Bearbeiten von „Zweitklasse für den Mesmer“

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===[[Datei:Krieger-icon.png]] [[Krieger]]===
 
===[[Datei:Krieger-icon.png]] [[Krieger]]===
* Bietet ein paar nützliche Defensivfertigkeiten (für PvP), wie [[Heftiger Schildschlag]] oder [[Disziplinierte Haltung]].
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*Weniger sinnvoll, außer mit [[Disziplinierte Haltung]]
 
*[[Schauer]] ist ein nachteil- und attributloser [[IAS]] für [[Illusion der Waffen]].
 
*[[Schauer]] ist ein nachteil- und attributloser [[IAS]] für [[Illusion der Waffen]].
  
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===[[Datei:Waldläufer-icon.png]] [[Waldläufer]]===
 
===[[Datei:Waldläufer-icon.png]] [[Waldläufer]]===
*Als sekundärer Waldläufer hat der Mesmer die Chance einen Tiergefährten mit sich zu nehmen, der für etwas zusätzlichen Schaden sorgen und insbesondere den Schaden der Gegner auf sich ziehen kann, anstatt auf den eher rüstungsschwachen Mesmer.
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*Als Waldläufer hat der Mesmer die Chance einen Tiergefährten mit sich zu nehmen, der für zusätzlichen Schaden sorgen kann und den Schaden der Gegner auf sich, anstatt auf den Rüstungsschwachen Mesmer ziehen kann.
  
  
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===[[Datei:Nekromant-icon.png]] [[Nekromant]]===
 
===[[Datei:Nekromant-icon.png]] [[Nekromant]]===
* [[Nekrose]] bietet hervorragenden Direktschaden.
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*Diese Zweitklasse ergibt Sinn, da viele Fähigkeiten des Mesmers dem des Nekromanten sehr ähnlich sind, z.B. [[Boshafter Geist]], [[Sieger plündern]] oder [[Parasitäre Fesseln]].
* Insbesondere die [[Flüche]]-Linie kann eine gute Quelle für ergänzende Fertigkeiten sein, beispielsweise [[Verzauberung zerreißen]] oder [[Schwächen]].
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* Andere Fertigkeiten ergänzen sich perfekt, z.B. [[Ansteckung]] und [[Epidemie]], oder [[Zerbrechlichkeit]] und [[Ansteckung]]
* Einige Fertigkeiten passen äußerst gut zueinander, insbesondere vieles in Hinblick auf Zustände, wie z.B. [[Ansteckung]] und [[Epidemie]] bzw. [[Zerbrechlichkeit]].
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*Ein praktischer Effekt ist, insofern man genug Energie hat, mit Hilfe des Mesmer-Attributs [[Schnellwirkung]] schneller Diener zu beschwören, da diese Zauber in der Regel eine lange Wirkzeit haben.
  
 
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===[[Datei:Elementarmagier-icon.png]] [[Elementarmagier]]===
 
===[[Datei:Elementarmagier-icon.png]] [[Elementarmagier]]===
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* Eine sehr sinnvolle Zweitklasse, vor allem für Anfänger.
 
* Diese Sekundärklasse wird häufig wegen der [[Glyphe der geringeren Energie]] gewählt.
 
* Diese Sekundärklasse wird häufig wegen der [[Glyphe der geringeren Energie]] gewählt.
* Wenn es eher darum geht, viele Zauber anstatt besonders starke Zauber zu wirken, kann ein Mesmer/Elementarmagier mit Rang 12 in einem Element und hoher [[Schnellwirkung]] praktisch sein.
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* Auch die Schutzfähigkeiten von Erdmagie (z.B.[[Erdrüstung]])  oder Wassermagie ([[Kalte Rüstung]]) können für den Mesmer Sinn ergeben.
  
  
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===[[Datei:Assassine-icon.png]] [[Assassine]]===
 
===[[Datei:Assassine-icon.png]] [[Assassine]]===
Praktische Defensivfertigkeiten (hauptsächlich für PvP) sind unter anderem [[Rückkehr]], [[Rauchpulver-Verteidigung]] und [[Dunkle Flucht]].
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===[[Datei:Derwisch-icon.png]] [[Derwisch]]===
 
===[[Datei:Derwisch-icon.png]] [[Derwisch]]===
*[[Natürliche Heilung]] oder [[Fromme Wiederherstellung]] können praktisch für die Selbstheilung sein.
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*[[Eile des Läufers]] bzw. [[Anmut des Federfußes]] sind hilfreiche [[IMS]]-Fertigkeiten.
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