Benutzer:TomLoader/CSV-Export Krieger

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"Auf Eure Knie!"|Alles Adrenalin geht verloren. Wenn ein umstehender Gegner zu Boden geworfen ist, werden alle Eure Haltungen wieder aufgeladen.|Factions|Ohne Attribut|Schrei|Krieger|0|0|0|0|6|0%|nein|nein|0
"Das war Absicht!"|Wenn Ihr zu Boden geworfen wurdet, erhaltet Ihr 1..5 Adrenalinstöße.|Eye of the North|Stärke|Schrei|Krieger|0|5|0|8|0|0%|nein|nein|0
"Feigling!"|Wenn sich der Gegner bewegt, wird er zu Boden geworfen.|Factions|Ohne Attribut|Schrei|Krieger|0|0|0|2|4|0%|ja|nein|0
"Ihr seid ganz allein!"|Wenn sich der Gegner nicht in der Nähe eines Verbündeten befindet, leidet er 8 Sekunden lang an einer Verkrüppelung und an Schwäche.|Nightfall|Ohne Attribut|Schrei|Krieger|0|5|0|10|0|0%|ja|nein|0
"Ihr werdet sterben!"|Wenn die Lebenspunkte des Gegners unter 50% liegen, erhaltet Ihr 1..3 Adrenalinstöße.|Factions|Stärke|Schrei|Krieger|0|5|0|15|0|0%|nein|nein|0
"Niemand darf vorbei!"|Alle Gegner in der Nähe, die sich bewegen, werden zu Boden geworfen. Diese Fertigkeit wird für jeden zu Boden geworfenen Feind um 1..8 Sekunden schneller wieder aufgeladen (maximal 25 Sekunden).|Factions|Taktik|Schrei|Krieger|0|5|0|45|0|0%|nein|nein|0
"Rückzug!"|Wenn sich in Hörweite tote Verbündete befinden, bewegt sich Eure Gruppe 5..11 Sekunden lang um 33% schneller.|Factions|Taktik|Schrei|Krieger|0|5|0|20|0|0%|nein|nein|0
Ablenkender Stoß|Wenn Ablenkender Stoß erfolgreich ist, fügt er nur 0 Punkte Schaden zu und unterbricht die Aktion des Gegners. Wenn der Gegner eine Beschädigte Rüstung hat und Ihr eine Fertigkeit unterbrochen habt, benötigt die unterbrochene Fertigkeit mindestens 20 Sekunden zur Wiederaufladung.|Eye of the North|Ohne Attribut|Nahkampfangriff|Krieger|0|5|½|15|0|0%|nein|nein|0
Ablenkungsschlag|Richtet Eure Waffen auf das Ziel. Dadurch fügt Ihr keinen Schaden zu, unterbrecht aber die aktuelle Aktion des Ziels (und die Aktionen von umstehenden Gegnern bei Eurem Ziel).|Basis|Ohne Attribut|Nahkampfangriff|Krieger|0|5|½|10|0|0%|nein|nein|0
Aggressiver Ausbruch|2..10 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an. Wenn diese Haltung endet, verliert Ihr Euer gesamtes Adrenalin.|Nightfall|Stärke|Haltung|Krieger|0|5|0|12|0|0%|nein|nein|0
Angreifender Schlag|1..10 Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller. Euer nächster erfolgreicher Nahkampftreffer fügt +10..40 Punkte Schaden zu und diese Haltung endet. Diese Haltung endet, wenn Ihr eine Fertigkeit verwendet.|Nightfall|Stärke|Haltung|Krieger|0|5|0|5|0|0%|ja|nein|0
Angriff!|Alle Verbündeten in Hörweite verlieren den Zustand Verkrüppelung. 5..13 Sekunden lang bewegen sich diese Verbündeten um 33% schneller als normal.|Basis|Taktik|Schrei|Krieger|0|5|0|20|0|0%|ja|nein|0
Angriff des Bullen|5..11 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller, und wenn Ihr einen sich bewegenden Gegner im Nahkampf trefft, wird dieser Gegner zu Boden geworfen. Angriff des Bullen endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.|Prophecies|Stärke|Haltung|Krieger|0|5|0|20|0|0%|ja|nein|0
Anmaßender Schlag|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +1..20 Punkte Schaden. Wenn der Gegner zu Boden geworfen wurde, leidet er 1..8 Sekunden an Benommenheit.|Nightfall|Hammerbeherrschung|Hammerangriff|Krieger|0|5|0|20|0|0%|nein|nein|0
Ansturm|8..20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal.|Prophecies|Stärke|Haltung|Krieger|0|0|0|0|4|0%|nein|nein|0
Arterienabtrennung|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 5..25 Sekunden lang unter einer Blutung und verliert Lebenspunkte über Zeit.|Basis|Schwertkunst|Schwertangriff|Krieger|0|0|0|0|4|0%|nein|nein|0
Ausdauer des Kriegers|5..35 Sekunden lang erhaltet Ihr 3 Energiepunkte für jeden Treffer [sic] den Ihr mit einem Nahkampfangriff erzielt. Ausdauer des Kriegers kann Eure Energiepunkte höchstens auf 10..25 erhöhen.|Prophecies|Stärke|Fertigkeit|Krieger|0|5|0|30|0|0%|ja|nein|0
Ausdauer des Kriegers (PvP)|5..35 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal 3 Energiepunkte, wenn Ihr mit einem Nahangriff [sic] einen Treffer erzielt. Ausdauer des Kriegers kann Eure Energiepunkte nicht auf mehr als 10..25 ansteigen lassen.|Prophecies|Stärke|Haltung|Krieger|0|5|0|30|0|0%|ja|nein|0
Ausgeglichene Haltung|8..20 Sekunden lang könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden und erleidet keinen zusätzlichen Schaden durch kritische Angriffe.|Basis|Taktik|Haltung|Krieger|0|5|0|30|0|0%|nein|nein|0
