Benutzer:TomLoader/CSV-Export Ritualist

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Alptraumwaffe|Während der nächsten 12 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Alptraumwaffe. Die nächsten 3 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) werden um 10..50 Schadenspunkte reduziert und entziehen bis zu 10..50 Lebenspunkte.|Factions|Kanalisierungsmagie|Waffenzauber|Ritualist|0|5|1|10|0|0%|nein|nein|0
Angriff des Verwalters|Der Gegner erleidet 20..75 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr einen Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte und 5..50 Lebenspunkte.|Nightfall|Kanalisierungsmagie|Zauber|Ritualist|0|5|1|4|0|0%|ja|nein|0
Beruhigende Erinnerungen|Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 10..100 Lebenspunkte geheilt. Wenn Ihr einen Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 3 Energiepunkte.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Zauber|Ritualist|0|5|¾|4|0|0%|nein|nein|0
Beruhigung|Erstellt einen Geist der Stufe 1..12. Alle Feinde in seiner Reichweite benötigen doppelt so lange, um Adrenalin aufzuladen. Dieser Geist stirbt nach 15..45 Sekunden.|Factions|Zwiesprache|Binderitual|Ritualist|0|15|1|45|0|0%|nein|nein|0
Beruhigung (PvP)|Erstellt einen Geist der Stufe 1..8. Alle Feinde in seiner Reichweite benötigen doppelt so lange, um Adrenalin aufzuladen. Dieser Geist stirbt nach 15..45 Sekunden.|Factions|Zwiesprache|Binderitual|Ritualist|0|25|5|60|0|0%|nein|nein|0
Blick aus dem Jenseits|Der Gegner erleidet 20..65 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr Euch in Hörweite eines Geistes befindet, wird der Gegner 2..6 Sekunden lang geblendet.|Factions|Kanalisierungsmagie|Zauber|Ritualist|0|5|1|10|0|0%|nein|nein|0
Blind war Mingson|Haltet seine Asche 15..60 Sekunden lang. Wenn Ihr Mingsons Asche fallen lasst, werden alle Feinde in der Nähe 3..8 Sekunden lang geblendet.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Gegenstandszauber|Ritualist|0|5|1|20|0|0%|nein|nein|0
Blutgesang|Erstellt einen Geist der Stufe 1..12, der nach 30..150 Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen Geist entziehen bis zu 5..25 Lebenspunkte und fügen 0 Schaden zu.|Factions|Kanalisierungsmagie|Binderitual|Ritualist|0|5|¾|30|0|0%|nein|nein|0
Blutgesang (PvP)|Erstellt einen Geist der Stufe 1..8, der nach 30..150 Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen Geist entziehen bis zu 5..25 Lebenspunkte und fügen 0 Schaden zu.|Factions|Kanalisierungsmagie|Binderitual|Ritualist|0|5|3|30|0|0%|nein|nein|0
Eifer des Ausübers|10..30 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Waffenzauber wirkt, 1..5 Energiepunkte.|Nightfall|Macht des Herbeirufens|Verzauberung|Ritualist|0|10|1|10|0|0%|ja|nein|0
Eingestimmt war Songkai|Haltet Songkais Asche bis zu 45 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, kostet das Wirken Eurer Zauber und Binderituale bis zu -5..50% weniger Basisenergie.|Factions|Macht des Herbeirufens|Gegenstandszauber|Ritualist|0|10|2|60|0|0%|ja|nein|0
Energisch war Lee Sa|Haltet Lee Sas Asche 5..15 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, erhaltet Ihr +2 Energieregeneration. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erhaltet Ihr +1..10 Energiepunkte.|Eye of the North|Macht des Herbeirufens|Gegenstandszauber|Ritualist|0|10|2|20|0|0%|nein|nein|0
Entzauberung|Erstellt einen Geist der Stufe 1..12. Dieser Geist fügt 5..20 Punkte Schaden zu und all jene, die von einem seiner Angriffe getroffen werden, verlieren eine Verzauberung. Dieser Geist stirbt nach 10..35 Sekunden.|Factions|Zwiesprache|Binderitual|Ritualist|0|15|1|30|0|0%|nein|nein|0
Entzauberung (PvP)|Erstellt einen Geist der Stufe 1..8. Dieser Geist fügt 5..20 Punkte Schaden zu und all jene, die von einem seiner Angriffe getroffen werden, verlieren eine Verzauberung. Dieser Geist stirbt nach 10..35 Sekunden.|Factions|Zwiesprache|Binderitual|Ritualist|0|25|5|45|0|0%|nein|nein|0
Erdbindung|Erstellt einen Geist der Stufe 1..14. Alle Gegner, die keine Geister sind, die in seiner Reichweite zu Boden geworfen werden, bleiben mindestens 3 Sekunden lang am Boden. Jedes Mal, wenn dies geschieht, verliert der Geist 50..25 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 15..45 Sekunden.|Factions|Zwiesprache|Binderitual|Ritualist|0|15|1|30|0|0%|nein|nein|0
Erdbindung (PvP)|Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Alle Gegner, die keine Geister sind, die in seiner Reichweite zu Boden geworfen werden, bleiben mindestens 3 Sekunden lang am Boden. Jedes Mal, wenn dies geschieht, verliert der Geist 50..25 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 15..45 Sekunden.|Factions|Zwiesprache|Binderitual|Ritualist|0|15|5|60|0|0%|nein|nein|0
Erfassend war Kuurong|Haltet Kurongs [sic] Asche bis zu 15..60 Sekunden lang. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in der Nähe 15..75 Punkte Schaden und werden zu Boden geworfen.|Factions|Kanalisierungsmagie|Gegenstandszauber|Ritualist|0|15|1|20|0|0%|ja|nein|0
