Bearbeiten von „Zweitklasse für den Nekromanten“

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche

Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version Dein Text
Zeile 1: Zeile 1:
 +
{{Stub}}
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
  
Zeile 7: Zeile 8:
 
| style="width:48%; background:#{{Farbe|K|H}}; border:1px solid #{{Farbe|K|R}};"|
 
| style="width:48%; background:#{{Farbe|K|H}}; border:1px solid #{{Farbe|K|R}};"|
 
===[[Bild:Krieger-icon.png]] [[Krieger]]===
 
===[[Bild:Krieger-icon.png]] [[Krieger]]===
*Haltungen wie [[Ausgeglichene Haltung]] können zur Selbstverteidigung beitragen.
+
 
  
 
| style="width:48%; background:#{{Farbe|W|H}}; border:1px solid #{{Farbe|W|R}};"|
 
| style="width:48%; background:#{{Farbe|W|H}}; border:1px solid #{{Farbe|W|R}};"|
 +
*durch Seelensammlung als Primärattribut und Blutmagie sowie ein Waffenattribut des Kriegers könnte man einen im PvE sehr nützlichen Touch - Nekro spielen, da ihm für die Überlebenswichtigen Blutmagie skills so gut wie nie Energie ausgeht
  
 
===[[Bild:Waldläufer-icon.png]] [[Waldläufer]]===
 
===[[Bild:Waldläufer-icon.png]] [[Waldläufer]]===
*Unter Umständen kann [[Schlangenschnelligkeit]] nützlich sein. Auch kann man mit [[Günstige Winde]] den Schaden von den Knochenteufeln erhöhen und mit [[Trennung]] und [[Jagdsaison]] alle Diener effektiver machen.
+
 
  
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
  
 
| style="background:#{{Farbe|Mö|H}}; border:1px solid #{{Farbe|Mö|R}};"|
 
| style="background:#{{Farbe|Mö|H}}; border:1px solid #{{Farbe|Mö|R}};"|
 
 
===[[Bild:Mönch-icon.png]] [[Mönch]]===
 
===[[Bild:Mönch-icon.png]] [[Mönch]]===
 
* Mit [[Gebiet heilen]] können Minionmaster den Lebensverlust durch [[Blut des Meisters]] ausgleichen.
 
* Mit [[Gebiet heilen]] können Minionmaster den Lebensverlust durch [[Blut des Meisters]] ausgleichen.
* Außerdem kann das [[Siegel der Wiederbelebung]] durch einen [[Hard res]] ersetzt werden.
+
* Außerdem kann das [[Siegel der Wiederbelebung]] durch [[Wiederbeleben]] ersetzt werden. So hat auch der Nekromant einen [[Hard res]].
 +
 
 +
| style="background:#{{Farbe|N|H}}; border:1px solid #{{Farbe|N|R}};"|
 +
 
 +
===[[Bild:Nekromant-icon.png]] [[Nekromant]]===
 +
 
 +
 
 +
|- valign="top"
  
 
| style="background:#{{Farbe|Me|H}}; border:1px solid #{{Farbe|Me|R}};"|
 
| style="background:#{{Farbe|Me|H}}; border:1px solid #{{Farbe|Me|R}};"|
 
 
===[[Bild:Mesmer-icon.png]] [[Mesmer]] ===
 
===[[Bild:Mesmer-icon.png]] [[Mesmer]] ===
 
*[[Arkanes Echo]] wird gerne verwendet, um [[Boshafter Geist|SS]] auf mehreren Zielen zu halten.
 
*[[Arkanes Echo]] wird gerne verwendet, um [[Boshafter Geist|SS]] auf mehreren Zielen zu halten.
*Weiterhin können einige Fertigkeiten der [[Beherrschungsmagie]]-Linie, wie z.B. [[Rückschlag]] und [[Empathie]], gut mit [[Boshafter Geist]] (oder [[Sieger plündern]]) kombiniert werden.
 
 
|- valign="top"
 
  
 
| style="background:#{{Farbe|E|H}}; border:1px solid #{{Farbe|E|R}};"|
 
| style="background:#{{Farbe|E|H}}; border:1px solid #{{Farbe|E|R}};"|
  
 
===[[Bild:Elementarmagier-icon.png]] [[Elementarmagier]]===
 
===[[Bild:Elementarmagier-icon.png]] [[Elementarmagier]]===
*Wie auch Mönche verwenden viele N/E die [[Glyphe der geringeren Energie]], um ihren Energiehaushalt zu regeln.
+
*Wie auch Mönche verwenden viele N/E die [[Glyphe der geringeren Energie]], um ihren Energiehaushalt zu regeln. <!--...dies schaffen bestimmte politiker manchmal ja nich... hab ich was gesagt?-->
*[[Seelensammlung]] lässt sich evtl. dafür verwenden, auch längere Kämpfe mit teuren Zaubern ohne Energieprobleme durchzuhalten.
+
 
 +
|- valign="top"
  
 
| style="background:#{{Farbe|A|H}}; border:1px solid #{{Farbe|A|R}};"|
 
| style="background:#{{Farbe|A|H}}; border:1px solid #{{Farbe|A|R}};"|
  
 
===[[Bild:Assassine-icon.png]] [[Assassine]]===
 
===[[Bild:Assassine-icon.png]] [[Assassine]]===
*Die beliebte Kombination von [[Tanzende Dolche]] mit [[Schlingnatter]] und [[Siegel des toxischen Schocks]] wird auch als Primärnekromant gespielt, um mit [[Zeichen des Schnitters]] die Energie zu halten.
+
*Mit der Assassinen-Zweitklasse wird das sogenannte Nekrotoucher gebaut. Er verwendet [[Todesomen]], um dem Ziel eine tiefe Wunde zuzufügen und sich in Reichweite zu bringen, wenn er es noch nicht ist.
*[[Seelenwiderhaken]] lässt sich gut mit manchen Verhexungen des Assassinen kombinieren.
 