Ausweiden|Wenn Ausweiden trifft, fügt Ihr 1..31 Punkte zusätzlichen Schaden und eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5..20 Sekunden lang um 20% verringert.|Prophecies|Axtbeherrschung|Axtangriff|Krieger|0|0|0|0|8|0%|ja|nein|0
Axtdrehung|Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der an einer tiefen Wunde leidet, fügt Ihr 1..20 Punkte mehr Schaden zu und dieser Gegner leidet 20 Sekunden lang unter Schwäche.|Prophecies|Axtbeherrschung|Axtangriff|Krieger|0|0|0|0|5|0%|nein|nein|0
Barbarischer Schnitt|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5..30 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr gegenwärtig keine Haltung einnehmt, fügt Ihr auch 5..15 Sekunden lang eine Blutung zu.|Nightfall|Schwertkunst|Schwertangriff|Krieger|0|0|0|0|6|0%|nein|nein|0
Bauchklatscher|Trifft dieser Angriff einen am Boden liegenden Gegner, führt die entstehende Staubwolke bei umstehenden Gegnern 3..7 Sekunden lang zu Blindheit.|Prophecies|Hammerbeherrschung|Hammerangriff|Krieger|0|5|1|10|0|0%|nein|nein|0
Berserkerhaltung|5..11 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller als normal an und erhaltet 50% mehr Adrenalin für jeden Eurer Treffer im Nahkampf. Berserkerhaltung endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.|Basis|Stärke|Haltung|Krieger|0|5|0|20|0|0%|nein|nein|0
Betrunkener Schlag|Wenn dieser Angriff trifft, fügt Ihr +10..40 Punkte Schaden zu und Euer Ziel leidet unter einem der folgenden Zustände: Tiefe Wunde (20 Sekunden lang), Schwäche (20 Sekunden lang), Blutung (25 Sekunden lang) oder Verkrüppelung (15 Sekunden lang). Nachdem Ihr einen Betrunkenen Schlag ausgeführt habt, werdet Ihr zu Boden geworfen.|Factions|Taktik|Nahkampfangriff|Krieger|0|5|0|7|0|0%|nein|nein|0
Bis ans Limit!|Für jeden Gegner in Hörweite (höchstens 1..6) erhaltet Ihr einen Adrenalinstoß. 10..20 Sekunden lang werden Eure maximalen Lebenspunkte um 10..60 erhöht.|Prophecies|Taktik|Schrei|Krieger|0|5|0|15|0|0%|nein|nein|0
Blütezeit|Alle Eure Angriffsfertigkeiten werden wieder aufgeladen. Für jede mit Hilfe von Blütezeit wieder aufgeladene Fertigkeit erhaltet Ihr 2..7 Energiepunkte.|Prophecies|Stärke|Fertigkeit|Krieger|0|5|1|8|0|0%|ja|nein|0
Bonettis Verteidigung|Für die nächsten 5..11 Sekunden habt Ihr eine 75%-ige Chance Angriffe zu blocken. Ihr bekommt 5 Energie für jeden geblockten Nahkampfangriff. Bonettis Verteidigung endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.|Prophecies|Taktik|Haltung|Krieger|0|0|0|0|8|0%|nein|nein|0
Brutaler Schlag|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 5..20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn Brutaler Schlag geblockt wird, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und erleidet 5..20 Punkte Schaden.|Basis|Hammerbeherrschung|Hammerangriff|Krieger|0|5|0|6|0|0%|nein|nein|0
Bullenstoß|Trifft dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner, fügt Ihr 5..30 Punkte zusätzlichen Schaden zu und Euer Ziel wird zu Boden geworfen.|Basis|Stärke|Nahkampfangriff|Krieger|0|5|0|10|0|0%|nein|nein|0
Der Sieg ist mein!|Ihr erhaltet für jeden Zustand, unter dem der Gegner leidet, 10..68 Lebenspunkte und 3..7 Energiepunkte.|Prophecies|Taktik|Schrei|Krieger|0|5|0|15|0|0%|ja|nein|0
Disziplinierte Haltung|1..4 Sekunden lang erhaltet Ihr +10 Punkte Rüstung und habt eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Disziplinierte Haltung endet, sobald Ihr eine Adrenalinfertigkeit verwendet.|Prophecies|Taktik|Haltung|Krieger|0|5|0|15|0|0%|nein|nein|0
Dolyak-Siegel|8..20 Sekunden lang habt Ihr +10..40 Rüstung und könnt nicht zu Boden geworfen werden, aber Eure Bewegungen sind um 75% verlangsamt.|Prophecies|Stärke|Siegel|Krieger|0|0|0|20|0|0%|nein|nein|0
Drachenhieb|Wenn Drachenhieb erfolgreich ist, fügt Ihr +10..40 Punkte Schaden zu und erhaltet 1..5 Adrenalinstöße.|Factions|Schwertkunst|Schwertangriff|Krieger|0|0|0|0|10|0%|ja|nein|0
Dreifachhieb|Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt +10..40 Punkte Schaden zu.|Factions|Axtbeherrschung|Axtangriff|Krieger|0|5|0|10|0|0%|ja|nein|0
Dreschen|1..15 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, bewegt Euch aber um 33% langsamer.|Nightfall|Stärke|Haltung|Krieger|0|0|0|0|4|0%|nein|nein|0
Durchdringender Hieb|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, trefft Ihr für 5..20 Punkte zusätzlichen Schaden. Dieser Axtangriff hat eine Rüstungsdurchdringung von 20%.|Factions|Axtbeherrschung|Axtangriff|Krieger|0|0|0|0|5|0%|nein|nein|0