Erhaltung|Erstellt einen Geist der Stufe 1..14. Dieser Geist heilt alle 4 Sekunden einen Verbündeten in dem Bereich um 10..115 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 90 Sekunden.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Binderitual|Ritualist|0|5|¾|20|0|0%|ja|nein|0
Erhaltung (PvP)|Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Dieser Geist heilt alle 4 Sekunden einen Verbündeten in dem Bereich um 10..115 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 90 Sekunden.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Binderitual|Ritualist|0|5|3|20|0|0%|ja|nein|0
Erholung|Erstellt einen Geist der Stufe 1..14. Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erfreuen sich einer Lebenspunktregeneration von 1..3. Dieser Geist stirbt nach 15..45 Sekunden.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Binderitual|Ritualist|0|25|¾|45|0|0%|nein|nein|0
Erholung (PvP)|Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erfreuen sich einer Lebenspunktregeneration von +1..3. Dieser Geist stirbt nach 15..45 Sekunden.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Binderitual|Ritualist|0|25|3|45|0|0%|nein|nein|0
Ermächtigung|Erstellt einen Geist der Stufe 1..14. Alle Verbündeten in seiner Reichweite, die einen Gegenstand halten, erhalten +15..45 maximale Lebenspunkte und +10 maximale Energiepunkte. Dieser Geist stirbt nach 15..60 Sekunden.|Nightfall|Macht des Herbeirufens|Binderitual|Ritualist|0|5|¾|30|0|0%|nein|nein|0
Ermächtigung (PvP)|Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Alle Verbündeten in seiner Reichweite, die einen Gegenstand halten, erhalten +15..45 maximale Lebenspunkte und +10 maximale Energiepunkte. Dieser Geist stirbt nach 15..60 Sekunden.|Nightfall|Macht des Herbeirufens|Binderitual|Ritualist|0|5|3|30|0|0%|nein|nein|0
Erneuernde Erinnerungen|5..20 Sekunden lang kostet Euch beim Halten eines Gegenstandes das Wirken aller Waffen- und Gegenstandszauber 5..35% weniger Energie.|Nightfall|Macht des Herbeirufens|Verzauberung|Ritualist|0|5|1|20|0|0%|nein|nein|0
Erneuernde Welle|8 Sekunden lang erleidet der Gegner 2..12 Punkte Schaden pro Sekunde. Wenn diese Verhexung endet, erhaltet Ihr 1..8 Energiepunkte.|Nightfall|Kanalisierungsmagie|Verhexung|Ritualist|0|5|1|15|0|0%|nein|nein|0
Essenz zurückfordern|Alle Eure Geister sterben. Ihr erhaltet 5..20 Energiepunkte und all Eure Binderituale werden wieder aufgeladen, wenn ein Geist auf diese Weise stirbt.|Nightfall|Macht des Herbeirufens|Zauber|Ritualist|0|5|1|30|0|0%|ja|nein|0
Essenzschlag|Der Gegner erleidet 15..60 Punkte Blitzschaden. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, erhaltet Ihr 1..9 Energiepunkte.|Factions|Kanalisierungsmagie|Zauber|Ritualist|0|5|1|8|0|0%|nein|nein|0
Explosives Wachstum|Während der nächsten 15..60 Sekunden erleiden jedes Mal, wenn Ihr eine Kreatur erschafft, bis zu 5 Gegner neben dieser Kreatur 20..65 Punkte Blitzschaden.|Factions|Macht des Herbeirufens|Verzauberung|Ritualist|0|5|2|45|0|0%|nein|nein|0
Fernweh|Erstellt einen Geist der Stufe 1..12. Jedes Mal, wenn ein Angriff dieses Geistes einen Gegner trifft, der sich nicht bewegt, wird dieser zu Boden geworfen und der Geist verliert 70..50 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30..60 Sekunden.|Factions|Zwiesprache|Binderitual|Ritualist|0|10|1|45|0|0%|ja|nein|0
Fernweh (PvP)|Erstellt einen Geist der Stufe 1..8. Jedes Mal, wenn ein Angriff dieses Geistes einen Gegner trifft, der sich nicht bewegt, wird dieser zu Boden geworfen und der Geist verliert 70..50 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30..60 Sekunden.|Factions|Zwiesprache|Binderitual|Ritualist|0|10|5|45|0|0%|ja|nein|0
Fesselnde Ketten|Während der nächsten 3 Sekunden bewegen sich der Gegner und alle Feinde in der Nähe um 90% langsamer und erleiden 1..30 Punkte Schaden pro Sekunde, solange sie in Bewegung sind.|Factions|Zwiesprache|Verhexung|Ritualist|0|10|1|15|0|0%|nein|nein|0
Fleisch von meinem Fleisch|Ihr verliert die Hälfte Eurer Lebenspunkte. Belebt das Gruppenmitglied mit Euren aktuellen Lebenspunkten und 5..20% der Energiepunkte wieder.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Zauber|Ritualist|0|5|4|0|0|0%|nein|nein|0
Fleisch von meinem Fleisch (PvP)|Verliert die Hälfte Eurer Lebenspunkte. Belebt das Gruppenmitglied mit Euren aktuellen Lebenspunkten und 5..20% der Energiepunkte wieder.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Zauber|Ritualist|0|5|4|10|0|0%|nein|nein|0
Geist abzapfen|Der Euch am nächsten stehende Geist verliert seine gesamte Energie. Ihr erhaltet 15..50% dieser Energie.|Factions|Kanalisierungsmagie|Zauber|Ritualist|0|5|¼|3|0|0%|nein|nein|0
Geist entziehen|Teleportiert den verbündeten Geist an Eure Position.|Factions|Ohne Attribut|Zauber|Ritualist|0|5|¼|5|0|0%|nein|nein|0
Geist zu Fleisch|Der berührte Geistverbündete wird vernichtet. Alle Verbündeten in der Nähe werden um 30..240 Lebenspunkte geheilt.|Factions|Macht des Herbeirufens|Zauber|Ritualist|0|10|¾|15|0|0%|nein|nein|0
