Fertigkeiten wie zum Beispiel 'Erzürnter Ausfall', 'Schonungsloser Schlag', 'Wilde Aggression', 'Symbiotisches Band' und 'Ruf des Schutzes' wurden bereits gute Erfolge erzielt. Ab Stufe 15 ist die Evolution des Tieres abgeschlossen. |