Durchdringender Schlag|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, trefft Ihr für 5..20 Punkte zusätzlichen Schaden. Dieser Axtangriff hat eine Rüstungsdurchdringung von 20%.|Prophecies|Axtbeherrschung|Axtangriff|Krieger|0|0|0|0|5|0%|nein|nein|0
Endstoß|Alles Adrenalin geht verloren. Wenn Endstoß trifft, fügt Ihr 1..40 Punkte mehr Schaden zu. Dieser Schaden wird verdoppelt, wenn die Lebenspunkte Eures Ziels unter 50% lagen.|Basis|Schwertkunst|Schwertangriff|Krieger|0|0|0|0|10|0%|nein|nein|0
Energischer Schlag|Wenn Energischer Schlag trifft, fügt er +10..30 Punkte Schaden zu und jede Haltung, die der Gegner einsetzt, endet. Der Gegner leidet 5..20 Sekunden lang an Schwäche. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.|Factions|Hammerbeherrschung|Hammerangriff|Krieger|0|0|0|0|5|0%|ja|nein|0
Entgegnung|8 Sekunden lang blockt Ihr, solange Ihr ein Schwert führt, den nächsten gegen Euch gerichteten Nahkampfangriff und Euer Angreifer wird mit 20..80 Punkten Schaden getroffen.|Prophecies|Taktik|Fertigkeit|Krieger|0|0|0|0|4|0%|nein|nein|0
Entwaffnen|Wenn dieser Angriff einen angreifenden Gegner trifft, wird dieser unterbrochen und alle seine Angriffsfertigkeiten werden 0..3 Sekunden deaktiviert.|Eye of the North|Stärke|Schwertangriff|Krieger|0|5|½|20|0|0%|nein|nein|0
Erbitterter Schlag|Wenn Erbitterter Schlag trifft, fügt Ihr +5..20 Punkte zu. Wenn der Gegner an Schwäche leidet, erleidet er außerdem 1..8 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.|Factions|Hammerbeherrschung|Hammerangriff|Krieger|0|0|0|0|6|0%|nein|nein|0
Erdrüttler|Wenn Erdrüttler trifft, werden der Gegner und alle ihn umstehenden Feinde zu Boden geworfen. (Bei einer Hammerbeherrschung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.)|Prophecies|Hammerbeherrschung|Hammerangriff|Krieger|0|0|0|0|8|0%|ja|nein|0
Erneuernder Schlag|Wenn Erneuernder Schlag trifft, fügt er +10..40 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr einen zu Boden geworfenen Feind trefft, erhaltet Ihr 3 Energiepunkte und dieser Angriff wird sofort wieder aufgeladen.|Factions|Hammerbeherrschung|Hammerangriff|Krieger|0|5|1|30|0|0%|nein|nein|0
Erneuernder Schlag (PvP)|Wenn Erneuernder Schlag trifft, fügt er +5..20 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr einen zu Boden geworfenen Feind trefft, erhaltet Ihr 3 Energiepunkte und dieser Angriff wird sofort wieder aufgeladen.|Factions|Hammerbeherrschung|Hammerangriff|Krieger|0|5|0|30|0|0%|nein|nein|0
Erzürnter Schlag|Wenn Erzürnter Schlag erfolgreich ist, erhaltet Ihr 1..4 Adrenalinstöße. Wenn Ihr einen sich bewegenden Feind trefft, erleidet dieser +10..40 Schaden und wird zu Boden geworfen.|Factions|Hammerbeherrschung|Hammerangriff|Krieger|0|5|0|5|0|0%|ja|nein|0
Erzürnter Schlag (PvP)|Wenn Erzürnter Schlag erfolgreich ist, erhaltet Ihr 1..4 Adrenalinstöße. Wenn Ihr einen sich bewegenden Feind trefft, erleidet dieser +10..40 Schaden und wird zu Boden geworfen.|Factions|Hammerbeherrschung|Hammerangriff|Krieger|0|5|0|10|0|0%|ja|nein|0
Fieberhafte Verteidigung|8 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken, dafür erleidet Ihr aber doppelten Schaden.|Nightfall|Ohne Attribut|Haltung|Krieger|0|5|0|10|0|0%|nein|nein|0
Für höhere Gerechtigkeit!|20 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr Adrenalin bekommt, um 100% mehr.|Basis|Ohne Attribut|Schrei|Krieger|0|5|0|45|0|0%|nein|nein|0
"Für höhere Gerechtigkeit!" (PvP)|8 Sekunden erhaltet Ihr für jeden Treffer, den Ihr landet, 1 zusätzlichen Adrenalinstoß.|Basis|Ohne Attribut|Schrei|Krieger|0|5|0|45|0|0%|nein|nein|0
Fürchtet mich!|Alle umstehenden Gegner verlieren 1..4 Energiepunkte. 1..15 Sekunden lang erhöht sich Eure Chance auf kritische Treffer durch Nahkampfangriffe auf stationäre Feinde um +5..30%.|Prophecies|Taktik|Schrei|Krieger|0|0|0|6|4|0%|nein|nein|0
Galrath-Hieb|Bei einem Treffer fügt dieser Angriff +1..40 Punkte Schaden zu.|Prophecies|Schwertkunst|Schwertangriff|Krieger|0|0|0|0|8|0%|nein|nein|0
Gegenangriff|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5..35 Schaden zu. Wenn Ihr einen angreifenden Gegner trefft erhaltet Ihr 2..6 Energiepunkte.|Nightfall|Stärke|Nahkampfangriff|Krieger|0|5|0|6|0|0%|nein|nein|0
Gegenschlag|Trifft dieser Angriff einen angreifenden Gegner, wird dieser Gegner zu Boden geworfen.|Basis|Hammerbeherrschung|Hammerangriff|Krieger|0|0|0|0|4|0%|nein|nein|0