Geisterbrand|Der Gegner erleidet 5..50 Punkte Blitzschaden. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, führt Geisterbrand 1..5 Sekunden lang zu Brennen.|Factions|Kanalisierungsmagie|Zauber|Ritualist|0|5|1|6|0|0%|nein|nein|0
Geisterhafte Eile|Die Zauber, die Ihr wirkt, während Ihr Euch in dem Bereich eines Geistes befindet, werden 5..20 Sekunden lang um 25% schneller wieder aufgeladen.|Factions|Macht des Herbeirufens|Verzauberung|Ritualist|0|10|1|20|0|0%|nein|nein|0
Geisterlenkung|12 Sekunden lang habt Ihr +1..6 Energieregeneration. Wenn Ihr Euch beim Wirken dieses Zaubers in Hörweite eines Geistes befindet, erhaltet Ihr 3..12 Energiepunkte.|Factions|Macht des Herbeirufens|Verzauberung|Ritualist|0|5|1|30|0|0%|ja|nein|0
Geisterlicht|Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 60..180 Punkte geheilt. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, opfert Ihr keine Lebenspunkte.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Zauber|Ritualist|0|5|1|4|0|17%|nein|nein|0
Geisterlichtwaffe|Während der nächsten 10 Sekunden erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) pro Sekunde 1..15 Lebenspunkte sowie zusätzlich 1..15 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn dieser Verbündete sich in Hörweite eines Geistes befindet.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Waffenzauber|Ritualist|0|5|1|5|0|0%|ja|nein|0
Geisterriss|An der Position des Gegners wird ein Geisterriss erzeugt. Nach 3 Sekunden erleiden alle umstehenden Feinde 25..125 Punkte Blitzschaden. Wenn Geisterriss endet, leiden die im Wirkungsbereich befindlichen Feinde 1..20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung.|Factions|Kanalisierungsmagie|Zauber|Ritualist|0|10|2|5|0|0%|nein|nein|0
Geistersegenstoß|Der Gegner erleidet 20..65 Punkte Blitzschaden und alle von Euch kontrollierten Geister in Hörweite erhalten 20..65 Lebenspunkte.|Factions|Kanalisierungsmagie|Zauber|Ritualist|0|5|1|3|0|0%|nein|nein|0
Geisterspiegel-Licht|Der Verbündete wird um 15..90 Lebenspunkte geheilt. Wenn Ihr Euch in der Nähe eines Geistes befindet, werdet Ihr ebenfalls um 15..90 Lebenspunkte geheilt.|Nightfall|Wiederherstellungsmagie|Zauber|Ritualist|0|5|1|3|0|0%|nein|nein|0
Geisterwaffe|5..20 Sekunden lang kann der nächste Angriff des Verbündeten nicht geblockt werden.|Eye of the North|Zwiesprache|Waffenzauber|Ritualist|0|5|¼|1|0|0%|nein|nein|0
Geistesstärke|15..60 Sekunden lang fügen Eure Angriffe 5..35 Punkte mehr Schaden zu, wenn Ihr unter den Auswirkungen eines Waffenzaubers steht.|Nightfall|Macht des Herbeirufens|Verzauberung|Ritualist|0|5|1|30|0|0%|ja|nein|0
Geistsauger-Aura|Für eine Dauer von 5..20 Sekunden fügen alle Eure Geister in Hörweite 5..20 weniger Schaden zu, aber stehlen 5..20 Lebenspunkte, wenn sie angreifen.|Eye of the North|Wiederherstellungsmagie|Fertigkeit|Ritualist|0|5|¼|20|0|0%|nein|nein|0
Geistübertragung|Der Geist, der Euch am nächsten ist, verliert 5..50 Lebenspunkte. Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird für jeden verlorenen Lebenspunkt um 5 Punkte geheilt.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Zauber|Ritualist|0|10|¼|5|0|0%|nein|nein|0
Gelenkte Waffe|4..10 Sekunden lang können die Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) nicht geblockt werden.|Factions|Zwiesprache|Waffenzauber|Ritualist|0|15|2|5|0|0%|nein|nein|0
Gelenkter Schlag|Der Gegner erleidet 5..95 Punkte Blitzschaden. Dieser Gegner erleidet zusätzlich 5..35 Punkte Blitzschaden, wenn Ihr einen Gegenstand haltet.|Factions|Kanalisierungsmagie|Zauber|Ritualist|0|10|2|4|0|0%|nein|nein|0
Genesungsgriff|Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 15..75 Lebenspunkte geheilt. Wenn dieser Verbündete unter den Auswirkungen eines Waffenzaubers leidet [sic], verliert er einen Zustand.|Eye of the North|Wiederherstellungsmagie|Zauber|Ritualist|0|5|1|6|0|0%|nein|nein|0
Gequält war Lingwah|Haltet Lingwahs Asche bis zu 10..60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, kosten Eure Ritualisten-Verhexungen 1..5 weniger Energiepunkte und halten um 33% länger an. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, werden alle Eure Ritualisten-Verhexungen wieder aufgeladen.|Factions|Macht des Herbeirufens|Gegenstandszauber|Ritualist|0|5|2|30|0|0%|nein|nein|0
Geschenk des Geistes|Jedes Mal, wenn Ihr während der nächsten 60 Sekunden eine Kreatur erschafft, erhalten alle Verbündeten in der Nähe dieser Kreatur 5..50 Lebenspunkte und verlieren 1 Zustand.|Nightfall|Macht des Herbeirufens|Verzauberung|Ritualist|0|10|1|45|0|0%|nein|nein|0
Gesundung|Erstellt einen Geist der Stufe 1..14. Zustände, mit denen Verbündete in seiner Reichweite belegt sind, enden um 20..50% schneller. Dieser Geist stirbt nach 30..60 Sekunden.|Nightfall|Wiederherstellungsmagie|Binderitual|Ritualist|0|15|¾|30|0|0%|nein|nein|0
