Bearbeiten von „Zu Boden werfen“

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Wird eine Kreatur '''zu Boden geworfen''' ist sie kurzzeitig Handlungsunfähig. Hat sie zum Zeitpunkt des Niederwurfes eine Fertigkeit aktiviert, wird diese [[Unterbrecher|unterbrochen]].
+
Charaktere, die '''zu Boden geworfen''' sind, können weder angreifen, noch sich bewegen, noch Fertigkeiten einsetzen, außer jenen, die sofort gewirkt werden, wie zum Beispiel [[Haltung]]en oder [[Schrei]]e.  
 +
Gewöhnlich beträgt die Zeit am Boden zwei Sekunden, aber es gibt einige Fertigkeiten, mit denen diese Dauer verändert wird, beispielsweise [[Rückenbrecher]]. Trägt der Angreifer eine [[Befähigung#Krieger|Steinfaust-Befähigung]], oder steht ein [[Erdbindung]]sgeist, so wird die Zeit, die der Gegner am Boden bleibt, auf drei Sekunden erhöht.
  
== Allgemeines ==
+
Wirft man ein Ziel zu Boden, so [[Unterbrechung|unterbricht]] man dessen derzeitige Tätigkeit, sei es ein [[Angriff]] oder eine [[Fertigkeit]].
Durch diverse Fertigkeiten können Kreaturen zu Boden geworfen werden, außerdem gibt es eine Reihe von Gegnern die bei jedem [[Kritischer Treffer|kritischen Treffer]] zu Boden werfen. [[Kampfarchipel-Eistee]] wirft den Spieler bei Verwendung zu Boden.
+
Fertigkeiten wie [[Mantra des Abschlusses]] verhindern die Unterbrechnung durch zu Boden werfen nicht. Fertigkeiten, die [[zu Boden werfen]] verhindern, verhindern auch dessen unterbrechende Wirkung. [[Haltung]]en gehen durch [[Zu Boden werfen]] nicht verloren. Es gibt nicht sehr viele Fertigkeiten, die [[zu Boden werfen]] verhindern (siehe unten), aber Fertigkeiten, die zu Boden werfen, sind meist langsam zu aktivieren, situationsbedingt oder verursachen [[Erschöpfung]].  
  
Am Boden kann eine Kreatur sich nicht bewegen, keine Fertigkeit mit Wirkzeit (wobei 0 Sekunden auch eine Wirkzeit darstellt) aktivieren oder angreifen. Es ist aber noch möglich, Fertigkeiten einzusetzen, die keine Wirkzeit haben. Dazu gehören u.a. [[Haltung]]en und [[Schrei]]e. Im Moment des Niederwerfens eingesetzte Fertigkeiten gelten im Sinne der Spielmechanik als unterbrochen.
+
Einige sehr große Kreaturen können nicht zu Boden geworfen werden (siehe unten).
  
Der Niederwurf dauert, wenn nicht anders in einer Fertigkeit angegeben, zwei Sekunden. Fertigkeiten, wie [[Rückenbrecher]] können die Zeit auf 4 Sekunden verlängern. In seltensten Fällen (z.B. [[Molochwurf]], [[Übernatürliche Labilität]] ab Schnellwirkung 19) ist es möglich, ein Ziel für 5 Sekunden am Boden zu halten. Die Steinfaust-[[Befähigung]] des Kriegers oder der [[Erdbindung]]s-Geist des Ritualisten kann die Dauer eines Niederwurfes verlängern.
+
Viele Spieler bezeichnen das zu Boden Werfen mit dem englischen Begriff '''Knockdown''' (kurz: '''KD'''). Von offizieller Seite wird es neuerdings '''Niederwurf''' genannt.
  
Ohne die Zuhilfenahme von PvE-Fertigkeiten ist es recht schwierig einen Niederwurf zu verhindern. Dabei sind [[Ausgeglichene Haltung]], [[Kreis der Stabilität]] und [[Aura der Stabilität]] am ehesten gefragt.
 
  
== Umgangsweisen mit Niederwürfen ==
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== Fertigkeiten, die zu Boden werfen können ==
Unter Spielern haben sich zwei Weisen, einen Niederwurf zu nutzen, etabliert.
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<big>'''Krieger'''</big>
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<br /><big>'''Mönch'''</big>
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== Fertigkeiten, die zu Boden werfen verlängern ==
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<big>'''Ritualist'''</big>
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*{{Fertigkeit icon|Erdbindung}}
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== Fertigkeiten, die das zu Boden werfen verhindern  ==
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<big>'''Krieger'''</big>
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*{{fertigkeit icon|Ausgeglichene Haltung}}
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*{{fertigkeit icon|Dolyak-Siegel}}
 +
*{{fertigkeit icon|Ruhige Haltung}}
 +
 
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<br /><big>'''Mönch'''</big>
 +
*{{fertigkeit icon|Balthasars Pendel}}
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*{{fertigkeit icon|Aura der Stabilität}}
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<br /><big>'''Elementarmagier'''</big>
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*{{fertigkeit icon|Kreis der Stabilität}}
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<br /><big>'''Paragon'''</big>
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*{{fertigkeit icon|"Seid vorbereitet!"}}
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<br /><big>'''Derwisch'''</big>
 +
*{{fertigkeit icon|Flüchtige Stabilität}}
 +
 
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<br /><big>'''Rollenspiel'''</big>
 +
*{{fertigkeit icon|"Stolpert nicht!"}}
 +
*{{fertigkeit icon|"Ich bin unaufhaltbar!"}}
 +
*{{fertigkeit icon|Zwergenstabilität}}
 +
 
 +
==Fertigkeiten, die durch Gegner am Boden möglich/besser werden==
 +
<big>'''Krieger'''</big>
 +
*{{fertigkeit icon|"Auf Eure Knie!"}}
 +
*{{fertigkeit icon|Bauchklatscher}}
 +
*{{fertigkeit icon|Anmaßender Schlag}}
 +
*{{fertigkeit icon|Vernichtender Schlag}}
 +
*{{fertigkeit icon|Zerfetzender Hieb}}
 +
*{{fertigkeit icon|Hieb des stählernen Fangzahns}}
 +
*{{fertigkeit icon|Zermalmender Schlag}}
 +
 
 +
<br /><big>'''Waldläufer'''</big>
 +
*{{fertigkeit icon|Bestienattacke}}
 +
*{{fertigkeit icon|Dornenranken}}
 +
 
 +
<br /><big>'''Mönch'''</big>
 +
*{{fertigkeit icon|Heiliger Schlag}}
 +
*{{fertigkeit icon|Steinseelenschlag}}
 +
 
 +
<br /><big>'''Nekromant'''</big>
 +
*{{fertigkeit icon|Stinkender Boden}}
 +
 
 +
<br /><big>'''Elementarmagier'''</big>
 +
*{{fertigkeit icon|Nachbeben}}
 +
*{{fertigkeit icon|Aschenexplosion}}
 +
*{{fertigkeit icon|Kohlenbett}}
  
=== Knocklock ===
+
<br /><big>'''Assassine'''</big>
Knocklock (eng. ''knockdown'' und ''(to) lock''; "niederwerfen" und "sperren") bedeutet, den Gegner für einen längeren Zeitraum am Boden zu halten. Dafür bedient man sich Fertigkeiten, die länger am Boden halten (z.B. [[Rückenbrecher]]) oder die Niederwurfzeit verlängern (z.B. Erdbindung)
+
*{{fertigkeit icon|Fallende Spinne}}
 +
*{{fertigkeit icon|Fallender Lotus-Stoß}}
 +
*{{fertigkeit icon|Verzauberung lösen}}
  
=== Quarterknock ===
+
<br /><big>'''Paragon'''</big>
Ein Quarterknock (eng. ''quarter'' und ''knock''; "Viertel" und "Schlag") setzt zwei Niederwürfe präzise hintereinander, sodass der Betroffene zwischendurch keine Fertigkeiten mit einer viertel-sekündigen Wirkzeit wirken kann.
+
*{{fertigkeit icon|Ehrfurcht}}
  
Ein Krieger verbindet einen Quarterknock meist mit einer Knocklock, um die Zeitpunkte mit der Angriffszeit des Hammers unter einen Hut zu bringen.
+
<br /><big>'''Rollenspiel'''</big>
 +
*{{fertigkeit icon|Ein Funken Arglist}}
 +
*{{fertigkeit icon|Unter der Gürtellinie}}
 +
*{{fertigkeit icon|Junundus Biss}}
 +
 
 +
==Fertigkeiten, die durch einen Selbst am Boden möglich werden==
 +
<big>'''Krieger'''</big>
 +
*{{fertigkeit icon|"Das war Absicht!"}}
 +
 
 +
<br /><big>'''Mönch'''</big>
 +
*{{fertigkeit icon|Unterstützender Geist}}
  
 
==Kreaturen, die nicht zu Boden geworfen werden können==
 
==Kreaturen, die nicht zu Boden geworfen werden können==
Einige Kreaturen sind [[Immunität gegen Betäubung | immun gegen Niederwürfe]]. Diese Kreaturen werden hier aufgezählt. Es sind keine Kreaturen enthalten, die Fertigkeiten verwenden, die sie vorübergehend davor schützen zu Boden geworfen zu werden.  
+
Einige Kreaturen sind einfach zu groß, um von einem winzigen menschlichen Spieler aus dem Gleichgewicht gebracht werden zu können. Diese Kreaturen werden hier aufgezählt. Es sind keine Kreaturen enthalten, die Fertigkeiten verwenden, die sie vorübergehend davor schützen zu Boden geworfen zu werden. Die passive Immunität gegen Niederwurf kann meist mit Hilfe des Geistes [[Erdbindung]] umgangen werden.
 
 
So können durch [[Immunität gegen Betäubung | Immunität gegen Niederwurf]] geschützte Kreaturen meist trotzdem niedergeworfen werden:
 
* Mit Hilfe des Geistes [[Erdbindung]].
 
* Mit Hilfe der [[Befähigung | Steinfaust-Befähigung]] des Kriegers.  
 
  
 
Die folgenden Kreaturen sind meist sehr groß, aber sie gehören nicht unbedingt alle der Spezies ''Riese'' an. Einige Bosse sind auch gegen das zu Boden werfen immun, um das Spiel schwerer zu gestalten. Diese sind am Ende der Liste zu finden.
 
Die folgenden Kreaturen sind meist sehr groß, aber sie gehören nicht unbedingt alle der Spezies ''Riese'' an. Einige Bosse sind auch gegen das zu Boden werfen immun, um das Spiel schwerer zu gestalten. Diese sind am Ende der Liste zu finden.
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**[[Verrottender Titan]]
 
**[[Verrottender Titan]]
 
**[[Wildwuchs]]
 
**[[Wildwuchs]]
*[[Inselwächter]] und [[Krummrinde]]
+
*Alle [[Baum|Bäume]]
*[[Schlurfender Tafelberg|Schlurfende Tafelberg]]e und [[Sandsturmschroffling]]e
 
 
*Alle [[Wurm|Würmer]]
 
*Alle [[Wurm|Würmer]]
 
*[[Drachen-Lich]]e
 
*[[Drachen-Lich]]e
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*Alle [[Hydra|Hydren]]
 
*Alle [[Hydra|Hydren]]
 
*[[Steinmalmer]]
 
*[[Steinmalmer]]
*[[Moloch]]e
+
*[[N.O.X.]]
*[[Tyrannus]]
 
*[[Qwytzylkak]]
 
*[[N.O.X.]], [[P.O.X.]] und [[R.O.X.]]
 
 
*[[Der Leviathan]]
 
*[[Der Leviathan]]
 
*[[Abaddon]]
 
*[[Abaddon]]
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*[[Shiro Tagachi]]
 
*[[Shiro Tagachi]]
  
== Fertigkeiten, die zu Boden werfen können ==
+
==Siehe auch==
{|
+
*[[Fertigkeitenlisten/Zu Boden werfen]]
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== Fertigkeiten, die zu Boden werfen verlängern/ermöglichen ==
 
<big>'''Ritualist'''</big>
 
*{{Fertigkeit icon|Erdbindung}}
 
 
 
== Fertigkeiten, die das zu Boden werfen verhindern  ==
 
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==Fertigkeiten, die durch Gegner am Boden möglich/besser werden==
 
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[[Kategorie:Spielmechanik]]
 
[[Kategorie:Spielmechanik]]
 
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{{en|Knockdown}}
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