Geschwindigkeit des Soldaten|3..18 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 15% schneller. Ihr bewegt Euch um weitere 15% schneller, wann immer Ihr in der Zeit unter dem Einfluss eines Anfeuerungsrufs oder Schreis steht.|Eye of the North|Taktik|Haltung|Krieger|0|5|0|12|0|0%|nein|nein|0
Gladiatoren-Verteidigung|5..11 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Immer, wenn Ihr einen Nahkampfangriff auf diese Weise blockt, erleidet der Angreifer 5..35 Punkte Schaden.|Prophecies|Taktik|Haltung|Krieger|0|5|0|30|0|0%|ja|nein|0
Greifenschlag|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5..20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff geblockt wird, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und erleidet 10..34 Punkte Schaden.|Prophecies|Stärke|Nahkampfangriff|Krieger|0|5|0|8|0|0%|nein|nein|0
Grober Schwung|Greift alle umstehenden Feinde an. Jeder Feind, den Ihr trefft, erleidet +1..20 Schaden.|Prophecies|Hammerbeherrschung|Hammerangriff|Krieger|0|5|0|5|0|0%|nein|nein|0
Günstige Abwehr|8 Sekunden lang wird der nächste Angriff gegen Euch geblockt und diese Haltung endet. Ihr erhaltet 1..4 Adrenalinstöße, wenn diese Haltung endet.|Factions|Taktik|Haltung|Krieger|0|0|0|2|1|0%|ja|nein|0
Günstiger Schlag|Wenn Günstiger Schlag trifft, fügt Ihr +5..20 Punkte Schaden zu und erhaltet 3..8 Energiepunkte. Wenn der Gegner unter Schwäche leidet, kann dieser Angriff nicht geblockt werden.|Factions|Hammerbeherrschung|Hammerangriff|Krieger|0|0|0|0|5|0%|nein|nein|0
Hammerstreich|Alles Adrenalin geht verloren. Trifft Hammerstreich, wird Euer Ziel zu Boden geworfen.|Basis|Hammerbeherrschung|Hammerangriff|Krieger|0|0|0|0|6|0%|nein|nein|0
Harkenaxt|Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der an einer tiefen Wunde [sic] leidet, fügt Ihr 1..10 Punkte zusätzlichen Schaden zu und dieser Gegner erleidet 15 Sekunden lang eine Verkrüppelung.|Basis|Axtbeherrschung|Axtangriff|Krieger|0|0|0|0|5|0%|nein|nein|0
Heftiger Schildschlag|5..11 Sekunden lang wird, wenn Ihr einen Schild benutzt, die nächste Angriffsfertigkeit gegen Euch geblockt. Falls es sich dabei um eine Nahkampffertigkeit gehandelt hat, wird Euer Angreifer zu Boden geworfen und diese Fertigkeit wird für weitere 15 Sekunden deaktiviert.|Basis|Stärke|Fertigkeit|Krieger|0|5|0|20|0|0%|nein|nein|0
Heftiger Schlag|Alles Adrenalin geht verloren. Trifft dieser Angriff einen Gegner, der unter Schwäche leidet, wird er zu Boden geworfen und Ihr fügt 1..30 Punkte zusätzlichen Schaden zu.|Basis|Hammerbeherrschung|Hammerangriff|Krieger|0|0|0|0|5|0%|nein|nein|0
Henkerschlag|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10..40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.|Basis|Axtbeherrschung|Axtangriff|Krieger|0|0|0|0|8|0%|nein|nein|0
Hieb des stählernen Fangzahns|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +1..31 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr einen Gegner trefft, der zu Boden geworfen wurde, erhaltet Ihr 1..5 Adrenalin.|Nightfall|Schwertkunst|Schwertangriff|Krieger|0|0|0|1|8|0%|nein|nein|0
Hundert Klingen|15 Sekunden lang erleiden alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn Ihr mit einem Schwert angreift, 10..25 Punkte Hiebschaden.|Basis|Schwertkunst|Fertigkeit|Krieger|0|5|0|25|0|0%|ja|nein|0
Ich werde Euch rächen!|Für jeden toten Verbündeten auf dem Kompass erhaltet Ihr 10 Sekunden lang eine Lebenspunktregeneration von +3..7 und der Abstand zwischen Euren Angriffen sinkt um 25%.|Prophecies|Stärke|Schrei|Krieger|0|5|0|45|0|0%|nein|nein|0
Ich überlebe!|Ihr erfreut Euch einer Lebenspunktregeneration von 3 für jeden Zustand, unter dem Ihr leidet. Diese Regeneration endet nach 5..11 Sekunden.|Prophecies|Stärke|Schrei|Krieger|0|5|0|30|0|0%|nein|nein|0
Jaizhenjuschlag|Wenn Jaizhenjuschlag trifft, fügt Ihr +1..30 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr keine Haltung verwendet, ist ein Blocken nicht möglich.|Factions|Schwertkunst|Schwertangriff|Krieger|0|5|0|8|0|0%|nein|nein|0
Kampfwut|5..20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und Ihr erhaltet die doppelte Menge Adrenalin aus Angriffen. Kampfwut endet, wenn Ihr eine Nicht-Adrenalinfertigkeit verwendet.|Basis|Stärke|Haltung|Krieger|0|0|0|0|4|0%|ja|nein|0
Knieschneider|Wenn dieser Angriff einen verkrüppelten Feind trifft, erhaltet Ihr 2..7 Energiepunkte und 1..3 Adrenalinstöße.|Eye of the North|Schwertkunst|Schwertangriff|Krieger|0|0|0|1|5|0%|nein|nein|0