Gesundung (PvP)|Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Zustände, mit denen Verbündete in seiner Reichweite belegt sind, enden um 20..50% schneller. Dieser Geist stirbt nach 30..60 Sekunden.|Nightfall|Wiederherstellungsmagie|Binderitual|Ritualist|0|15|3|30|0|0%|nein|nein|0
Gezeter der Seelen|Der Gegner und alle Feinde in der Nähe erleiden 10..65 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr Euch in Hörweite eines Geistes befindet oder einen gebündelten Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 10 Punkte Energie.|Factions|Kanalisierungsmagie|Zauber|Ritualist|0|10|1|8|0|0%|ja|nein|0
Grausam war Daoshen|Haltet Daoshens Asche bis zu 15..60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 10%. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in der Nähe 15..85 Punkte Blitzschaden.|Factions|Kanalisierungsmagie|Gegenstandszauber|Ritualist|0|15|2|30|0|0%|nein|nein|0
Grausame Waffe|Gebt dem Verbündeten (bzw. Euch selbst) 10..40 Sekunden lang eine Grausame Waffe. Solange der Träger mit keiner Verzauberung belegt ist, fügt die Waffe +5..15 Punkte Schaden zu.|Factions|Zwiesprache|Waffenzauber|Ritualist|0|10|1|15|0|0%|nein|nein|0
Großzügig war Tsungrai|Haltet Tsungrais Asche bis zu 15..60 Sekunden lang und erhaltet +50..140 Punkte maximale Lebenspunkte. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erhaltet Ihr 100..280 Lebenspunkte.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Gegenstandszauber|Ritualist|0|5|1|15|0|10%|nein|nein|0
Herr der Rituale|5..35 Sekunden lang erhalten Eure Ritualisten-Attribute einen Schub von 2..4 für Eure nächste Fertigkeit. Wenn diese Fertigkeit ein Binderitual ist, wird sie um 10..60% schneller wieder aufgeladen und Herr der Rituale lädt sich sofort wieder auf.|Factions|Macht des Herbeirufens|Fertigkeit|Ritualist|0|0|0|45|0|2%|ja|nein|0
Klagende Waffe|3..9 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Klagende Waffe. Jedes Mal, wenn diese einen angreifenden Feind trifft, wird dieser unterbrochen.|Factions|Kanalisierungsmagie|Waffenzauber|Ritualist|0|5|1|25|0|0%|nein|nein|0
Körper und Seele heilen|Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 20..115 Lebenspunkte geheilt. Der betreffende Verbündete verliert für jeden Geist in Hörweite einen Zustand.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Zauber|Ritualist|0|5|¾|3|0|0%|nein|nein|0
Lautstark war Sogolon|60 Sekunden lang dauern alle von Euch verwendeten Schreie und Anfeuerungsrufe um 20..50% länger an.|Nightfall|Wiederherstellungsmagie|Gegenstandszauber|Ritualist|0|10|1|30|0|0%|nein|nein|0
Leben|Erstellt einen Geist der Stufe 1..14. Wenn dieser Geist stirbt, werden alle Verbündeten in seiner Reichweite, die keine Geister sind, pro Sekunde, die der Geist am Leben war, um 1..7 Lebenspunkte geheilt. Dieser Geist stirbt nach 20 Sekunden.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Binderitual|Ritualist|0|10|¾|20|0|0%|nein|nein|0
Leben (PvP)|Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Wenn dieser Geist stirbt, werden alle Verbündeten in seiner Reichweite, die keine Geister sind, pro Sekunde, die der Geist am Leben war, um 1..7 Lebenspunkte geheilt. Dieser Geist stirbt nach 20 Sekunden.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Binderitual|Ritualist|0|10|3|20|0|0%|nein|nein|0
Lebhaft war Naomei|Haltet ihre Asche bis zu 45 Sekunden lang. Wenn Ihr sie fallen lasst, werden alle Gruppenmitglieder in dem Bereich mit 15..75% ihrer Lebenspunkte und 0 [sic] Energie wiederbelebt.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Gegenstandszauber|Ritualist|0|15|6|20|0|0%|nein|nein|0
Missklang|Erstellt einen Geist der Stufe 1..12. Dieser Geist fügt 5..20 Punkte Schaden zu und all jene, die von einem seiner Angriffe getroffen werden, werden unterbrochen. Dieser Geist stirbt nach 10..25 Sekunden.|Factions|Zwiesprache|Binderitual|Ritualist|0|25|1|45|0|0%|nein|nein|0
Missklang (PvP)|Erstellt einen Geist der Stufe 1..8. Dieser Geist fügt 5..20 Punkte Schaden zu und all jene, die von einem seiner Angriffe getroffen werden, werden unterbrochen. Dieser Geist stirbt nach 10..25 Sekunden.|Factions|Zwiesprache|Binderitual|Ritualist|0|25|5|45|0|0%|nein|nein|0
Mittel des Ausübers|Wann immer Ihr innerhalb der nächsten 10..30 Sekunden einen Waffenzauber auf einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) wirkt, verliert dieser Verbündete einen Zustand.|Nightfall|Macht des Herbeirufens|Verzauberung|Ritualist|0|5|1|10|0|0%|nein|nein|0
Mächtig war Vorizun|Haltet Vorizuns Asche bis zu 15..60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, erhaltet Ihr +15 Rüstung und +30 Punkte maximale Energie.|Factions|Zwiesprache|Gegenstandszauber|Ritualist|0|5|2|30|0|0%|nein|nein|0
Nachtragend war Khanhei|Haltet Khanheis Asche bis zu 5..11 Sekunden lang. Jedes Mal, wenn Euch ein Feind im Kampf trifft, während Ihr Khanheis Asche haltet, entzieht Ihr diesem Feind 5..35 Lebenspunkte.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Gegenstandszauber|Ritualist|0|5|¾|20|0|0%|ja|nein|0
Opfer des Geistes|Ihr erhaltet 8..17 Energiepunkte. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, opfert Ihr keine Lebenspunkte.|Nightfall|Kanalisierungsmagie|Zauber|Ritualist|0|5|¼|15|0|17%|ja|nein|0
