Wiederbeleben: Unterschied zwischen den Versionen

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Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wieder belebt und kehrt mit 25% seiner [[Lebenspunkte]] und 0 [[Energie]]punkten ins Leben zurück.
 
Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wieder belebt und kehrt mit 25% seiner [[Lebenspunkte]] und 0 [[Energie]]punkten ins Leben zurück.

Version vom 3. Februar 2007, 23:24 Uhr

Mönch-Wasserzeichen.png   
Wiederbeleben
Attribut Kein Attribut
Wiederbeleben.jpg
Typ Zauber
Kampagne Basis
Klasse Mönch

  10 Energie     5 Aktivierung     8 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mönche

Beschreibung

Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wieder belebt und kehrt mit 25% seiner Lebenspunkte und 0 Energiepunkten ins Leben zurück.