Kopfstoß|Der berührte Gegner erleidet 40..100 Punkte Schaden. Ihr leidet 5..20 Sekunden lang unter Benommenheit.|Nightfall|Stärke|Fertigkeit|Krieger|0|15|¾|20|0|0%|ja|nein|0
Kraftangriff|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10..40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.|Basis|Stärke|Nahkampfangriff|Krieger|0|5|0|3|0|0%|nein|nein|0
Kritischer Hieb|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5..20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff zu einem kritischen Treffer führt, wird der Gegner unterbrochen.|Nightfall|Axtbeherrschung|Axtangriff|Krieger|0|5|1|15|0|0%|nein|nein|0
Köpfen|Ihr verliert Euer gesamtes Adrenalin und alle Energie. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5..50 Punkte Schaden und 5..20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde zu. Dieser Angriff führt zu einem kritischen Treffer.|Nightfall|Axtbeherrschung|Axtangriff|Krieger|0|0|0|0|8|0%|ja|nein|0
Körperschlag|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, erleidet der Gegner +10..40 Punkte Schaden. Wenn er an Beschädigter Rüstung leidet, hat er 0..15 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.|Eye of the North|Stärke|Nahkampfangriff|Krieger|0|0|0|0|7|0%|nein|nein|0
Leviathanschlag|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5..20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff geblockt wird, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und erleidet 10..34 Punkte Schaden.|Factions|Stärke|Nahkampfangriff|Krieger|0|5|0|8|0|0%|nein|nein|0
Lähmung|Wenn dieser Angriff trifft, erleidet Euer Ziel 3..15 Sekunden lang eine Verkrüppelung.|Basis|Schwertkunst|Schwertangriff|Krieger|0|10|0|15|0|0%|nein|nein|0
Magiejägerschmetterer|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner zu Boden geworfen. Wenn Euer Gegner unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, kann der Angriff nicht geblockt werden.|Nightfall|Hammerbeherrschung|Hammerangriff|Krieger|0|0|0|0|8|0%|ja|nein|0
Magierschlag|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +5..20 Punkte Schaden zu. Wenn Euer Gegner unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, ist ein Blocken bei dem Angriff nicht möglich.|Nightfall|Stärke|Nahkampfangriff|Krieger|0|5|½|3|0|0%|ja|nein|0
Mokele-Schlag|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5..20 Punkte Schaden zu und Ihr erhaltet 2 Adrenalinstöße.|Nightfall|Hammerbeherrschung|Hammerangriff|Krieger|0|5|0|12|0|0%|nein|nein|0
Mächtiger Schlag|Bei einem Treffer fügt dieser Angriff 10..40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.|Basis|Hammerbeherrschung|Hammerangriff|Krieger|0|0|0|0|7|0%|nein|nein|0
Passt auf Euch auf!|Gruppenmitglieder in Hörweite erhalten 10 Sekunden lang +5..25 Rüstung. Dieser Schrei endet nach 10 Angriffen.|Basis|Taktik|Schrei|Krieger|0|0|0|4|4|0%|nein|nein|0
"Passt auf Euch auf!" (PvP)|Gruppenmitglieder in Hörweite erhalten 10 Sekunden lang +5..25 Rüstung. Dieser Schrei endet nach 1..3 Angriffen.|Basis|Taktik|Schrei|Krieger|0|0|0|4|4|0%|nein|nein|0
Pfeilablenkung|1..6 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Wenn Ihr einen Geschossangriff blockt, leiden umstehende Feinde 5..15 Sekunden lang unter einer Blutung.|Prophecies|Taktik|Haltung|Krieger|0|0|0|12|5|0%|nein|nein|0
Qualvoller Hieb|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5..20 Punkte Schaden zu. Wenn Euer Gegner an einer Tiefen Wunde leidet, unterbrecht Ihr seine Aktion.|Nightfall|Axtbeherrschung|Axtangriff|Krieger|0|0|1|0|6|0%|nein|nein|0
Raserei|8 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, erleidet aber doppelten Schaden.|Basis|Ohne Attribut|Haltung|Krieger|0|5|0|4|0|0%|nein|nein|0
Raufen|Der berührte Gegner und Ihr werden zu Boden geworfen. Ihr verliert Eure aktuelle Haltung.|Eye of the North|Ohne Attribut|Fertigkeit|Krieger|0|5|¾|12|0|0%|nein|nein|0
Rausch des Sieges|Wenn dieser Schlag trifft, verursacht Ihr +20..40 Punkte Schaden. Wenn Ihr mehr Lebenspunkte als der Gegner habt, erhaltet Ihr 1..2 Adrenalinstöße.|Basis|Taktik|Nahkampfangriff|Krieger|0|5|0|8|0|0%|nein|nein|0
Reiner Schlag|Wenn Reiner Schlag trifft, fügt Ihr +1..30 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr keine Haltung einnehmt, ist ein Blocken bei Reinem Schlag nicht möglich.|Prophecies|Schwertkunst|Schwertangriff|Krieger|0|5|0|8|0|0%|nein|nein|0
Ruhige Haltung|10 Sekunden lang erhaltet Ihr das nächste Mal, wenn Ihr zu Boden geworfen würdet, stattdessen 1..3 Adrenalinstöße und 1..7 Energiepunkte.|Nightfall|Taktik|Haltung|Krieger|0|5|0|6|0|0%|ja|nein|0