Qual|Erstellt einen Geist der Stufe 1..11. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5..20 Punkte Schaden zu und verursachen bei verhexten Feinden doppelten Schaden. Dieser Geist stirbt nach 15..45 Sekunden.|Nightfall|Zwiesprache|Binderitual|Ritualist|0|15|¾|45|0|0%|nein|nein|0
Qual (PvP)|Erstellt einen Geist der Stufe 1..7. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5..20 Punkte Schaden zu und verursachen bei verhexten Feinden doppelten Schaden. Dieser Geist stirbt nach 15..45 Sekunden.|Nightfall|Zwiesprache|Binderitual|Ritualist|0|25|3|45|0|0%|nein|nein|0
Rachsüchtige Waffe|Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 8 Sekunden das nächste Mal durch einen Gegner Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, entzieht er diesem Gegner bis zu 15..60 Lebenspunkte.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Waffenzauber|Ritualist|0|5|¼|3|0|0%|nein|nein|0
Rein war Li Ming|Haltet Li Mings Asche 5..20 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, enden Zustände, mit denen Ihr belegt seid, um 10..50% schneller. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, verlieren alle Verbündeten in Hörweite 1..4 Zustände.|Eye of the North|Wiederherstellungsmagie|Gegenstandszauber|Ritualist|0|10|1|20|0|0%|nein|nein|0
Ruhig war Tanasen|Haltet Tanasens Asche bis zu 5..20 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, habt Ihr +10..25 Rüstung und könnt nicht unterbrochen werden.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Gegenstandszauber|Ritualist|0|10|1|20|0|0%|ja|nein|0
Rüstung der Gefühllosigkeit|10..35 Sekunden lang verringert sich der von Euren Geistern in Hörweite erlittene Schaden um 50% und sie sind gegen kritische Treffer gefeit.|Factions|Zwiesprache|Fertigkeit|Ritualist|0|5|1|20|0|0%|nein|nein|0
Rüstung der Gefühllosigkeit (PvP)|10..35 Sekunden lang habt Ihr beim Wirken von Binderitualen eine Basisschadens-Reduzierung von 10.|Factions|Zwiesprache|Verzauberung|Ritualist|0|10|1|20|0|0%|nein|nein|0
Schattengesang|Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5..20 Punkte Schaden zu und führen 1..6 Sekunden lang zu Blindheit. Dieser Geist stirbt nach 30 Sekunden.|Factions|Zwiesprache|Binderitual|Ritualist|0|15|1|30|0|0%|nein|nein|0
Schattengesang (PvP)|Erstellt einen Geist der Stufe 1..6. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5..20 Punkte Schaden zu und führen 1..6 Sekunden lang zu Blindheit. Dieser Geist stirbt nach 30 Sekunden.|Factions|Zwiesprache|Binderitual|Ritualist|0|15|5|45|0|0%|nein|nein|0
Schattenwaffe|Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erhält für eine Dauer von 1..7 Sekunden eine Schattenwaffe. Jedes Mal, wenn der Verbündete getroffen wird, wird der Angreifer 5 Sekunden lang geblendet. Die nächsten 1..3 Mal, wenn ein Angriff dieses Verbündeten trifft, wird sein Ziel 5 Sekunden lang geblendet.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Waffenzauber|Ritualist|0|10|1|20|0|0%|nein|nein|0
Schmaus der Seelen|Vernichtet die Geister aller Verbündeten in der Nähe. Für jeden Geist, der auf diese Art vernichtet wurde, werden alle Gruppenmitglieder um 50..100 Lebenspunkte geheilt.|Factions|Macht des Herbeirufens|Zauber|Ritualist|0|10|¼|10|0|0%|nein|nein|0
Schmerzen|Erstellt einen Geist der Stufe 1..12. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5..30 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30..150 Sekunden.|Factions|Zwiesprache|Binderitual|Ritualist|0|5|¾|30|0|0%|nein|nein|0
Schmerz (PvP)|Erstellt einen Geist der Stufe 1..8. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5..30 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30..150 Sekunden.|Factions|Zwiesprache|Binderitual|Ritualist|0|5|3|30|0|0%|nein|nein|0
Schmerzhafte Bindung|10..20 Sekunden lang werden der Gegner und alle Feinde in der Nähe mit Schmerzhafte Bindung verhext und erleiden jedes Mal, wenn sie von einem Geisterangriff getroffen werden, 8..20 Punkte Schaden.|Factions|Kanalisierungsmagie|Verhexung|Ritualist|0|15|1|12|0|0%|nein|nein|0
Schützend war Kaolai|Haltet Kaolais Asche bis zu 15..60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, erhaltet Ihr 10 Rüstung. Wenn ihr seine Asche fallen lasst, werden alle Gruppenmitglieder um 10..85 Lebenspunkte geheilt.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Gegenstandszauber|Ritualist|0|10|1|25|0|0%|nein|nein|0
Seele verzehren|Ihr entzieht dem Gegner 5..60 Lebenspunkte. Alle feindlichen herbeigerufenen Kreaturen in dem Bereich erleiden 25..125 Punkte Schaden.|Factions|Macht des Herbeirufens|Zauber|Ritualist|0|5|1|5|0|0%|ja|nein|0
Seele zerreißen|Der anvisierte verbündete Geist wird vernichtet. Alle Feinde in dessen Nähe erleiden 50..140 Punkte Blitzschaden und werden 3..12 Sekunden lang geblendet.|Factions|Macht des Herbeirufens|Zauber|Ritualist|0|10|¾|5|0|0%|nein|nein|0
