Zustände ausweiten: Unterschied zwischen den Versionen

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* Zustände des Ziels werden nicht verlängert, aber auch nicht (wie bei [[Hypochondrie]] entfernt.
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* Übertragen wird nur die Restdauer der Zustände des Ziels.
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* Die Verlängerung der Zustände bezieht sich auf die Restdauer bei Abschluss des Zaubers. Wirkt Zustände ausweiten also direkt nachdem das Ziel die gewünschten Zustände erhalten hat.
 
* Faustregel: Mit dem Anstieg der Dauer eines [[Zustand]]s steigt auch linear der dadurch verursachte Schaden.
 
* Faustregel: Mit dem Anstieg der Dauer eines [[Zustand]]s steigt auch linear der dadurch verursachte Schaden.
 
* Zaubert zuerst [[Hypochondrie]] auf den Gegner, sodass er alle möglichen Zustände hat, und verteilt sie dann hiermit auf alle Feinde in der Nähe.
 
* Zaubert zuerst [[Hypochondrie]] auf den Gegner, sodass er alle möglichen Zustände hat, und verteilt sie dann hiermit auf alle Feinde in der Nähe.

Version vom 25. April 2012, 19:34 Uhr








Beschreibung

Verteilt alle Zustände vom Gegner auf alle Feinde in der Nähe Eures Gegners. Die Dauer dieser Zustände ist um 5...81...100% verlängert (maximal 30 Sekunden).

Kurzbeschreibung

Verteilt alle Zustände vom Gegner auf alle Feinde in der Nähe Eures Gegners. Die Dauer dieser Zustände ist um 5...81...100% verlängert (maximal 30 Sekunden).
Inspirationsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Zuständedauer (%) 5 11 18 24 30 37 43 49 56 62 68 75 81 87 94 100 106 113 119 125 132 138


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung

Hinweise zur Benutzung

  • Zustände des Ziels werden nicht verlängert, aber auch nicht (wie bei Hypochondrie entfernt.
  • Übertragen wird nur die Restdauer der Zustände des Ziels.
  • Die Verlängerung der Zustände bezieht sich auf die Restdauer bei Abschluss des Zaubers. Wirkt Zustände ausweiten also direkt nachdem das Ziel die gewünschten Zustände erhalten hat.
  • Faustregel: Mit dem Anstieg der Dauer eines Zustands steigt auch linear der dadurch verursachte Schaden.
  • Zaubert zuerst Hypochondrie auf den Gegner, sodass er alle möglichen Zustände hat, und verteilt sie dann hiermit auf alle Feinde in der Nähe.
  • Der Vorteil gegenüber Epidemie, der den Elite-Status rechtfertigen soll, ist neben der Verlängerung der Zustände auch die größere Reichweite.
  • Extrem effektiv, wenn ein Team-Mitglied mithilfe von Siegel des Bogenschützen Zustände austeilt, die dadurch so schon 100% länger dauern.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Zauber (Basis). Verteilt alle negativen Zustände und ihre verbleibende Dauer vom Gegner auf alle ihn umstehenden Feinde.
    Ohne Attribut (Mesmer)
    Epidemie.jpg
     Epidemie
  • Elite-Verhexung (Prophecies). 10...22...25 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn der Gegner unter einem neuen Zustand leidet, alle Feinde in dem Bereich ebenfalls unter diesem. Wenn der Gegner mit zwei oder mehr Zuständen belegt ist, wird er für 1...3...3 Sekunden benommen sein.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Fieberträume.jpg
     Fieberträume [PvP]
Englische Bezeichnung: Extend Conditions