 
 
|- valign="top"
 
  
 
| style="background:#{{Farbe|R|H}}; border:1px solid #{{Farbe|R|R}};"|
 
| style="background:#{{Farbe|R|H}}; border:1px solid #{{Farbe|R|R}};"|
  
===[[Bild:Ritualist-icon.png]] [[Ritualist]]===
+
===[[Image:Ritualist-icon.png]] [[Ritualist]]===
 
*N/R war einmal eine beliebte Kombination, um aus den Geistern des Ritualisten Energie zu gewinnen. Durch den Nerf von [[Seelensammlung]], der nun die gewonnene Energie über einen bestimmten Zeitraum begrenzt, ist dies jedoch aus der Mode gekommen.
 
*N/R war einmal eine beliebte Kombination, um aus den Geistern des Ritualisten Energie zu gewinnen. Durch den Nerf von [[Seelensammlung]], der nun die gewonnene Energie über einen bestimmten Zeitraum begrenzt, ist dies jedoch aus der Mode gekommen.
*Heute wird N/R meist als [[Wiederherstellungsmagie|Wiederherstellungs-]]Ritualist gespielt. Seelensammlung dient als Energieversorgung. I.d.R. kombiniert man dies mit einigen der mächtigeren (und daher teureren) [[Flüche]]-Zauber.
+
 
 +
|- valign="top"
  
 
| style="background:#{{Farbe|P|H}}; border:1px solid #{{Farbe|P|R}};"|
 
| style="background:#{{Farbe|P|H}}; border:1px solid #{{Farbe|P|R}};"|
Zeile 54: Zeile 57:
 
===[[Bild:Paragon-icon.png]] [[Paragon]]===
 
===[[Bild:Paragon-icon.png]] [[Paragon]]===
  
*Fast alle Schreie und Anfeuerungsrufe wirken auch auf Diener. Man muss dabei darauf achten, dass die Boni bei einem normalen Angriff und nicht bei einer Angriffsfertigkeit ausgelöst werden.
 
 
|- valign="top"
 
  
 
| style="background:#{{Farbe|D|H}}; border:1px solid #{{Farbe|D|R}};"|
 
| style="background:#{{Farbe|D|H}}; border:1px solid #{{Farbe|D|R}};"|
 
+
===[[Image:Derwisch-icon.png]] [[Derwisch]]===
===[[Bild:Derwisch-icon.png]] [[Derwisch]]===
 
*Mit [[Aura des Lich]] konnten die Lebenspunkte und Schaden halbiert werden, sodass Regeneration von [[Mystische Regeneration]] effektiver war, ähnlich wie beim [[55HP|55hp-Mönch]]. Man sollte dann noch ein bis zwei andere Verzauberungen benutzen, um maximale Regeneration zu erreichen. Da [[Aura des Lich]] verändert wurde, ist dies jedoch nicht mehr möglich. Man kann die Regeneration dennoch zur Heilung benutzen.
 
  
 
|}
 
|}
  
==Verwandte Artikel==
+
==verwandte Artikel==
 
* [[Nekromant]]
 
* [[Nekromant]]
 
* [[Nekromant-Fertigkeiten Kurzreferenz|Fertigkeiten Kurzreferenz]]
 
* [[Nekromant-Fertigkeiten Kurzreferenz|Fertigkeiten Kurzreferenz]]
Zeile 73: Zeile 71:
  
  
{{en|Secondary_professions_for_a_Necromancer}}
+
[[en:Secondary_professions_for_a_Necromancer]]
  
 
[[Kategorie:Klassenkombination]]
 
[[Kategorie:Klassenkombination]]
Bitte kopiere keine Webseiten, die nicht deine eigenen sind, benutze keine urheberrechtlich geschützten Werke ohne Erlaubnis des Copyright-Inhabers!

Das Kopieren urheberrechtlich geschützter Werke ohne Erlaubnis des Autors ist verboten.

Du gibst uns hiermit deine Zusage, dass du den Text selbst verfasst hast, dass der Text Allgemeingut (public domain) ist, oder dass der Copyright-Inhaber seine Zustimmung gegeben hat. Falls dieser Text bereits woanders veröffentlicht wurde, weise bitte auf der 'Diskussion:'-Seite darauf hin.
Bitte beachte, dass alle GuildWiki-Beiträge automatisch unter der "Creative Commons „Namensnennung – nicht kommerziell – Weitergabe unter gleichen Bedingungen“-Lizenz" stehen. Falls du nicht möchtest, dass deine Arbeit hier von anderen verändert und verbreitet wird, dann drücke nicht auf "Seite speichern".

Nicht angemeldete und neue Benutzer müssen ein Captcha lösen, um Spam zu verhindern.

123456789
Gib zum Speichern die Ziffern in aufsteigender Reihenfolge an (ohne Zeichen dazwischen, z.B. 123456789), bei denen oben ein Asura zu sehen ist:

Abbrechen Bearbeitungshilfe (öffnet in neuem Fenster)

Folgende Vorlagen werden von diesem Artikel oder in den von ihm verwendeten Vorlagen verwendet: