Benutzer:Klabauterin/CSV-Derwischfertigkeiten

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Angriff des Eremiten|Entfernt eine Derwisch-Verzauberung. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +1...8...10 Punkte Schaden zu. Wenn eine Verzauberung entfernt wird, fügt Ihr zusätzlich +1...8...10 Schaden zu und trefft, anstatt nur den Gegner, alle Euch umstehenden Feinde.|Richtet +1...8...10 Punkte Schaden an und entfernt eine Derwisch-Verzauberung. Entfernungswirkung: Richtet +1...8...10 Punkte Schaden an und trifft alle umstehenden Feinde.|Nightfall|Sensenbeherrschung|Sensenangriff||Derwisch|0|5|0|6|0|0%|nein||nein|nein
Anmut des Federfußes|5...17...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller und Zustände enden um 25% schneller.|5...17...20 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 25% schneller und Zustände auf Euch enden um 25% früher.|Nightfall|Windgebete|Verzauberung||Derwisch|0|10|¼|15|0|0%|nein||nein|nein
Arkaner Eifer|10 Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, für jede Verzauberung, die auf Euch liegt, 1 Energiepunkt (maximal 1...6...7 Energiepunkte).|(10 Sekunden.) Jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, erhaltet Ihr für jede Verzauberung auf Euch 1 Energiepunkt (maximal 1...6...7).|Nightfall|Mystik|Verzauberung||Derwisch|0|10|1|5|0|0%|nein||ja|nein
Attacke|3...13...15 Sekunden lang erfolgen Eure Angriffe, Bewegungen und Euer Adrenalingewinn um 25% schneller.|(3...13...15 Sekunden.) Eure Angriffe, Bewegungen und Euer Adrenalingewinn erfolgen um 25% schneller.|Nightfall|Windgebete|Blitzverzauberung||Derwisch|0|10|0|10|0|0%|nein||ja|nein
Attacke (PvP)|2...7...8 Sekunden lang erfolgen Eure Angriffe und Euer Adrenalingewinn um 25% schneller.|(2...7...8 Sekunden.) Eure Angriffe und Euer Adrenalinweginn erfolgen um 25% schneller.|Nightfall|Windgebete|Blitzverzauberung||Derwisch|0|10|0|10|0|0%|nein||ja|nein
Auraschneider|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet Euer Gegner 5...13...15 Sekunden lang an einer Blutung. Falls Ihr verzaubert seid, fügt Ihr außerdem 1...8...10 Sekunde lang Beschädigte Rüstung zu.|Verursacht Blutung (5...13...15 Sekunden). Verursacht ebenfalls Beschädigte Rüstung (1...8...10 Sekunden), falls Ihr verzaubert seid.|Eye of the North|Mystik|Nahkampfangriff||Derwisch|0|0|0|0|4|0%|nein||nein|nein
Balthasars Avatar|10...74...90 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen körperlichen Schaden, gewinnt Adrenalin um 25% schneller, Eure Angriffe fügen Sakral-Schaden zu und immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, werden Feinde in der Nähe 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.|(10...74...90 Sekunden.) Ihr erhaltet +20 Rüstung gegen körperlichen Schaden, gewinnt Adrenalin um 25% schneller, Eure Angriffe fügen Sakral-Schaden zu und immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, werden Feinde in der Nähe 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.|Nightfall|Mystik|Form||Derwisch|0|5|2|20|0|0%|nein||ja|nein
Balthasars Wut|Alle in der Nähe befindlichen Feinde werden 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt und ihr werdet 20 Sekunden lang verzaubert. Wenn diese Verzauberung endet, erhaltet Ihr 1...2...2 Adrenalinstöße, wenn sich Feinde in Hörweite befinden.|(20 Sekunden.) Anfangswirkung: Verursacht bei in der Nähe befindlichen Feinden Brennen (1...3...3 Sekunden). Wirkung am Ende: Ihr erhaltet 1...2...2 Adrenalinstöße, wenn sich Feinde in Hörweite befinden.|Nightfall|Mystik|Blitzverzauberung||Derwisch|0|10|0|10|0|0%|nein||nein|nein
Bannstoß|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er 10...50...60 Punkte heiligen Schaden zu. Fügt herbeigerufenen Kreaturen doppelten Schaden zu.|Richtet 10...50...60 Punkte heiligen Schaden an. Fügt herbeigerufenen Kreaturen doppelten Schaden zu.|Nightfall|Mystik|Nahkampfangriff||Derwisch|0|5|1|3|0|0%|nein||nein|nein
Bannstoß (PvP)|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er 10...50...60 Punkte heiligen Schaden zu. Fügt herbeigerufenen Kreaturen doppelten Schaden zu.|Richtet 10...50...60 Punkte heiligen Schaden an. Fügt herbeigerufenen Kreaturen doppelten Schaden zu.|Nightfall|Mystik|Nahkampfangriff||Derwisch|0|5|0|3|0|0%|nein||nein|nein
Doppelter Mondschwung|Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung und erhaltet 10...42...50 Lebenspunkte. Wenn eine Verzauberung auf diese Weise entfernt wird, könnt ihr nicht geblockt werden, trefft zweimal und erhaltet zusätzlich 10...58...70 Lebenspunkte.|Entfernt 1 Eurer Derwisch-Verzauberung. Ihr erhaltet 10...42...50 Lebenspunkte. Entfernungseffekt: Unblockbar, trifft zweimal und gibt 10...58...70 Lebenspunkte zusätzlich.|Nightfall|Sensenbeherrschung|Nahkampfangriff||Derwisch|0|0|0|0|7|0%|nein||nein|nein
Doppelter Mondschwung (PvP)|Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung und erhaltet 10...18...20 Lebenspunkte. Wenn eine Verzauberung auf diese Weise entfernt wird, könnt ihr nicht geblockt werden, trefft zweimal, wobei jeder Treffer 25% weniger Schaden als sonst zufügt, und erhaltet zusätzlich 10...26...30 Lebenspunkte.|Entfernt 1 Eurer Derwisch-Verzauberung. Ihr erhaltet 10...18...20 Lebenspunkte. Entfernungseffekt: Unblockbar, zwei Angriffe mit je 25% weniger Schaden pro Treffer und 10...26...30 Lebenspunkte zusätzlich.|Nightfall|Sensenbeherrschung|Nahkampfangriff||Derwisch|0|0|0|0|7|0%|nein||nein|nein
Dornenaura|Alle Feinde in der Nähe leiden 5...13...15 Sekunden an einer Blutung. 30 Sekunden lang bewirkt diese Verzauberung nichts. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle in der Nähe befindliche [sic] Feinde 3...7...8 Sekunden lang verkrüppelt.|(30 Sekunden.) Anfangswirkung: Verursacht bei in der Nähe befindlichen Feinden den Zustand Blutung (5...13...15 Sekunden). Wirkung am Ende: Verursacht bei in der Nähe befindlichen Feinden den Zustand Verkrüppelung (3...7...8 Sekunden).|Nightfall|Erdgebete|Blitzverzauberung||Derwisch|0|5|0|10|0|0%|nein||nein|nein
Dornenaura (PvP)|Alle Feinde in der Nähe leiden 5...13...15 Sekunden an einer Blutung. 30 Sekunden lang bewirkt diese Verzauberung nichts. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle in der Nähe befindliche [sic] Feinde 3...7...8 Sekunden lang verkrüppelt.|(30 Sekunden.) Anfangswirkung: Verursacht bei in der Nähe befindlichen Feinden den Zustand Blutung (5...13...15 Sekunden). Wirkung am Ende: Verursacht bei in der Nähe befindlichen Feinden den Zustand Verkrüppelung (3...7...8 Sekunden).|Nightfall|Erdgebete|Blitzverzauberung||Derwisch|0|10|0|10|0|0%|nein||nein|nein
Dornenschleier|Wenn Ihr diese Verzauberung wirkt, erleiden alle Feinde in der Nähe 5...41...50 Stichschaden. 5...21...25 Sekunden lang erleidet Ihr von Zaubern 5...29...35% weniger Schaden.|(5...21...25 Sekunden.) Zauberschaden um 5...29...35% verringert. Anfangswirkung: In der Nähe befindliche Feinde erleiden 5...41...50 Punkte Stichschaden.|Nightfall|Erdgebete|Blitzverzauberung||Derwisch|0|10|0|15|0|0%|nein||nein|nein
Dwaynas Avatar|10...74...90 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Sakral-Schaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Angriffsfertigkeit einsetzt, verliert Ihr 1 Verhexung. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, werden alle Verbündeten in Hörweite um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.|(10...74...90 Sekunden.) Ihr richtet heiligen Schaden an. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung wirkt, verliert Ihr 1 Verhexung. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, werden Verbündete in Hörweite um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.|Nightfall|Mystik|Form||Derwisch|0|5|2|20|0|0%|nein||ja|nein
Dwaynas Avatar (PvP)|10...74...90 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Sakral-Schaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Angriffsfertigkeit einsetzt, verliert Ihr 1 Verhexung. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, werdet Ihr um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.|(10...74...90 Sekunden.) Ihr richtet heiligen Schaden an. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung wirkt, verliert Ihr 1 Verhexung. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, werdet Ihr um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.|Nightfall|Mystik|Form||Derwisch|0|5|2|20|0|0%|nein||ja|nein
Dwaynas Berührung|Der berührte Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird pro Verzauberung, mit der Ihr belegt seid, um 15...51...60 (maximal 150) Lebenspunkte geheilt.|Heilt für jede Verzauberung auf Euch um 15...51...60 Lebenspunkte (maximal 150).|Nightfall|Windgebete|Zauber|Berührungs-Zauber|Derwisch|0|5|¾|5|0|0%|nein||nein|nein
Ebon-Staubaura|Wenn Ihr diese Verzauberung wirkt, werden alle Feinde in der Nähe 1...6...7 Sekunden lang geblendet. 30 Sekunden lang fügen Eure Nahkampfangriffe +3...13...15 Punkte Erdschaden zu, wenn Ihr eine Erdwaffe führt. Wenn diese Verzauberung endet, werdet Ihr von Blindheit geheilt.|(30 Sekunden.) Eure Nahkampfangriffe fügen +3...13...15 Punkte Erdschaden zu. Anfangswirkung: Blendet Feine [sic] in der Nähe 1...6...7 Sekunden lang. Wirkung am Ende: Entfernt Blindheit. Keine Wirkung, falls ihr keine Erdwaffe benutzt.|Nightfall|Erdgebete|Blitzverzauberung||Derwisch|0|10|0|20|0|0%|nein||ja|nein
Eifer des Eremiten|Ihr erhaltet für jeden Feind in Hörweite 1...3...3 Energiepunkte (maximal 8 Energiepunkte). 10 Sekunden lang bewirkt diese Verzauberung nichts. Wenn diese Verzauberung endet, erhaltet Ihr 1...3...3 Energiepunkte für jeden Feind in Hörweite (maximal 8 Energiepunkte).|(10 Sekunden.) Anfangswirkung: Ihr erhaltet für jeden Feind in Hörweite 1...3...3 Energiepunkte (maximal 8). Wirkung am Ende: Ihr erhaltet für jeden Feind in Hörweite 1...3...3 Energiepunkte (maximal 8).|Nightfall|Mystik|Verzauberung||Derwisch|0|5|¼|15|0|0%|nein||nein|nein
Eifrige Erneuerung|Alle in der Nähe befindlichen Gegner erleiden 5...25...30 Punkte heiligen Schaden. 5...21...25 Sekunden lang beträgt Eure Energieregeneration -1 und ihr bekommt jedes Mal, wenn einer Euer Angriffe trifft, 1 Energiepunkt. Wenn diese Verzauberung vorzeitig endet, erhaltet ihr 1...4...5 Energiepunkte.|(5...21...25 Sekunden.) Anfangswirkung: Richtet bei in der Nähe befindlichen Feinden 5...25...30 Punkte heiligen Schaden an. Eure Energieregeneration beträgt -1 und Ihr bekommt jedes Mal, wenn einer Eurer Angriffe trifft, 1 Energiepunkt. Wenn diese Verzauberung vorzeitig endet, erhaltet ihr 1...4...5 Energiepunkte.|Nightfall|Mystik|Blitzverzauberung||Derwisch|0|5|0|10|0|0%|nein||nein|nein
Eifriger Schwung|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +5...17...20 Punkte Schaden. Ihr erhaltet für jeden getroffenen Feind 3 Energiepunkte und 1 Adrenalinstoß.|Richtet +5...17...20 Punkte Schaden an. Ihr erhaltet für jeden getroffenen Feind 3 Energiepunkte und 1 Adrenalinstoß.|Eye of the North|Sensenbeherrschung|Sensenangriff||Derwisch|0|5|0|10|0|0%|nein||nein|nein
Eifriges Gelübde|20 Sekunden lang beträgt Eure Energieregeneration -3 und Ihr bekommt jedes Mal, wenn einer Eurer Angriffe trifft, 1...5...6 Energiepunkte.|20 Sekunden: Ihr erhaltet jedes Mal 1...5...6 Energiepunkte, wenn ein Angriff von Euch trifft. Ihr habt -3 Energieregeneration.|Nightfall|Windgebete|Verzauberung||Derwisch|0|5|¼|12|0|0%|nein||ja|nein
Eile des Läufers|2...7...8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller und fügt Feinden, die sich bewegen, +3...10...12 Punkte mehr Schaden zu.|(2...7...8 Sekunden.) Ihr bewegt Euch um 25% schneller und richtet bei Feinden, die sich bewegen, +3...10...12 Punkte Schaden an.|Nightfall|Windgebete|Blitzverzauberung||Derwisch|0|10|0|10|0|0%|nein||nein|nein
Einblick des Angreifers|3...9...10 Sekunden lang habt Ihr eine Chance von 50%, beim Angreifen zu blocken. Wenn diese Verzauberung endet, fügt Ihr allen umstehenden Feinden 3...13...15 Sekunden lang Schwäche zu.|(3...9...10 Sekunden.) Gewährt eine Chance von 50%, beim Angreifen zu blocken. Wirkung am Ende: Fügt umstehenden Feinden 3...13...15 Sekunden lang Schwäche zu.|Nightfall|Windgebete|Blitzverzauberung||Derwisch|0|10|0|10|0|0%|nein||nein|nein
Einschüchternde Aura|60 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich +40...88...100 Lebenspunkte und erleidet 1...8...10 Punkte weniger Schaden von Feinden mit weniger Lebenspunkten als Ihr.|(60 Sekunden.) Ihr habt zusätzlich 40...88...100 Lebenspunkte und erleidet -1...8...10 Punkte Schaden von Feinden mit weniger Lebenspunkten als Ihr.|Nightfall|Mystik|Verzauberung||Derwisch|0|10|¾|20|0|0%|nein||nein|nein
Ermüdender Schlag|Ihr entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, erleidet der Gegner 3...9...10 Sekunden lang eine Tiefe Wunde. Wenn keine Verzauberung entfernt [sic], leidet Ihr 10 Sekunden lang unter "Schwäche".|Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Entfernungseffekt: Verursacht Zustand Tiefe Wunde (3...9...10 Sekunden). Wenn keine Verzauberung entfernt wird, leidet Ihr unter "Schwäche" (10 Sekunden).|Nightfall|Sensenbeherrschung|Sensenangriff||Derwisch|0|0|0|0|6|0%|nein||nein|nein
Flüchtige Stabilität|Während der nächsten 2...5...6 Sekunden könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden und bewegt Euch um 25% schneller. Diese Verzauberung endet vorzeitig, wenn sie verhindert, dass Ihr zu Boden geworfen werdet.|(2...5...6 Sekunden.) Ihr könnt nicht zu Boden geworfen werden und bewegt Euch um 25% schneller. Endet, wenn sie verhindert, dass Ihr zu Boden geworfen werdet.|Nightfall|Erdgebete|Blitzverzauberung||Derwisch|0|5|0|10|0|0%|nein||nein|nein
Fromme Eile|Ihr entfernt 1 Derwisch-Verzauberung und bewegt Euch 1...6...7 Sekunden lang 25% schneller. Wenn eine Verzauberung entfernt wird, rennt Ihr stattdessen 50% schneller.|(1...6...7 Sekunden.) Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung und bewegt Euch 25% schneller. Entferungseffekt: Rennt stattdessen 50% schneller.|Nightfall|Mystik|Haltung||Derwisch|0|5|0|12|0|0%|nein||nein|nein
Fromme Erneuerung|8 Sekunden lang geschieht nichts. Wenn diese Verzauberung endet, wird Fromme Erneuerung wieder aufgeladen und Ihr erhaltet 0...4...5 Energiepunkte und 0...24...30 Lebenspunkte.|(8 Sekunden.) Wirkung am Ende: Lädt wieder auf und Ihr erhaltet 0...4...5 Energie- und 0...24...30 Lebenspunkte.|Nightfall|Mystik|Blitzverzauberung||Derwisch|0|5|0|8|0|0%|nein||ja|nein
Fromme Konzentration|Ihr könnt 5...17...20 Sekunden lang nicht unterbrochen werden, aber jedes Mal, wenn Ihr normalerweise unterbrochen würdet, verliert Ihr 1 Derwisch-Verzauberung oder Fromme Konzentration endet.|(5...17...20 Sekunden.) Verhindert Unterbrechungen. Verhinderungskosten: Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung oder Fromme Konzentration endet.|Nightfall|Erdgebete|Haltung||Derwisch|0|10|0|10|0|0%|nein||nein|nein
Fromme Wiederherstellung|Ihr erhaltet 80...136...150 Lebenspunkte und entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung auf diese Weise entfernt wurde, verliert Ihr außerdem 1...2...2 Verhexungen.|Ihr erhaltet 80...136...150 Lebenspunkte und entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Entfernungseffekt: Ihr verliert 1...2...2 Verhexungen.|Nightfall|Windgebete|Zauber||Derwisch|0|5|1|8|0|0%|nein||nein|nein
Frommer Angriff|Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn der Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...18...20 Punkte Schaden zu. Wenn eine Derwisch-Verzauberung entfernt wurde, lädt diese Fertigkeit 75% schneller wieder auf und alle Euch umstehenden Feinde erleiden 10...26...30 Punkte Schaden.|Richtet +10...18...20 Punkte Schaden an. Entfernt 1 Eurer Derwisch-Verzauberungen. Entfernungseffekt: Fertigkeit lädt 75% schneller wieder auf und alle umstehenden Feinde erleiden 10...26...30 Punkte Schaden.|Nightfall|Sensenbeherrschung|Nahkampfangriff||Derwisch|0|5|0|12|0|0%|nein||nein|nein
Frommer Angriff (PvP)|Ihr entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Derwisch-Verzauberung entfernt wurde, lädt diese Fertigkeit 75% schneller wieder auf und alle Euch umstehenden Feinde erleiden 10...26...30 Punkte Schaden.||Nightfall|Sensenbeherrschung|Nahkampfangriff||Derwisch|0|5|0|12|0|0%|nein||nein|nein
Frommer Zorn|Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. 1...6...7 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 25% schneller. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, dauert diese Haltung doppelt so lange an.|(1...6...7 Sekunden.) Ihr greift 25% schneller an und entfernt 1 Eurer Derwisch-Verzauberungen. Entfernungseffekt: Diese Haltung dauert doppelt so lange an.|Eye of the North|Mystik|Haltung||Derwisch|0|5|0|10|0|0%|nein||nein|nein
Frommer Zorn (PvP)|Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. 1...4...5 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 25% schneller. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, dauert diese Haltung doppelt so lange an.|(1...4...5 Sekunden.) Ihr greift 25% schneller an und entfernt 1 Eurer Derwisch-Verzauberungen. Entfernungseffekt: Diese Haltung dauert doppelt so lange an.|Eye of the North|Mystik|Haltung||Derwisch|0|5|0|15|0|0%|nein||nein|nein
Gelübde der Frömmigkeit|20 Sekunden lang habt Ihr +24 Rüstung und eine Lebenspunktregeneration von +1...3...4. Das Gelübde der Frömmigkeit erneuert sich jedes Mal, wenn eine Verzauberung, mit der Ihr belegt seid, endet.|(20 Sekunden.) +24 Rüstung und +1...3...4 Lebenspunktregeneration. Erneuerung: jedes Mal, wenn eine Verzauberung, mit der Ihr belegt seid, endet.|Nightfall|Windgebete|Verzauberung||Derwisch|0|15|¼|45|0|0%|nein||nein|nein
Gelübde der Stärke|15 Sekunden lang fügt Ihr allen Euch umstehenden Gegnern 10...22...25 Punkte Hiebschaden zu, wenn Ihr einen Gegner mit Eurer Sense angreift.|(15 Sekunden.) Angriffe mit einer Sense fügen allen Euch umstehenden Gegnern 10...22...25 Punkte Hiebschaden zu.|Nightfall|Erdgebete|Verzauberung||Derwisch|0|5|¼|20|0|0%|nein||ja|nein
Glaubensprüfung|Fügt dem berührten Gegner 15...55...65 Punkte Kälteschaden zu und entfernt 1 Verzauberung vom diesem. Wenn der Gegner nicht verzaubert war, leidet er 1...3...4 Sekunden lang unter Benommenheit.|Fügt 15...55...65 Punkte Kälteschaden zu und entfernt 1 Verzauberung vom Gegner. Wenn der Gegner nicht verzaubert war, leidet er 1...3...4 Sekunden lang unter Benommenheit.|Nightfall|Windgebete|Zauber|Berührungs-Zauber|Derwisch|0|0|¾|5|7|0%|nein||nein|nein
Grenths Aura|20 Sekunden lang fügt Ihr 5...21...25 Punkte weniger Schaden zu und stehlt 5...21...25 Lebenspunkte, wenn Ihr mit einer Sense trefft. Wenn Ihr diese Verzauberung wirkt, stehlt Ihr 5...21...25 Lebenspunkte von allen umstehenden Feinden.|(20 Sekunden.) Ihr fügt 5...21...25 Punkte weniger Schaden zu und stehlt 5...21...25 Lebenspunkte, wenn Ihr mit einer Sense trefft. Anfangswirkung: Stiehlt 25 Lebenspunkte von allen umstehenden Feinden.|Eye of the North|Windgebete|Blitzverzauberung||Derwisch|0|10|0|10|0|0%|nein||nein|nein
Grenths Avatar|10...74...90 Sekunden lang fügen Eure Sensenangriffe Dunkelschaden zu und stehlen 0...10...12 Lebenspunkte. Ihr seid immun gegen Krankheit und fügt allen umstehenden Feinden 3 Sekunden lang Krankheit zu, wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.|(10...74...90 Sekunden.) Eure Sensenangriffe fügen Dunkelschaden zu und stehlen 0...10...12 Lebenspunkte. Ihr seid immun gegen Krankheit. Ihr fügt allen umstehenden Feinden Krankheit zu (3 Sekunden lang), wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.|Nightfall|Mystik|Form||Derwisch|0|5|2|20|0|0%|nein||ja|nein
Grenths Finger|Alle in der Nähe befindlichen Feinde erleiden 10...34...40 Punkte Kälteschaden. 30 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Kälteschaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, übertragt ihr 1...2...2 Zustände an alle umstehenden Feinde.|(30 Sekunden.) Eure Angriffe fügen Kälteschaden zu. Anfangswirkung: In der Nähe befindliche Feinde erleiden 10...34...40 Punkte Kälteschaden. Wirkung am Ende: Übertragt 1...2...2 Zustände auf alle umstehenden Feinde.|Nightfall|Windgebete|Blitzverzauberung||Derwisch|0|5|0|10|0|0%|nein||nein|nein
Grenths Griff|20 Sekunden lang verkrüppeln Eure Angriffsfertigkeiten den Gegner außerdem 1...9...11 Sekunden lang, wenn Ihr eine Kältewaffe führt, und Ihr übertragt 1 Zustand von Euch auf diesen Gegner.|(20 Sekunden.) Eure Angriffsfertigkeiten verursachen Verkrüppelung (1...9...11 Sekunden) und übertragen 1 Zustand. Keine Wirkung, falls Ihr keine Kältewaffe benutzt.|Nightfall|Windgebete|Blitzverzauberung||Derwisch|0|5|0|10|0|0%|nein||ja|nein
Griff des Läufers|Während der nächsten 5...17...20 Sekunden führen Angriffe gegen Feinde, die sich bewegen, 2...8...9 Sekunden lang zu Verkrüppelung. Wenn Ihr diese Verzauberung wirkt, werden Verkrüppelung und 1 weiterer Zustand von Euch entfernt. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr 1...3...3 Mal Verküppelung zugefügt habt.|(5...17...20 Sekunden.) Angriffe auf sich bewegende Feinde fügen zusätzlich "Verkrüppelung" (2...8...9 Sekunden) zu. Anfangswirkung: Ihr verliert "Verkrüppelung" und 1 weiteren Zustand. Endet, wenn Ihr 1...3...3 Mal Verküppelung zugefügt habt.|Nightfall|Windgebete|Blitzverzauberung||Derwisch|0|10|0|15|0|0%|nein||nein|nein
Herz der Wut|2...8...10 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 25% schneller.|(2...8...10 Sekunden.) Ihr greift um 25% schneller an.|Nightfall|Mystik|Haltung||Derwisch|0|0|0|0|4|0%|nein||nein|nein
Herz der Wut (PvP)|2...8...10 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 25% schneller.|(2...8...10 Sekunden.) Ihr greift um 25% schneller an.|Nightfall|Mystik|Haltung||Derwisch|0|0|0|6|4|0%|nein||nein|nein
Herz der heiligen Flamme|Alle in der Nähe befindliche Gegner erleiden 5...25...30 Punkte heiligen Schaden. 30 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Sakral-Schaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle in der Nähe befindlichen Feinde 2...4...5 Sekunden lang in Brand gesetzt.|(30 Sekunden.) Eure Angriffe fügen Sakral-Schaden zu. Anfangswirkung: Richtet bei in der Nähe befindlichen Feinden 5...25...30 Punkte heiligen Schaden an. Wirkung am Ende: Verursacht bei in der Nähe befindlichen Feinden Zustand Brennen (2...4...5 Sekunden).|Nightfall|Mystik|Blitzverzauberung||Derwisch|0|10|0|10|0|0%|nein||nein|nein
Kraftschild|1...13...16 Sekunden lang werden die nächsten 1 Angriffe gegen Euch geblockt. Wenn ein Angriff geblockt wird, werden alle umstehenden angreifenden Feinde zu Boden geworfen und leiden 5...17...20 Sekunden lang an "Schwäche".|(1...13...16 Sekunden.) Blockt die nächsten 1 Angriffe gegen Euch. Wirft beim Blocken alle umstehenden angreifenden Feinde zu Boden und fügt "Schwäche" zu (5...17...20 Sekunden).|Eye of the North|Erdgebete|Blitzverzauberung||Derwisch|0|10|0|12|0|0%|nein||nein|nein
Kühler Sieg|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, werden dem Gegner +3...13...15 Punkte Schaden zugefügt. Wenn Ihr einen Feind trefft, dessen Lebenspunkte niedriger als Eure eigenen sind, erleiden der Gegner und alle umstehenden Feinde 10...26...30 Punkte Kälteschaden.|Richtet +3...13...15 Punkte Schaden an. Fügt jedem Feind, dessen Lebenspunkte niedriger als Eure eigenen sind, und allen umstehenden Feinden 10...26...30 Punkte Kälteschaden zu.|Nightfall|Sensenbeherrschung|Sensenangriff||Derwisch|0|0|0|0|6|0%|nein||nein|nein
Lenkende Hände|20 Sekunden lang ist ein Blocken bei Euren nächsten 0...2...3 Angriffen nicht möglich. Bei Aktivierung entfernt diese Fertigkeit den Zustand "Blindheit".|(20 Sekunden.) Eure nächsten 0...2...3 Angriffe können nicht geblockt werden. Anfangswirkung: Entfernt "Blindheit".|Nightfall|Windgebete|Verzauberung||Derwisch|0|10|¼|10|0|0%|nein||nein|nein
Lenkende Hände (PvP)|20 Sekunden lang ist ein Blocken bei Euren nächsten 0...2...3 Angriffe [sic] nicht möglich. Bei Aktivierung entfernt diese Fertigkeit den Zustand "Blindheit".|(20 Sekunden.) Eure nächsten 0...2...3 Angriffe können nicht geblockt werden. Anfangswirkung: Entfernt "Blindheit".|Nightfall|Windgebete|Verzauberung||Derwisch|0|10|¼|30|0|0%|nein||nein|nein
Lyssas Angriff|Wenn dieser Angriff trifft, unterbricht er eine Aktion. Falls Ihr verzaubert seid, wird jede von Euch unterbrochene Fertigkeit zudem 1...8...10 Sekunden lang deaktiviert. Dieser Angriff fügt nur 50% des normalen Schadens zu.|Unterbricht eine Aktion. Falls Ihr verzaubert seid, werden die unterbrochenen Fertigkeiten zudem 1...8...10 Sekunden lang deaktiviert. Dieser Angriff fügt nur 50% des normalen Schadens zu.|Nightfall|Sensenbeherrschung|Sensenangriff||Derwisch|0|5|½|15|0|0%|nein||nein|nein
Lyssas Avatar|10...74...90 Sekunden lang werden Eure Derwisch-Verzauberungen um 50% schneller wieder aufgeladen und Eure Angriffe fügen Chaosschaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, entzieht ihr allen Feinden in der Nähe 1 Energiepunkt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.|(10...74...90 Sekunden.) Eure Derwisch-Verzauberungen laden 50% schneller wieder auf und Ihr fügt bei Angriffen Chaosschaden zu. Wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, entzieht ihr Feinden in der Nähe 1 Energiepunkt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.|Nightfall|Mystik|Form||Derwisch|0|5|2|20|0|0%|nein||ja|nein
Lyssas Eile|3...13...15 Sekunden lang werden Eure Derwisch-Verzauberungen um 33% schneller wieder aufgeladen. Wenn Ihr diese Verzauberung aktiviert, unterbrecht Ihr die Aktion aller umstehenden Feinde. Wenn diese Verzauberung endet, unterbrecht Ihr die Aktion aller umstehenden Feinde. Bei Windgebeten von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.|(3...13...15 Sekunden.) Eure Derwisch-Verzauberungen werden um 33% schneller wieder aufgeladen. Anfangswirkung: Unterbricht die Aktion aller umstehenden Feinde. Wirkung am Ende: Unterbricht die Aktion aller umstehenden Feinde. (Windgebete von 5 oder höher, sonst 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)|Nightfall|Windgebete|Blitzverzauberung||Derwisch|0|10|0|15|0|0%|nein||nein|nein
Lyssas Eile (PvP)|3...13...15 Sekunden lang werden Eure Derwisch-Verzauberungen um 33% schneller wieder aufgeladen. Wenn Ihr diese Verzauberung aktiviert, unterbrecht Ihr die Aktion aller umstehenden Feinde. Wenn diese Verzauberung endet, unterbrecht Ihr die Aktion aller umstehenden Feinde. Bei Windgebeten von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.|(3...13...15 Sekunden.) Eure Derwisch-Verzauberungen werden um 33% schneller wieder aufgeladen. Anfangswirkung: Unterbricht die Aktion aller umstehenden Feinde. Wirkung am Ende: Unterbricht die Aktion aller umstehenden Feinde. (Windgebete von 5 oder höher, sonst 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)|Nightfall|Windgebete|Blitzverzauberung||Derwisch|0|10|0|25|0|0%|nein||nein|nein
Meditation|Alles Adrenalin geht verloren. 20 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn eine auf Euch wirkende Verzauberung endet, 1...3...4 Energiepunkte.|(20 Sekunden.) Alles Adrenalin geht verloren. Ihr erhaltet jedes Mal 1...3...4 Energiepunkte, wenn eine auf Euch wirkende Verzauberung endet.|Nightfall|Mystik|Verzauberung||Derwisch|0|10|¼|20|0|0%|nein||nein|nein
Melandrus Avatar|10...74...90 Sekunden lang habt Ihr +150 Lebenspunkte, +30 Elementarrüstung und Eure Angriffe fügen Erdschaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, verlieren alle Gruppenmitglieder in Hörweite 1 Zustand. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.|(10...74...90 Sekunden.) Ihr habt +150 maximale Lebenspunkte, +30 Elementarrüstung und Eure Angriffe fügen Erdschaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, verlieren alle Gruppenmitglieder in Hörweite 1 Zustand. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.|Nightfall|Mystik|Form||Derwisch|0|5|2|20|0|0%|nein||ja|nein
Melandrus Avatar (PvP)|10...74...90 Sekunden lang habt Ihr +100 Lebenspunkte, +30 Elementarrüstung und Eure Angriffe fügen Erdschaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, verliert Ihr 2 Zustände. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.|(10...74...90 Sekunden.) Ihr habt +100 maximale Lebenspunkte, +30 Elementarrüstung und Eure Angriffe fügen Erdschaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, verliert Ihr 2 Zustände. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.|Nightfall|Mystik|Form||Derwisch|0|5|2|20|0|0%|nein||ja|nein
Mit Leben durchdringen|Der Verbündete wird um 5...41...50% Eurer aktuellen Lebenspunkte (maximal 300 Lebenspunkte) geheilt.|Heilt um 5...41...50% Eurer aktuellen Lebenspunkte (maximal 300 Punkte). Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.|Nightfall|Mystik|Zauber||Derwisch|0|10|¼|10|0|0%|nein||nein|nein
Mystische Heilung|Ihr werdet um 5...53...65 Lebenspunkte geheilt. Heilt zudem alle verzauberten Gruppenmitglieder um 5...53...65 Lebenspunkte.|Heilt Euch um 5...53...65 Lebenspunkte. Heilt alle verzauberten Gruppenmitglieder um 5...53...65 Lebenspunkte.|Nightfall|Windgebete|Zauber||Derwisch|0|5|1|4|0|0%|nein||nein|nein
Mystische Heilung (PvP)|Ihr werdet um 5...53...65 Lebenspunkte geheilt. Heilt zudem alle verzauberten Gruppenmitglieder um 5...53...65 Lebenspunkte.|Heilt Euch um 5...53...65 Lebenspunkte. Heilt alle verzauberten Gruppenmitglieder um 5...53...65 Lebenspunkte.|Nightfall|Windgebete|Zauber||Derwisch|0|5|1|20|0|0%|nein||nein|nein
Mystische Regeneration|5...17...20 Sekunden lang habt Ihr für jede Verzauberung auf Euch (maximal 8), +1...3...4 Lebenspunktregeneration.|5...17...20 Sekunden: Ihr habt für jede Verzauberung auf Euch (maximal 8) +1...3...4 Lebenspunktregeneration.|Nightfall|Erdgebete|Verzauberung||Derwisch|0|10|¼|10|0|0%|nein||nein|nein
Mystische Regeneration (PvP)|5...17...20 Sekunden lang habt Ihr für jede Verzauberung auf Euch (maximal 3), +1...3...4 Lebenspunktregeneration.|5...17...20 Sekunden: Ihr habt für jede Verzauberung auf Euch (maximal 3) +1...3...4 Lebenspunktregeneration.|Nightfall|Erdgebete|Verzauberung||Derwisch|0|10|¼|12|0|0%|nein||nein|nein
Mystische Verdorbenheit|Alle umstehenden Feinde leiden 1...2...2 Sekunden lang an Krankheit. 20 Sekunden lang geschieht nichts. Wenn Ihr verzaubert seid, während Ihr diese Fertigkeit aktiviert, wird die Dauer von Krankheit verdoppelt. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle Gruppenmitglieder in Hörweite von Krankheit geheilt.|(20 Sekunden.) Anfangswirkung: Alle umstehenden Feinde leiden unter Krankheit. [sic] (1...2...2 Sekunden.) Doppelte Dauer, wenn Ihr bereits verzaubert seid. Wirkung am Ende: Gruppenmitglieder in Hörweite werden von Krankheit geheilt.|Nightfall|Mystik|Blitzverzauberung||Derwisch|0|10|0|10|0|0%|nein||nein|nein
Mystische Vitalität|20 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn einer Eurer Angriffe erfolgreich ist, für jede Verzauberung, die auf Euch liegt, 3...13...15 Lebenspunkte (maximal 25 Lebenspunkte).|20 Sekunden: Jedes Mal, wenn ein Angriff von Euch trifft, erhaltet Ihr für jede Verzauberung auf Euch 3...13...15 Lebenspunkte (maximal 25).|Nightfall|Mystik|Verzauberung||Derwisch|0|5|¼|15|0|0%|nein||nein|nein
Mystischer Sandsturm|An der [sic] Eurer Position wird ein Sandsturm erzeugt, der 3 Sekunden lang anhält. Feinde in der Nähe Eurer ursprünglichen Position erleiden pro Sekunde 10...18...20 Punkte Erdschaden. Angreifende Feinde erleiden zusätzlich 10...18...20 Punkte Schaden. Wenn Ihr beim Wirken dieses Zaubers verzaubert seid, hält die Wirkung doppelt so lange an.|(3 Sekunden.) Richtet 10...18...20 Punkte Erdschaden pro Sekunde an. Richtet bei angreifenden Feinden zusätzlich 10...18...20 Punkte Schaden an. Trifft Feinde in der Nähe Eurer ursprünglichen Position. Die Wirkung hält doppelt so lange an, wenn Ihr verzaubert seid.|Nightfall|Erdgebete|Zauber||Derwisch|0|0|1|8|5|0%|nein||nein|nein
Mystischer Schwung|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +3...10...12 Punkte Schaden. Wenn ihr verzaubert seid, fügt dieser Angriff zusätzlich +3...10...12 Punkte Schaden zu.|Richtet +3...10...12 Punkte Schaden an. Richtet zusätzlich +3...10...12 Punkte Schaden an, wenn Ihr verzaubert seid.|Nightfall|Mystik|Nahkampfangriff||Derwisch|0|5|1|6|0|0%|nein||nein|nein
Mystischer Wirbelsturm|Richtet bei allen Feinden in der Nähe 10...50...60 Punkte Kälteschaden an. Wenn Ihr verzaubert seid, verursacht dieser Zauber zusätzlich 10...50...60 Punkte Kälteschaden.|Richtet bei allen Feinden in der Nähe 10...50...60 Punkte Kälteschaden an. Richtet 10...50...60 Punkte Kälteschaden zusätzlich an, wenn Ihr verzaubert seid.|Nightfall|Windgebete|Zauber||Derwisch|0|0|1|8|5|0%|nein||nein|nein
Natürliche Heilung|Ihr werdet um 50...146...170 Lebenspunkte geheilt. Wenn Ihr nicht verzaubert seid, wird dieser Zauber 50% schneller aktiviert.|Heilt Euch um 50...146...170 Lebenspunkte. Wenn Ihr nicht verzaubert seid, wird dieser Zauber 50% schneller aktiviert.|Nightfall|Windgebete|Zauber||Derwisch|0|5|2|6|0|0%|nein||nein|nein
Rüstung der Heiligkeit|Alle umstehenden Feinde leiden 5...13...15 Sekunden lang unter Schwäche. 15 Sekunden lang erleidet Ihr 5...17...20 weniger Schaden von Feinden, die an einem Zustand leiden.|Verursacht Zustand Schwäche bei allen umstehenden Feinden (5...13...15 Sekunden). Feinde mit einem Zustand richten bei Euch 5...17...20 Punkte weniger Schaden an (15 Sekunden).|Nightfall|Erdgebete|Verzauberung||Derwisch|0|5|¼|15|0|0%|nein||nein|nein
Sandscherben|30 Sekunden lang fügen Eure nächsten 1...4...5 Treffer mit einer Sense allen umstehenden Feinden 10...50...60 Punkte Erdschaden zu.|(30 Sekunden.) Richtet jedes Mal, wenn Ihr mit einer Sense trefft, bei allen umstehenden Feinden 10...50...60 Punkte Erdschaden an. Endet nach 1...4...5 Treffern.|Nightfall|Erdgebete|Blitzverzauberung||Derwisch|0|10|0|10|0|0%|nein||nein|nein
Schweigegelübde|5...9...10 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von Zaubern werden und selbst keine Zauber wirken.|(5...9...10 Sekunden.) Ihr könnt nicht Ziel von Zaubern werden. Ihr könnt keine Zauber wirken.|Nightfall|Mystik|Verzauberung||Derwisch|0|5|¼|10|0|0%|nein||ja|nein
Schwung des Schnitters|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet Euer Gegner 3...13...15 Sekunden lang an Verkrüppelung. Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, wirft dieser Angriff 2...3...3 Sekunden zu Boden.|Verursacht Verkrüppelung (3...13...15 Sekunden.). Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Entfernungseffekt: Wirft 2...3...3 Sekunden lang zu Boden.|Nightfall|Sensenbeherrschung|Sensenangriff||Derwisch|0|0|0|0|8|0%|nein||ja|nein
Schwur der Revolution|Für 3...9...10 Sekunden erhaltet Ihr +1...4...5 Energieregeneration. Diese Fertigkeit erneuert sich jedesmal, wenn ihr eine nicht-Derwisch-Fertigkeit anwendet.|(3...9...10 Sekunden.) Erhaltet +1...4...5 Energieregeneration. Erneuerung: immer wenn Ihr eine nicht-Derwisch-Fertigkeit verwendet.|Basis|Mystik|Verzauberung||Derwisch|0|10|1|20|0|0%|nein||ja|ja
Sense des Bauern|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr mehr als einen Feind angreift, wird dieser Angriff sofort wieder aufgeladen.|Richtet +5...17...20 Punkte Schaden an. Wird sofort wieder aufgeladen, falls Ihr mehr als einen Feind angreift.|Eye of the North|Sensenbeherrschung|Sensenangriff||Derwisch|0|5|0|12|0|0%|nein||nein|nein
Siegel der frommen Zurückhaltung|Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Der Gegner leidet 5...13...15 Sekunden lang an Verkrüppelung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, leiden alle in der Nähe des Gegners befindlichen Feinde ebenfalls an Verkrüppelung und das Siegel lädt 75% schneller wieder auf.|Verursacht Zustand Verkrüppelung (5...13...15 Sekunden). Entfernt 1 Eurer Derwisch-Verzauberungen. Entfernungswirkung: Verursacht bei allen in der Nähe des Gegners befindlichen Feinde ebenfalls Verkrüppelung und lädt 75% schneller wieder auf.|Eye of the North|Windgebete|Siegel||Derwisch|0|0|1|20|0|0%|nein||nein|nein
Siegel der frommen Zurückhaltung (PvP)|Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung und fügt Eurem Gegner 5...13...15 Sekunden lang "Verkrüppelung" zu. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, lädt diese Fertigkeit 75% schneller wieder auf.|Verkrüppelt den Gegner (5...13...15 Sekunden) und entfernt 1 Eurer Derwisch-Verzauberungen. Entfernungseffekt: Lädt 75% schneller wieder auf.|Eye of the North|Windgebete|Siegel||Derwisch|0|0|1|20|0|0%|nein||nein|nein
Siegel der mystischen Geschwindigkeit|30 Sekunden lang wirken Eure nächsten 1...3...3 auf Euch gewirkten Verzauberungen sofort. Blitzverzauberungen verbrauchen diese Fertigkeit nicht.|(30 Sekunden.) Eure nächsten 1...3...3 auf Euch gewirkten Verzauberungen wirken sofort. Blitzverzauberungen verbrauchen diese Fertigkeit nicht.|Eye of the North|Windgebete|Siegel||Derwisch|0|0|1|20|0|0%|nein||nein|nein
Siegel des frommen Lichts|Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 30...126...150 Lebenspunkte. Wenn eine Verzauberung auf diese Weise entfernt wird, lädt dieses Siegel 75% schneller wieder auf.|Heilt 30...126...150 Lebenspunkte. Entfernt 1 Eurer Derwisch-Verzauberungen. Entfernungswirkung: Lädt 75% schneller wieder auf.|Nightfall|Erdgebete|Siegel||Derwisch|0|0|1|20|0|0%|nein||nein|nein
Siegreicher Schwung|Für jeden Gegner, den Ihr mit diesem Angriff trefft und dessen Lebenspunkte niedriger als Eure eigenen sind, erhaltet Ihr 30...70...80 Lebenspunkte. Dieser Angriff fügt danach +5...21...25 Punkte Schaden zu.|Richtet +5...21...25 Punkte Schaden an. Ihr erhaltet 30...70...80 Lebenspunkte für jeden getroffenen Gegner, der weniger Lebenspunkte hat als Ihr.|Nightfall|Sensenbeherrschung|Nahkampfangriff||Derwisch|0|5|0|4|0|0%|nein||nein|nein
Staubdecke|Alle in der Nähe befindlichen Feinde erleiden 10...34...40 Punkte Erdschaden. 30 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Erdschaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle in der Nähe befindlichen Feinde 1...3...4 Sekunden lang geblendet.|(30 Sekunden.) Eure Angriffe fügen Erdschaden zu. Anfangswirkung: Richtet bei in der Nähe befindlichen Feinden 10...34...40 Punkte Erdschaden an. Wirkung am Ende: Verursacht bei in der Nähe befindlichen Feinden Zustand Blindheit (1...3...4 Sekunden).|Nightfall|Erdgebete|Blitzverzauberung||Derwisch|0|10|0|6|0|0%|nein||nein|nein
Staubdecke (PvP)|Alle in der Nähe befindlichen Feinde erleiden 10...34...40 Punkte Erdschaden. 30 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Erdschaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle in der Nähe befindlichen Feinde 1...3...4 Sekunden lang geblendet.|(30 Sekunden.) Eure Angriffe fügen Erdschaden zu. Anfangswirkung: Richtet bei in der Nähe befindlichen Feinden 10...34...40 Punkte Erdschaden an. Wirkung am Ende: Verursacht bei in der Nähe befindlichen Feinden Zustand Blindheit (1...3...4 Sekunden).|Nightfall|Erdgebete|Blitzverzauberung||Derwisch|0|10|0|10|0|0%|nein||nein|nein
Strahlende Sense|Dieser Angriff verursacht pro Energiepunkt, den Ihr momentan habt, +1 Punkt Schaden (maximal 5...25...30 Punkte Schaden). Ihr erhaltet 1...6...7 Energiepunkte.|Richtet für jeden Eurer Energiepunkte +1 Punkt Schaden an (maximal 5...25...30). Ihr erhaltet 1...6...7 Energiepunkte.|Eye of the North|Sensenbeherrschung|Sensenangriff||Derwisch|0|0|0|0|6|0%|nein||nein|nein
Trugbild-Umhang|1...6...7 Sekunden lang habt Ihr eine 40...72...80%ige Chance Angriffe zu blocken. Wenn Ihr Verzauberung wirkt [sic], erleiden alle Feinde in der Nähe 10...34...40 Erdschaden.|(1...6...7 Sekunden.) Ihr habt eine 40...72...80%ige Chance zu blocken. Anfangswirkung: Richtet bei in der Nähe befindlichen Feinden 10...34...40 Punkte Erdschaden an.|Nightfall|Erdgebete|Blitzverzauberung||Derwisch|0|10|0|10|0|0%|nein||nein|nein
Umwerfende Gewalt|Alle in der Nähe befindlichen Feinde erleiden 10...34...40 Punkte Erdschaden. 30 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Erdschaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, leiden alle in der Nähe befindlichen Feinde 1...8...10 Sekunden lang unter "Beschädigte Rüstung".|(30 Sekunden.) Eure Angriffe fügen Erdschaden zu. Anfangswirkung: Richtet bei in der Nähe befindlichen Feinden 10...34...40 Punkte Erdschaden an. Wirkung am Ende: Fügt in der Nähe befindlichen Feinden "Beschädigte Rüstung" (1...8...10 Sekunden) zu.|Nightfall|Erdgebete|Blitzverzauberung||Derwisch|0|10|0|6|0|0%|nein||nein|nein
Unreinheiten ausnutzen|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +3...13...15 Punkte Schaden. Jeder getroffene Feind verliert 1 Zustand. Für jeden Feind, der einen Zustand verliert, erleiden alle anderen Euch umstehenden Feinde 10...34...40 Punkte heiligen Schaden.|Richtet +3...13...15 Punkte Schaden an. Getroffene Feinde verlieren 1 Zustand. Entfernungseffekt: Alle anderen Euch umstehenden Feinde erleiden 10...34...40 Punkte heiligen Schaden.|Nightfall|Sensenbeherrschung|Nahkampfangriff||Derwisch|0|0|0|0|5|0%|nein||nein|nein
Unwiderstehlicher Schwung|Richtet +3...13...15 Punkte Schaden an und verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn Ihr eine Verzauberung auf diese Weise verliert, kann Unwiderstehlicher Schwung nicht geblockt werden, eine Haltung wird entfernt und der Angriff richtet zusätzlich +3...13...15 Punkte Schaden an.|Richtet +3...13...15 Punkte Schaden an. Entfernt 1 Eurer Derwisch-Verzauberungen. Entfernungseffekt: Unblockbar, entfernt eine Haltung, richtet zusätzlich +3...13...15 Punkte Schaden an.|Nightfall|Sensenbeherrschung|Sensenangriff||Derwisch|0|5|0|6|0|0%|nein||nein|nein
Unwiderstehlicher Schwung (PvP)|Richtet +3...13...15 Punkte Schaden an und verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn Ihr eine Verzauberung auf diese Weise verliert, kann Unwiderstehlicher Schwung nicht geblockt werden und entfernt eine Haltung.|Richtet +3...13...15 Punkte Schaden an. Entfernt 1 Eurer Derwisch-Verzauberungen. Entfernungseffekt: Unblockbar, entfernt eine Haltung.|Nightfall|Sensenbeherrschung|Sensenangriff||Derwisch|0|0|0|0|5|0%|nein||nein|nein
Verkrüppelnder Schwung|Trifft dieser Angriff einen Gegner, wird dieser 3...10...12 Sekunden lang verkrüppelt. Diese Fertigkeit verursacht +3...13...15 Punkte Schaden zusätzlich, wenn der Feind sich bewegt.|(3...10...12 Sekunden.) Verursacht Verkrüppelung. Richtet bei sich bewegenden Feinden +3...13...15 Punkte Schaden an.|Nightfall|Sensenbeherrschung|Sensenangriff||Derwisch|0|5|0|6|0|0%|nein||nein|nein
Verkrüppelnder Sieg|Trifft dieser Angriff einen Gegner, wird dieser 3...7...8 Sekunden lang verkrüppelt. Falls Ihr mehr Lebenspunkte habt als der Gegner, werden [sic] erleiden alle umstehenden Feinde 10...26...30 Punkte Erdschaden.|(3...7...8 Sekunden.) Verkrüppelt den Gegner. Falls Ihr mehr Lebenspunkte habt als der Gegner, werden [sic] erleiden alle umstehenden Feinde 10...26...30 Punkte Erdschaden.|Eye of the North|Sensenbeherrschung|Sensenangriff||Derwisch|0|0|0|0|6|0%|nein||nein|nein
Vertrauensvolle Intervention|Wenn Schaden Eure Lebenspunkte auf unter 50% fallen lässt, endet Vertrauensvolle Intervention. Wenn Vertrauensvolle Intervention endet, heilt Ihr Euch um 30...126...150 Lebenspunkte.|Ihr heilt Euch um 30...126...150 Lebenspunkte, wenn Eure Lebenspunkte das nächste Mal durch Schaden unter 50% Eurer maximalen Lebenspunkte gebracht werden.|Nightfall|Mystik|Verzauberung||Derwisch|0|5|2|20|0|0%|nein||nein|nein
Verwundender Schlag|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu, der Gegner leidet 5...17...20 Sekunden lang an einer Blutung und Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, erleidet der Gegner außerdem 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.|Richtet +5...17...20 Punkte Schaden an und verursacht Zustand Blutung (5...17...20 Sekunden). Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Entfernungseffekt: Verursacht Zustand Tiefe Wunde (5...17...20 Sekunden).|Nightfall|Sensenbeherrschung|Sensenangriff||Derwisch|0|5|0|3|0|0%|nein||ja|nein
Verwundender Schlag (PvP)|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang an einer Blutung und Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, erleidet der Gegner außerdem 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.|Verursacht Zustand Blutung (5...17...20 Sekunden). Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Entfernungseffekt: Verursacht Zustand Tiefe Wunde (5...17...20 Sekunden).|Nightfall|Sensenbeherrschung|Sensenangriff||Derwisch|0|5|0|3|0|0%|nein||ja|nein
Verzauberte Eile|7 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wenn diese Verzauberung vorzeitig endet, verliert Ihr 1 Zustand.|(7 Sekunden.) Ihr bewegt Euch um 25% schneller. Wenn dieser Verzauberung vorzeitig endet, verliert Ihr 1 Zustand.|Nightfall|Ohne Attribut|Blitzverzauberung||Derwisch|0|10|0|15|0|0%|nein||nein|nein
Verzauberungen ausweiten|10 Sekunden lang wirkt Eure nächste Derwisch-Verzauberung 10...122...150% länger.|(10 Sekunden [sic]) Eure nächste Derwisch-Verzauberung wirkt 10...122...150% länger.|Nightfall|Mystik|Fertigkeit||Derwisch|0|5|0|10|0|0%|nein||nein|nein
Wachsame Intervention|60 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) das nächste Mal, wenn er Schaden erleidet und seine Lebenspunkte dadurch unter 25% sinken, um 50...170...200 Lebenspunkte geheilt.|60 Sekunden: Heilt um 50...170...200 Lebenspunkte, wenn Schaden die Lebenspunkte des Verbündeten (bzw. von Euch selbst) das nächste Mal unter 25% seiner maximalen Lebenspunkte senkt.|Nightfall|Mystik|Verzauberung||Derwisch|0|10|1|15|0|0%|nein||nein|nein
Wesentliche Wohltat|20 Sekunden lang habt Ihr +40...88...100 maximale Lebenspunkte. Wenn diese Verzauberung endet, erhaltet Ihr 75...175...200 Lebenspunkte.|20 Sekunden: Ihr habt +40...88...100 maximale Lebenspunkte. Wirkung am Ende: Erhaltet 75...175...200 Lebenspunkte.|Nightfall|Erdgebete|Verzauberung||Derwisch|0|5|1|8|0|0%|nein||nein|nein
Wind der Entzauberung|Entfernt 1 Eurer Derwisch-Verzauberungen. Wird eine Verzauberung entfernt, verlieren alle Feinde in der Nähe 1 Verzauberung und erleiden 20...68...80 Punkte Kälteschaden.|Entfernt 1 Eurer Derwisch-Verzauberungen. Entfernungseffekt: Alle Feinde in der Nähe verlieren 1 Verzauberung und erleiden 20...68...80 Punkte Kälteschaden.|Nightfall|Windgebete|Zauber||Derwisch|0|10|¾|15|0|0%|nein||nein|nein
Wirbelangriff|1...5...6 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller als gewöhnlich. Das nächste Mal, wenn Ihr einen Feind trefft, erleiden alle anderen Feinde in der Nähe 10...50...60 Kälteschaden und diese Verzauberung endet.|(1...5...6 Sekunden.) Ihr bewegt Euch um 33% schneller. Fügt das nächste Mal, wenn Ihr einen Feind trefft, allen anderen Feinden in der Nähe 10...50...60 Kälteschaden zu und die Verzauberung endet.|Nightfall|Windgebete|Blitzverzauberung||Derwisch|0|10||6|0|0%|nein||nein|nein
Zerreißende Aura|Wenn Ihr diese Verzauberung wirkt, erleiden alle Feinde in der Nähe 10...34...40 Punkte Kälteschaden. 30 Sekunden lang entfernen Eure Angriffsfertigkeiten Verzauberungen von zu Boden geworfenen Feinden. Wenn diese Verzauberung endet, leiden in der Nähe befindliche Feinde 1...8...10 Sekunden unter "Beschädigte Rüstung".|(30 Sekunden.) Eure Angriffsfertigkeiten entfernen Verzauberungen von zu Boden geworfenen Feinden. Anfangswirkung: Richtet bei allen Feinden in der Nähe 10...34...40 Punkte Kälteschaden an. Wirkung am Ende: In der Nähe befindliche Feinde leiden 1...8...10 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung.|Nightfall|Windgebete|Blitzverzauberung||Derwisch|0|10|0|6|0|0%|nein||nein|nein
Zerreißende Berührung|Fügt dem berührten Gegner 15...55...65 Punkte rüstungsignorierenden Kälteschaden zu. Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wird eine Verzauberung entfernt, verliert der Gegner 1 Verzauberung und Ihr erhaltet 1 Adrenalinstoß.|Richtet 15...55...65 Punkte rüstungsignorierenden Kälteschaden an. Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Entfernungseffekt: Der Gegner verliert 1 Verzauberung und Ihr erhaltet 1 Adrenalinstoß.|Nightfall|Mystik|Zauber|Berührungs-Zauber|Derwisch|0|5|¾|12|0|0%|nein||nein|nein
Zerreißender Schwung|Ihr richtet +5...17...20 Punkte Schaden an und verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wird, entfernt Ihr eine Verzauberung von jedem Feind, den Ihr trefft.|Richtet +5...17...20 Punkte Schaden an. Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Entfernungseffekt: Getroffene Feinde verlieren eine Verzauberung.|Nightfall|Sensenbeherrschung|Sensenangriff||Derwisch|0|0|0|0|6|0%|nein||nein|nein
Überzeugung|Wenn Ihr unter einem Zustand leidet, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang +10 Rüstung und 1...3...3 Lebenspunktregeneration für jeden Zustand, unter dem Ihr leidet. Wenn diese Verzauberung endet, werdet Ihr von 1...2...2 Zuständen geheilt.|(10 Sekunden.) Ihr erhaltet +10 Rüstung, wenn Ihr unter einem Zustand leidet. Ihr erhaltet 1...3...3 Lebenspunktregeneration für jeden Zustand, unter dem Ihr leidet. Wirkung am Ende: Entfernt 1...2...2 Zustände.|Nightfall|Erdgebete|Blitzverzauberung||Derwisch|0|5|0|10|0|0%|nein||nein|nein