Rundumschlag|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, dann erfolgt ein kritischer Treffer und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Ein Blocken ist bei diesem Angriff nicht möglich. Nach dem Verwenden dieser Fertigkeit geht alles Adrenalin verloren.|Basis|Ohne Attribut|Nahkampfangriff|Krieger|0|5|0|8|0|0%|nein|nein|0
Rückenbrecher|Wenn Rückenbrecher trifft, verursacht Ihr +1..20 Punkte Schaden und Euer Ziel wird zu Boden geworfen. Wenn Ihr mindestens 8 Stärke habt, dauert dieser Effekt 4 Sekunden.|Prophecies|Hammerbeherrschung|Hammerangriff|Krieger|0|0|0|0|9|0%|ja|nein|0
Schauer|5 Sekunden lang ist der Abstand zwischen Euren Angriffen um 33% niedriger, aber Ihr fügt mit Eurer Waffe 25% weniger Basis-Schaden zu.|Prophecies|Ohne Attribut|Haltung|Krieger|0|5|0|5|0|0%|nein|nein|0
Schilde hoch!|5..11 Sekunden lang erhaltet Ihr und Eure Gruppenmitglieder in Hörweite +60 Punkte Rüstung gegen Geschosse.|Basis|Taktik|Schrei|Krieger|0|10|0|30|0|0%|nein|nein|0
Schildhaltung|1..6 Sekunden lang habt Ihr, solange Ihr einen Schild benutzt, eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Für jeden Punkt Stärke wird der erlittene Schaden um 2 Punkte reduziert (maximal 15 Lebenspunkte Schadenreduzierung).|Prophecies|Taktik|Haltung|Krieger|0|5|0|15|0|0%|nein|nein|0
Schlag des Beschützers|Trifft dieser Schlag einen Gegner in der Bewegung, fügt Ihr 10..40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.|Prophecies|Stärke|Nahkampfangriff|Krieger|0|5|½|3|0|0%|nein|nein|0
Schmerz ertragen|7..18 Sekunden lang habt Ihr zusätzliche 90..300 Lebenspunkte.|Basis|Stärke|Fertigkeit|Krieger|0|5|0|30|0|0%|nein|nein|0
Schmerz trotzen|20 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich 90..300 Lebenspunkte, zusätzliche 20 Punkte Rüstung und Ihr erleidet 1..10 Punkte weniger Schaden.|Prophecies|Stärke|Fertigkeit|Krieger|0|0|0|0|5|0%|ja|nein|0
Schmerz trotzen (PvP)|20 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich 90..300 Lebenspunkte und zusätzlich 20 Punkte Rüstung.|Prophecies|Stärke|Haltung|Krieger|0|0|0|0|5|0%|ja|nein|0
Schneller Hieb|Wenn dieser Angriff trifft, fügt Ihr 1..20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wird Schneller Hieb geblockt, erleidet Euer Ziel 20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde und 1..20 Punkte zusätzlichen Schaden.|Basis|Axtbeherrschung|Axtangriff|Krieger|0|5|0|4|0|0%|nein|nein|0
Schnittwunde|Wenn dieser Angriff einen Gegner mit einer Blutung trifft, fügt Ihr 5..20 Punkte zusätzlichen Schaden zu und dieser Gegner erleidet eine Tiefe Wunde, die seine maximalen Lebenspunkte und seine Heilung 5..20 Sekunden lang um 20% verringert.|Basis|Schwertkunst|Schwertangriff|Krieger|0|0|0|0|6|0%|nein|nein|0
Schubs|Der berührte Gegner wird zu Boden geworfen. Wenn dieser Gegner in Bewegung war, erleidet er 15..75 Punkte Schaden und jede eingesetzte Haltung endet, bevor er zu Boden geworfen wird.|Factions|Taktik|Fertigkeit|Krieger|0|5|¾|15|0|0%|ja|nein|0
Schädel spalten|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die aktuelle Aktion des Ziels. Wenn der Gegner einen Zauber wirkt, leidet er 10 Sekunden lang unter Benommenheit.|Prophecies|Ohne Attribut|Nahkampfangriff|Krieger|0|0|½|0|9|0%|ja|nein|0
Sieben Waffen-Haltung|3..20 Sekunden lang werden alle Waffenattribute um 1..15 erhöht. Wenn Ihr das Waffenattribut nicht verfügt, wird sie Euch hinzugefügt. Außerdem greift Ihr um 33% schneller an.|Basis|Stärke|Haltung|Krieger|0|5|0|20|0|0%|ja|ja|0
Siegel der Ausdauer|Ihr verfügt über +50..300 Lebenspunkte. Dieses Siegel endet, wenn Ihr einen erfolgreichen Angriff durchführt.|Nightfall|Stärke|Siegel|Krieger|0|0|¼|20|0|0%|nein|nein|0
Siegel der Heilung|Ihr heilt Euch um 82..172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.|Basis|Taktik|Siegel|Krieger|0|0|2|4|0|0%|nein|nein|0
Siegel der Stärke|Eure nächsten 1..16 Angriffe fügen +5 Punkte Schaden zu.|Factions|Stärke|Siegel|Krieger|0|0|1|45|0|0%|nein|nein|0
Silberflügel-Hieb|Bei einem Treffer fügt dieser Angriff +1..40 Punkte Schaden zu.|Factions|Schwertkunst|Schwertangriff|Krieger|0|0|0|0|8|0%|nein|nein|0
Soldaten-Haltung|5..15 Sekunden habt Ihr eine 75%ige Chance zu blocken. Ihr greift um 33% schneller an, wenn Ihr unter dem Einfluss eines Anfeuerungsrufs oder Schreis steht.|Nightfall|Taktik|Haltung|Krieger|0|5|0|15|0|0%|ja|nein|0
Soldaten-Haltung (PvP)|4..10 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, wenn Ihr mit einem Schrei oder Anfeuerungsruf belegt seid.|Nightfall|Taktik|Haltung|Krieger|0|5|0|8|0|0%|ja|nein|0
Soldaten-Verteidigung|1..6 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken, wenn Ihr mit einem Schrei oder Anfeuerungsruf belegt seid. Für jeden geblockten Angriff erhaltet Ihr 1 Punkt Adrenalin.|Nightfall|Taktik|Haltung|Krieger|0|5|0|15|0|0%|nein|nein|0
Soldatenstoß|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10..40 Punkte mehr Schaden zu. Wenn Ihr mit einem Anfeuerungsruf oder Schrei belegt seid, ist ein Blocken bei dem Angriff nicht möglich.|Nightfall|Taktik|Nahkampfangriff|Krieger|0|5|0|4|0|0%|nein|nein|0
Sonne-Mond-Hieb|Ihr greift den Gegner zweimal an. Diese Angriffe können nicht geblockt werden.|Factions|Schwertkunst|Schwertangriff|Krieger|0|0|0|0|8|0%|nein|nein|0
Spalten|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10..30 Punkte zusätzlichen Schaden zu.|Basis|Axtbeherrschung|Axtangriff|Krieger|0|0|0|0|4|0%|ja|nein|0
Sprinten|8..14 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal.|Basis|Stärke|Haltung|Krieger|0|5|0|15|0|0%|nein|nein|0
Stehender Hieb|Wenn Stehender Hieb erfolgreich ist, fügt Ihr +5..20 Punkte Schaden zu sowie zusätzlich 5..20 Punkte Schaden, wenn Ihr eine Haltung einnehmt.|Factions|Schwertkunst|Schwertangriff|Krieger|0|0|0|0|6|0%|nein|nein|0
Stärke der Reinheit|Euer nächster [sic] 1..12 Punkte Schaden sowie Heiligschaden [sic] zu. Wenn diese Angriffe geblockt werden oder verfehlen, verliert Euer Ziel 1 Verzauberung und Ihr verliert 1 Verhexung.|Factions|Stärke|Haltung|Monster|0|5|0|25|0|0%|nein|nein|0
Suchende Klinge|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +1..20 Punkte Schaden zu. Wenn Suchende Klinge geblockt wird, blutet das Ziel 25 Sekunden lang und erleidet 1..20 Punkte Schaden.|Basis|Schwertkunst|Schwertangriff|Krieger|0|5|0|4|0|0%|nein|nein|0
Symbolischer Schlag|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr pro ausgerüstetem Siegel +12 Punkte Schaden zu (maximal 70 Punkte Schaden).|Eye of the North|Ohne Attribut|Nahkampfangriff|Krieger|0|0|0|0|4|0%|nein|nein|0
Tigerhaltung|4..10 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% schneller. Tigerhaltung endet, sobald einer Eurer Angriffe nicht trifft.|Factions|Stärke|Haltung|Krieger|0|5|0|20|0|0%|nein|nein|0
Trost des Löwen|Alle Eure Siegel werden 12 Sekunden lang deaktiviert. Ihr werdet um 50..110 Lebenspunkte geheilt und erhaltet 0..3 Adrenalinstöße.|Nightfall|Stärke|Fertigkeit|Krieger|0|0|1|1|4|0%|nein|nein|0
Tödliche Entgegnung|8 Sekunden lang blockt Ihr, solange Ihr ein Schwert führt, den nächsten gegen Euch gerichteten Nahkampfangriff, Euer Angreifer wird mit 15..90 Punkten Schaden getroffen und blutet 3..26 Sekunden lang.|Prophecies|Taktik|Fertigkeit|Krieger|0|5|0|10|0|0%|nein|nein|0
Umwerfender Schlag|Wenn dieser Hammerschlag trifft, leidet Euer Ziel 5..20 Sekunden lang unter Schwäche.|Basis|Hammerbeherrschung|Hammerangriff|Krieger|0|0|1|0|4|0%|nein|nein|0
Unterbrechender Hieb|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die aktuelle Aktion des Ziels. Beruhte diese Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert.|Basis|Axtbeherrschung|Axtangriff|Krieger|0|0|0|0|6|0%|nein|nein|0
Urzorn|1..15 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% und Bewegungen um 25% schneller, aber Ihr erleidet die doppelte Schadensmenge.|Factions|Stärke|Haltung|Krieger|0|0|0|10|4|0%|ja|nein|0
Verheerender Hammer|Trifft Verheerender Hammer, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und leidet 5..20 Sekunden lang unter Schwäche.|Basis|Hammerbeherrschung|Hammerangriff|Krieger|0|0|0|0|7|0%|ja|nein|0
Verkrüppelnder Hieb|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner 5..15 Sekunden lang verkrüppelt und leidet 10..25 Sekunden lang an einer Blutung.|Nightfall|Schwertkunst|Schwertangriff|Krieger|0|0|0|0|6|0%|ja|nein|0
Vernichtender Schlag|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 1..20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn Ihr einen Feind am Boden trefft, fügt Ihr eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5..20 Sekunden lang um 20% verringert.|Prophecies|Hammerbeherrschung|Hammerangriff|Krieger|0|5|0|10|0|0%|nein|nein|0
Verschlagenheit des Kriegers|5..11 Sekunden lang ist ein Blocken bei Euren Nahkampfangriffen nicht möglich.|Basis|Stärke|Fertigkeit|Krieger|0|10|0|60|0|0%|nein|nein|0
Verteidigung des Beschützers|5..11 Sekunden lang habt Ihr selbst und alle Euch umstehenden Verbündeten eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Verteidigung des Beschützers endet, wenn Ihr Euch bewegt.|Factions|Taktik|Fertigkeit|Krieger|0|5|0|30|0|0%|nein|nein|0
Verteidigungshaltung|1..5 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Nahkampf- und Geschossangriffe zu blocken. Wenn Verteidigungshaltung endet, erhaltet Ihr für jede Nahkampfangriffsfertigkeit, die Ihr besitzt, einen Adrenalinstoß (maximal 0..4).|Basis|Taktik|Haltung|Krieger|0|0|0|8|5|0%|nein|nein|0
Verwegener Hieb|Wenn er erfolgreich ist, führt dieser Angriff immer zu einem kritischen Treffer.|Eye of the North|Axtbeherrschung|Axtangriff|Krieger|0|0|0|0|3|0%|nein|nein|0
Verzweiflungsschlag|Wenn dieser Angriff trifft, fügt Ihr 10..40 Punkte zusätzlichen Schaden zu und Euer Ziel leidet unter einem der folgenden Zustände: Tiefe Wunde (20 Sekunden lang), Schwäche (20 Sekunden lang), Blutung (25 Sekunden lang) oder Verkrüppelung (15 Sekunden lang). Nachdem Ihr einen Verzweiflungschlag durchgeführt habt, werdet Ihr zu Boden geworfen.|Prophecies|Taktik|Nahkampfangriff|Krieger|0|5|0|7|0|0%|nein|nein|0
Wachsame Haltung|1..6 Sekunden lang blockt Ihr jede gegen Euch angewendete Angriffsfertigkeit. Für jedes erfolgreiche Blocken erhaltet Ihr Adrenalin und 5 Energiepunkte. Wachsame Haltung endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.|Prophecies|Taktik|Haltung|Krieger|0|10|0|10|0|0%|nein|nein|0
Wilder Hieb|Wenn dieser Angriff trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners. Wenn diese Aktion ein Zauber war, fügt Ihr 1..40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.|Basis|Schwertkunst|Schwertangriff|Krieger|0|5|½|15|0|0%|nein|nein|0
Wirbelnde Axt|Wenn Wirbelnde Axt erfolgreich ist, fügt Ihr +5..20 Punkte Schaden zu und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.|Factions|Axtbeherrschung|Axtangriff|Krieger|0|0|0|0|4|0%|ja|nein|0
Wut des Ntouka|Erhaltet 1..7 Adrenalinstöße. Während der nächsten 10 Sekunden dauert die Wiederaufladung von Adrenalinfertigkeiten 5 Sekunden länger.|Nightfall|Stärke|Fertigkeit|Krieger|0|5|0|15|0|0%|ja|nein|0
Wütender Angriff|5..15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr 0..3 Adrenalinstöße, sofern Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft.|Nightfall|Stärke|Haltung|Krieger|0|5|0|20|0|0%|nein|nein|0
Yetischlag|Alles Adrenalin geht verloren. Greift alle umstehenden Feinde an. Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der unter einem Zustand leidet, wird dieser zu Boden geworfen. (Bei einer Hammerbeherrschung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)|Factions|Hammerbeherrschung|Hammerangriff|Krieger|0|0|0|0|6|0%|nein|nein|0
Zerfetzender Hieb|Wenn Zerfetzender Hieb erfolgreich ist, fügt Ihr +5..20 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr einen Feind am Boden trefft, leidet er 5..20 Sekunden lang unter einer Blutung.|Factions|Axtbeherrschung|Axtangriff|Krieger|0|0|0|0|5|0%|nein|nein|0
Zermalmender Schlag|Wenn Ihr einen Gegner trefft, der zu Boden geworfen wurde, leidet dieser 5..20 Sekunden lang an Schwäche und an einer Tiefen Wunde.|Eye of the North|Hammerbeherrschung|Hammerangriff|Krieger|0|0|0|0|4|0%|nein|nein|0
Zerstückeln|Wenn dieser Axtschlag trifft, fügt er dem Gegner eine Tiefe Wunde zu, die seine maximalen Lebenspunkte 5..20 Sekunden lang um 20% verringert.|Basis|Axtbeherrschung|Axtangriff|Krieger|0|0|0|0|5|0%|nein|nein|0
Zitternde Klinge|Wenn Zitternde Klinge erfolgreich ist, fügt Ihr +10..40 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Feind trifft, leidet dieser 5 Sekunden lang an Benommenheit.|Factions|Schwertkunst|Schwertangriff|Krieger|0|0|0|0|5|0%|ja|nein|0
Zornige Axt|Wenn Zornige Axt erfolgreich ist, fügt Ihr +5..35 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff geblockt wird, erhaltet Ihr 3 Adrenalinstöße.|Factions|Axtbeherrschung|Axtangriff|Krieger|0|5|0|6|0|0%|nein|nein|0
Zwergen-Kampfhaltung|5..11 Sekunden lang gilt Folgendes, falls Ihr einen Hammer schwingt: Ihr greift um 33% schneller an, Ihr erhaltet +40 Rüstung, und wenn Ihr einen Gegner mit einer Angriffsfertigkeit trefft, wird dessen Aktion unterbrochen.|Prophecies|Stärke|Haltung|Krieger|0|5|0|20|0|0%|ja|nein|0
Zyklonaxt|Führt mit kreisender Axt einen Angriff gegen alle umstehenden Gegner für 4..12 Punkte zusätzlichen Schaden aus.|Basis|Axtbeherrschung|Axtangriff|Krieger|0|5|0|4|0|0%|nein|nein|0