Bearbeiten von „Zustand“

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[[Verkrüppelung]]
 
[[Verkrüppelung]]
 
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== Fertigkeitenlisten ==
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*[[Fertigkeitenlisten/Beschädigte Rüstung]]
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*[[Fertigkeitenlisten/Blutung]]
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*[[Fertigkeitenlisten/Benommenheit]]
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*[[Fertigkeitenlisten/Blindheit]]
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*[[Fertigkeitenlisten/Brennen]]
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*[[Fertigkeitenlisten/Gift]]
 +
*[[Fertigkeitenlisten/Krankheit]]
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*[[Fertigkeitenlisten/Schwäche]]
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*[[Fertigkeitenlisten/Tiefe Wunde]]
 +
*[[Fertigkeitenlisten/Verkrüppelung]]
  
 
==Zustandsentferner==
 
==Zustandsentferner==
 
Folgende Fertigkeiten entfernen alle Arten von Zuständen. Fertigkeiten mit Bezug auf nur bestimmte Zustände finden sich bei den jeweiligen Zuständen.
 
Folgende Fertigkeiten entfernen alle Arten von Zuständen. Fertigkeiten mit Bezug auf nur bestimmte Zustände finden sich bei den jeweiligen Zuständen.
  
Beachte, dass jeweils der Zustand entfernt wird, der als letztes aufgetragen wurde. Ob ein anderer inzwischen verlängert wurde, ist egal, obwohl verlängerte Zustände in der Effektanzeige wieder ans Ende kommen (siehe auch: [[Effektanzeige#Entfernungsreihenfolgen|Effektanzeige]]).
+
Beachte, dass jeweils der Zustand entfernt wird, der als letztes aufgetragen wurde. Ob ein anderer inzwischen verlängert wurde, ist egal, obwohl verlängerte Zustände in der Effektanzeige wieder ans Ende kommen.
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+
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+
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+
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+
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+
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+
: {{Mö}} {{Fertigkeit icon|Siegel der Entfernung}}
|}
+
: {{Mö}} {{Fertigkeit icon|Siegel der Reinigung}}
==Fertigkeiten, die das Entfernen eines Zustands ausnutzen==
+
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{|
+
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| <nowiki />{{#vardefine: klasse | {{#switch: {{#var:klassenNummer}} | 1=Krieger | 2=Waldläufer | 3=Mönch | 4=Nekromant | 5=Mesmer | 6=Elementarmagier | 7=Assassine | 8=Ritualist | 9=Paragon | 10=Derwisch | 11=PvE}} }}
+
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+
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+
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+
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+
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+
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 +
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 +
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 +
 
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==Fertigkeiten die Zustände „verhindern“==
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 +
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 +
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 +
: {{R}} {{Fertigkeit icon|Sicht jenseits der Sicht}}
 +
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 +
 
 +
==Fertigkeiten, die die Dauer von Zuständen verringern==
 +
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 +
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 +
: {{R}} {{Fertigkeit icon|Gesundung}}
 +
: {{R}} {{Fertigkeit icon|Rein war Li Ming}}
 +
: {{D}} {{Fertigkeit icon|Anmut des Federfußes}}
  
 
==Fertigkeiten, die sich auf Zustände auswirken==
 
==Fertigkeiten, die sich auf Zustände auswirken==
{|
+
: {{W}}  {{Fertigkeit icon|Aasfresser-Schlag}}
{{#loop: klassenNummer | 1 | 11
+
: {{W}}  {{Fertigkeit icon|Melandrus Belastbarkeit}}
  | <nowiki />{{#vardefine: klasse | {{#switch: {{#var:klassenNummer}} | 1=Krieger | 2=Waldläufer | 3=Mönch | 4=Nekromant | 5=Mesmer | 6=Elementarmagier | 7=Assassine | 8=Ritualist | 9=Paragon | 10=Derwisch | 11=PvE}} }}
+
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+
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{{#DPL:
+
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+
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| categorymatch={{Zusammensetzung|{{#var:klasse}}}}%ertigkeit%
+
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| notcategory=Entfernte Fertigkeit
+
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| include = {Infobox Fertigkeit} Bildpopup3
+
: {{A}}  {{Fertigkeit icon|Eiserne Handfläche}}
| format='''{{#var:klasse}}''',\n*,,\n
+
: {{A}} {{Fertigkeit icon|Siegel der Bosheit}}
| noresultsheader = '''{{#var:klasse}}'''\n:Keine Fertigkeiten\n
+
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+
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}} }}
+
: {{Rt}} {{Fertigkeit icon|Unverwüstlich war Xiko}}
|}
+
: {{D}}  {{Fertigkeit icon|Rüstung der Heiligkeit}}
 +
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 +
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 +
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 +
 
 +
==Fertigkeiten, die die Dauer von Zuständen auf den Gegner verlängern==
 +
: {{N}}  {{Fertigkeit icon|Pest-Siegel}}
 +
: {{Me}} {{Fertigkeit icon|Zustände ausweiten}}
 +
: {{W}}  {{Fertigkeit icon|Siegel des Bogenschützen}}
 +
 
 +
==Fertigkeiten, die beim Gegner Zustände entfernen==
 +
*{{E}} {{Fertigkeit icon|Kristallwelle}}
 +
*{{E}} {{Fertigkeit icon|Teinais Kristalle}}
 +
*{{D}} {{Fertigkeit icon|Unreinheiten ausnutzen}}
 +
 
 +
==Fertigkeiten, die Zustände auf den Gegner übertragen oder verbreiten==
 +
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 +
: {{Me}} {{Fertigkeit icon|Hypochondrie}}
 +
: {{Me}} {{Fertigkeit icon|Fieberträume}}
 +
: {{Me}} {{Fertigkeit icon|Zustände ausweiten}}
 +
: {{N}} {{Fertigkeit icon|Pest aussenden}}
 +
: {{N}} {{Fertigkeit icon|Pest-Berührung}}
 +
: {{N}} {{Fertigkeit icon|Pest-Siegel}}
 +
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 +
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 +
: {{D}} {{Fertigkeit icon|Grenths Finger}}
 +
 
 +
==Fertigkeiten, die Zustände auf sich selbst verursachen==
 +
: {{K}} {{Fertigkeit icon|Kopfstoß}}
 +
: {{Mö}} {{Fertigkeit icon|Märtyrer}}
 +
: {{Mö}} {{Fertigkeit icon|Zustände entziehen}}
 +
: {{N}} {{Fertigkeit icon|Bluttrinker}}
 +
: {{N}} {{Fertigkeit icon|Eifer des Sektierers}}
 +
: {{N}} {{Fertigkeit icon|Frostbeulen}}
 +
: {{N}} {{Fertigkeit icon|Siegel der Qual}}
 +
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 +
: {{N}} {{Fertigkeit icon|Vergiftetes Herz}}
 +
: {{N}} {{Fertigkeit icon|Widerliches Gelage}}
 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
: {{P}} {{Fertigkeit icon|Siegel der Verätzung}}
 +
 
  
==Fertigkeiten, die die Dauer von Zuständen verringern==
 
Die Reihenfolge beim Verkürzen ist:
 
# Prozentuale Wirkung der Begleithand-Inschrift
 
# Bei Blutung: Besitzt du irgendeine Zustands-Inschrift, wird Blutung um 1 reduziert
 
# Runen
 
# Fertigkeiten
 
Nach jedem Schritt wird gerundet. Ob Gegenstände kaufmännisch oder mathematisch runden, ist irrelevant, da hinterm Komma keine 5 stehen kann. Reinigender Schleier reduziert als einzige Fertigkeit Zustände um mindestens 1 Sekunde (bei Frieden und Harmonie ist dies irrelevant). Beide Mönchsfertigkeiten runden bei nur einer 5 hinterm Komma nach oben (kaufmännisch), der Rest rundet zur geraden Zahl (mathematisch).
 
{|
 
{{#loop: klassenNummer | 1 | 11
 
| <nowiki />{{#vardefine: klasse | {{#switch: {{#var:klassenNummer}} | 1=Krieger | 2=Waldläufer | 3=Mönch | 4=Nekromant | 5=Mesmer | 6=Elementarmagier | 7=Assassine | 8=Ritualist | 9=Paragon | 10=Derwisch | 11=PvE}} }}
 
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{{#DPL:
 
| category= Verringert Zustandsdauer
 
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}} }}
 
|}
 
  
==Fertigkeiten, die die Dauer von Zuständen verlängern==
 
{|
 
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| <nowiki />{{#vardefine: klasse | {{#switch: {{#var:klassenNummer}} | 1=Krieger | 2=Waldläufer | 3=Mönch | 4=Nekromant | 5=Mesmer | 6=Elementarmagier | 7=Assassine | 8=Ritualist | 9=Paragon | 10=Derwisch | 11=PvE}} }}
 
{{#ifexpr: {{#switch: {{#var:klassenNummer}}|1|4|7|9=1}} | {{pipe}}valign="top" style="padding-right:4em;"{{pipe}} | }}
 
{{#DPL:
 
| category= Erhöht Zustandsdauer
 
| categorymatch={{Zusammensetzung|{{#var:klasse}}}}%ertigkeit%
 
| notcategory=Entfernte Fertigkeit
 
| include = {Infobox Fertigkeit} Bildpopup3
 
| format='''{{#var:klasse}}''',\n*,,\n
 
| noresultsheader = '''{{#var:klasse}}'''\n:Keine Fertigkeiten\n
 
| allowcachedresults=true
 
}} }}
 
|}
 
==Fertigkeiten, die Zustände übertragen oder verbreiten==
 
{|
 
{{#loop: klassenNummer | 1 | 11
 
| <nowiki />{{#vardefine: klasse | {{#switch: {{#var:klassenNummer}} | 1=Krieger | 2=Waldläufer | 3=Mönch | 4=Nekromant | 5=Mesmer | 6=Elementarmagier | 7=Assassine | 8=Ritualist | 9=Paragon | 10=Derwisch | 11=PvE}} }}
 
{{#ifexpr: {{#switch: {{#var:klassenNummer}}|1|4|5|8=1}} | {{pipe}}valign="top" style="padding-right:4em;"{{pipe}} | }}
 
{{#DPL:
 
| category= Überträgt Zustand
 
| categorymatch={{Zusammensetzung|{{#var:klasse}}}}%ertigkeit%
 
| notcategory=Entfernte Fertigkeit
 
| include = {Infobox Fertigkeit} Bildpopup3
 
| format='''{{#var:klasse}}''',\n*,,\n
 
| noresultsheader = '''{{#var:klasse}}'''\n:Keine Fertigkeiten\n
 
| allowcachedresults=true
 
}} }}
 
|}
 
 
{{en|Condition}}
 
{{en|Condition}}
 
[[Kategorie: Effekt]]
 
[[Kategorie: Effekt]]
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