Seelenverflechtung|5..45 Sekunden lang kosten die nächsten 1..3 Binderituale, die Ihr ausführt, 15 weniger Energiepunkte (mindestens 10) und laden sich sofort wieder auf.|Factions|Macht des Herbeirufens|Fertigkeit|Ritualist|0|5|0|15|0|0%|ja|nein|0
Segen der Schöpfung|15..60 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr eine Kreatur erschafft, 1..6 Energiepunkte und werdet um 5..50 Lebenspunkte geheilt.|Factions|Macht des Herbeirufens|Verzauberung|Ritualist|0|10|2|45|0|0%|nein|nein|0
Segen des Ausübers|Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 15..60 Punkte. Wenn dieser Verbündete unter den Auswirkungen eines Waffenzaubers leidet, heilt ihn Segen des Ausübers zusätzlich für 15..75 Lebenspunkte.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Zauber|Ritualist|0|5|¼|4|0|0%|nein|nein|0
Sicht jenseits der Sicht|Ihr könnt 8..20 Sekunden lang nicht geblendet sein.|Nightfall|Macht des Herbeirufens|Verzauberung|Ritualist|0|5|¼|15|0|0%|nein|nein|0
Siegel der Bindung|Ihr verliert 200..50 Lebenspunkte und übernehmt die Kontrolle über den vom Gegner kontrollierten Geist. (Bei einer Macht des Herbeirufens von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)|Nightfall|Macht des Herbeirufens|Siegel|Ritualist|0|0|2|15|0|0%|nein|nein|0
Siegel der Geister|Erstellt 3 Geister der Stufe 1..12. Diese Geister fügen mit Angriffen 5..20 Punkte Schaden zu und sterben nach 60 Sekunden.|Factions|Kanalisierungsmagie|Siegel|Ritualist|0|0|1|30|0|0%|ja|nein|0
Siegel der Geister (PvP)|Ihr erhaltet 3..12 Energiepunkte, wenn Ihr Euch in Hörweite eines Geistes befindet.|Factions|Kanalisierungsmagie|Siegel|Ritualist|0|0|1|20|0|0%|ja|nein|0
Siegel der Macht der Geister|5..20 Sekunden greifen alle von Euch kontrollierten Geister in Hörweite um 33% schneller an und richten um +5..10 Punkte mehr Schaden an.|Nightfall|Zwiesprache|Siegel|Ritualist|0|0|1|15|0|0%|ja|nein|0
Siegel der Macht der Geister (PvP)|Die Angriffe der verbündeten herbeigerufenen Kreatur fügen 5..35 Punkte mehr Schaden zu. Diese Kreatur wird nach 10 Sekunden vernichtet.|Nightfall|Zwiesprache|Siegel|Ritualist|0|0|1|5|0|0%|ja|nein|0
Siegel der Schöpfung|Ihr erhaltet 4 Energiepunkte für jede von Euch kontrollierte herbeigerufene Kreatur in Hörweite (maximal 3..12 Energiepunkte).|Factions|Macht des Herbeirufens|Siegel|Ritualist|0|0|1|20|0|0%|nein|nein|0
Splitterwaffe|Während der nächsten 20 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Splitterwaffe. Die nächsten 1..5 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) fügen bis zu 4 umstehenden Feinden 5..50 Punkte Schaden zu.|Factions|Kanalisierungsmagie|Waffenzauber|Ritualist|0|5|1|5|0|0%|nein|nein|0
Splitterwaffe (PvP)|Während der nächsten 20 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Splitterwaffe. Die nächsten 1..5 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) fügen bis zu 3 umstehenden Feinden 5..30 Punkte Schaden zu.|Factions|Kanalisierungsmagie|Waffenzauber|Ritualist|0|5|1|8|0|0%|nein|nein|0
Stoß des Ausübers|Der Gegner erleidet 5..50 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr unter dem Einfluss eines Waffenzaubers steht, fügt Ihr zusätzlich 10..40 Punkte Blitzschaden zu.|Nightfall|Kanalisierungsmagie|Zauber|Ritualist|0|5|1|6|0|0%|nein|nein|0
Stumpfe Waffe|5..15 Sekunden lang können der Gegner und alle umstehenden Feinde in der Nähe [sic] keine kritischen Treffer landen und verursachen 1..15 Punkte weniger Schaden.|Factions|Zwiesprache|Verhexung|Ritualist|0|15|1|20|0|0%|nein|nein|0
Todespakt-Siegel|Belebt das Gruppenmitglied mit Euren aktuellen Lebenspunkten und 15..100% maximaler Energie wieder. Wenn dieser Verbündete das nächste mal innerhalb von 120 Sekunden stirbt, sterbt Ihr auch.|Nightfall|Wiederherstellungsmagie|Siegel|Ritualist|0|0|3|12|0|0%|nein|nein|0
Todespakt-Siegel (PvP)|Belebt das Gruppenmitglied mit Euren aktuellen Lebenspunkten und 15..100% maximaler Energie wieder. Wenn dieser Verbündete das nächste mal innerhalb von 120 Sekunden stirbt, sterbt Ihr auch.|Nightfall|Wiederherstellungsmagie|Siegel|Ritualist|0|0|4|12|0|0%|nein|nein|0
Todesqual|Erstellt einen Geist der Stufe 1..12. Feinde in Hörweite verlieren pro Sekunde 3..10 Lebenspunkte. Der Geist verliert pro Feind, der auf diese Weise beeinträchtigt wird, 3..10 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30..90 Sekunden.|Eye of the North|Kanalisierungsmagie|Binderitual|Ritualist|0|10|¾|30|0|0%|nein|nein|0
Todesqual (PvP)|Erstellt einen Geist der Stufe 1..8. Feinde in Hörweite verlieren pro Sekunde 3..10 Lebenspunkte. Der Geist verliert pro Feind, der auf diese Weise beeinträchtigt wird, 3..10 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30..90 Sekunden.|Eye of the North|Kanalisierungsmagie|Binderitual|Ritualist|0|10|3|30|0|0%|nein|nein|0
Trennende Waffe|4..10 Sekunden lang haben die nächsten 3 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) eine Rüstungsdurchdringung von 10% und führen 5..20 Sekunden lang zu Beschädigter Rüstung.|Eye of the North|Zwiesprache|Waffenzauber|Ritualist|0|5|1|10|0|0%|nein|nein|0
Trotzig war Xinrae|Haltet Xinraes Asche bis zu 15..60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, könnt Ihr durch einen einzelnen Treffer nicht mehr als 20% Eurer maximalen Lebenspunkte verlieren. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, entzieht Ihr allen Feinden in der Nähe 5..50 Lebenspunkte.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Gegenstandszauber|Ritualist|0|5|1|20|0|0%|ja|nein|0
Untergang|Der Gegner erleidet für jedes Binderitual, das Ihr habt und das wieder aufgeladen wird, 10..40 Punkte Blitzschaden (maximal 135).|Factions|Macht des Herbeirufens|Zauber|Ritualist|0|10|1|8|0|0%|nein|nein|0
Unterschlupf|Erstellt einen Geist der Stufe 1..12. Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind, können nicht mehr als 10% ihrer maximalen Lebenspunkte auf einmal verlieren. Wenn dieser Geist Schaden verhindert, verliert er 75..45 Lebenspunkte. Dieser Geist besteht 30..60 Sekunden lang.|Factions|Zwiesprache|Binderitual|Ritualist|0|25|1|45|0|0%|nein|nein|0
Unterschlupf (PvP)|Erstellt einen Geist der Stufe 1..8. Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind, können nicht mehr als 10% ihrer maximalen Lebenspunkte auf einmal verlieren. Wenn dieser Geist Schaden verhindert, verliert er 75..45 Lebenspunkte. Dieser Geist besteht 30..60 Sekunden lang.|Factions|Zwiesprache|Binderitual|Ritualist|0|25|5|45|0|0%|nein|nein|0
Unverwüstlich war Xiko|Haltet Xikos Asche bis zu 5..20 Sekunden lang. Für jede Verhexung und jeden Zustand, unter der bzw. dem Ihr leidet, solange Ihr die Asche haltet, erhaltet Ihr +3 Lebenspunktregeneration. Wenn Ihr die Asche fallen lasst, verliert Ihr 1..4 Zustände.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Gegenstandszauber|Ritualist|0|5|1|10|0|0%|nein|nein|0
Unverwüstliche Waffe|3..12 Sekunden lang bekommt der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Unverwüstliche Waffe. Während er unter einer Verhexung oder einem Zustand leidet, erhält er eine Lebenspunktregeneration von +1..6 und +24 Rüstung.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Waffenzauber|Ritualist|0|10|1|6|0|0%|nein|nein|0
Vereinigung|Erstellt einen Geist der Stufe 1..12. Jedes Mal, wenn ein Verbündeter in seiner Reichweite, der kein Geist ist, Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, wird dies um 15 Punkte reduziert und der Geist erleidet 15 Punkte Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30..60 Sekunden.|Factions|Zwiesprache|Binderitual|Ritualist|0|15|¾|45|0|0%|nein|nein|0
Vereinigung (PvP)|Erstellt einen Geist der Stufe 1..8. Jedes Mal, wenn ein Verbündeter in seiner Reichweite, der kein Geist ist, Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, wird dies um 15 Punkte reduziert und der Geist erleidet 15 Punkte Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30..60 Sekunden.|Factions|Zwiesprache|Binderitual|Ritualist|0|15|3|45|0|0%|nein|nein|0
Verjüngung|Erstellt einen Geist der Stufe 1..20. Dieser Geist heilt alle Gruppenmitglieder in Hörweite pro Sekunde um 3..10 Lebenspunkte. Der Geist verliert pro Verbündeten, der auf diese Weise geheilt wird, 3..10 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30..90 Sekunden.|Eye of the North|Wiederherstellungsmagie|Binderitual|Ritualist|0|10|¾|30|0|0%|nein|nein|0
Verjüngung (PvP)|Erstellt einen Geist der Stufe 1..16. Dieser Geist heilt alle Gruppenmitglieder in Hörweite pro Sekunde um 3..10 Lebenspunkte. Der Geist verliert pro Verbündeten, der auf diese Weise geheilt wird, 3..10 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30..90 Sekunden.|Eye of the North|Wiederherstellungsmagie|Binderitual|Ritualist|0|10|3|30|0|0%|nein|nein|0
Vernichtend war Glaive|Haltet Glaives Asche bis zu 30..60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 20%. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in dem Bereich 15..85 Punkte Blitzschaden.|Nightfall|Kanalisierungsmagie|Gegenstandszauber|Ritualist|0|5|¾|5|0|0%|ja|nein|0
Vernichtend war Glaive (PvP)|Haltet Glaives Asche bis zu 30..60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 10%. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in dem Bereich 15..85 Punkte Blitzschaden.|Nightfall|Kanalisierungsmagie|Gegenstandszauber|Ritualist|0|10|1|10|0|0%|ja|nein|0
Vernichtung|Erstellt einen Geist der Stufe 1..14, der nach 30 Sekunden stirbt. Wenn dieser Geist stirbt, erleiden alle in dem Bereich befindlichen Gegner für jede Sekunde, die der Geist am Leben war, 5..25 Punkte Schaden (maximal 150).|Factions|Kanalisierungsmagie|Binderitual|Ritualist|0|10|¾|20|0|0%|nein|nein|0
Vernichtung (PvP)|Erstellt einen Geist der Stufe 1..10, der nach 30 Sekunden stirbt. Wenn dieser Geist stirbt, erleiden alle in dem Bereich befindlichen Gegner für jede Sekunde, die der Geist am Leben war, 1..10 Punkte Schaden (maximal 150).|Factions|Kanalisierungsmagie|Binderitual|Ritualist|0|10|3|20|0|0%|nein|nein|0
Verschiebung|Erstellt einen Geist der Stufe 1..14. Alle Verbündeten in seiner Reichweite, die keine Geister sind, haben eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Jedes Mal, wenn ein Angriff auf diese Weise geblockt wird, erleidet dieser Geist 60 Punkte Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30..60 Sekunden.|Factions|Zwiesprache|Binderitual|Ritualist|0|15|¾|45|0|0%|nein|nein|0
Verschiebung (PvP)|Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Alle Nicht-Geist-Verbündeten in seiner Reichweite haben eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Jedes Mal, wenn ein Angriff auf diese Art geblockt wird, erleidet dieser Geist 60 Punkte Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30..60 Sekunden.|Factions|Zwiesprache|Binderitual|Ritualist|0|15|3|45|0|0%|nein|nein|0
Waffe der Abwehr|3..8 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Abwehr, die ihm eine Lebenspunktregeneration von +2..4 und eine 50%ige Chance zum Blocken gewährt.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Waffenzauber|Ritualist|0|10|1|5|0|0%|nein|nein|0
Waffe der Abwehr (PvP)|3..8 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Abwehr, die ihm eine Lebenspunktregeneration von +2..4 und eine 50% Chance zum Blocken gewährt. Waffe der Abwehr endet, wenn der betreffende Verbündete mit einem Angriff trifft.|Factions|Wiederherstellungsmagie|Waffenzauber|Ritualist|0|10|1|8|0|0%|nein|nein|0
Waffe der Aggression|5..15 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 25% schneller.|Eye of the North|Kanalisierungsmagie|Waffenzauber|Ritualist|0|10|¼|10|0|0%|nein|nein|0
Waffe der Behebung|Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 8 Sekunden das nächste Mal durch einen Gegner Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, entzieht er diesem Gegner bis zu 15..75 Lebenspunkte und verliert 1 Zustand.|Nightfall|Wiederherstellungsmagie|Waffenzauber|Ritualist|0|5|¼|3|0|0%|ja|nein|0
Waffe der Beschleunigung|5..25 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Beschleunigung und Zauber und Binderituale werden um 33% schneller wieder aufgeladen.|Factions|Zwiesprache|Waffenzauber|Ritualist|0|10|2|5|0|0%|ja|nein|0
Waffe der Erneuerung|4..10 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) das nächste Mal, wenn er mit einer Angriffsfertigkeit trifft, 1..7 Energiepunkte.|Eye of the North|Macht des Herbeirufens|Waffenzauber|Ritualist|0|5|1|10|0|0%|nein|nein|0
Waffe der Wut|5..20 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei jedem erfolgreichen Treffer mit einem Angriff um 5..50% mehr Adrenalin und 1 Energiepunkt.|Nightfall|Kanalisierungsmagie|Waffenzauber|Ritualist|0|5|1|8|0|0%|ja|nein|0
Waffe des Kriegshetzers|Während der nächsten 3..13 Sekunden wird jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einen Feind angreift, der selbst nicht angreift, dieser Feind unterbrochen.|Nightfall|Kanalisierungsmagie|Waffenzauber|Ritualist|0|10|1|30|0|0%|nein|nein|0
Waffen aus drei Schmieden|Für 3..20 Sekunden erhält jeder verbündete Nicht-Geist in Hörweite den Effekt eines zufälligen Waffenzaubers.|Basis|Macht des Herbeirufens|Waffenzauber|Ritualist|0|10|2|15|0|0%|ja|ja|0
Wehklage|5..20 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0..3. Wenn Ihr Euch beim Wirken dieser Verhexung in Hörweite eines Geistes oder Kadavers befindet, erleiden betroffene Feinde 10..50 Punkte Schaden.|Factions|Kanalisierungsmagie|Verhexung|Ritualist|0|10|1|15|0|0%|nein|nein|0
Wesentliche Waffe|5..30 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Wesentliche Waffe und +40..175 maximale Lebenspunkte.|Factions|Zwiesprache|Waffenzauber|Ritualist|0|5|1|2|0|0%|nein|nein|0
Wiederherstellung|Erstellt einen Geist der Stufe 1..14. Wenn dieser Geist stirbt, werden alle Gruppenmitglieder in dem Bereich mit 5..50% ihrer Lebenspunkte und 0 Energiepunkten wieder belebt. Dieser Geist stirbt nach 30 Sekunden|Factions|Zwiesprache|Binderitual|Ritualist|0|10|1|30|0|0%|nein|nein|0
Wiederherstellung (PvP)|Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Wenn dieser Geist stirbt, werden alle Gruppenmitglieder in dem Bereich mit 5..50% ihrer Lebenspunkte und 0 Energiepunkten wieder belebt. Dieser Geist stirbt nach 30 Sekunden.|Factions|Zwiesprache|Binderitual|Ritualist|0|10|5|45|0|0%|nein|nein|0
Wut der Vorfahren|1 Sekunde lang geschieht nichts. Wenn diese Fertigkeit endet erleiden alle den Verbündeten (bzw. Euch selbst) umstehenden Feinde 5..110 Blitzschaden.|Factions|Kanalisierungsmagie|Fertigkeit|Ritualist|0|5|¼|10|0|0%|nein|nein|0
Wut der Vorfahren (PvP)|3 Sekunden lang erleiden alle den Verbündeten (bzw. Euch selbst) umstehenden Feinde pro Sekunde 1..41 Punkte Blitzschaden.|Factions|Kanalisierungsmagie|Fertigkeit|Ritualist|0|5|1|8|0|0%|nein|nein|0
Wütendes Starren|Vernichtet den anvisierten Geist und erstellt einen Geist der Wut der Stufe 1..14. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5..20 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30..60 Sekunden.|Nightfall|Kanalisierungsmagie|Binderitual|Ritualist|0|10|¾|20|0|0%|nein|nein|0
Wütendes Starren (PvP)|Vernichtet den anvisierten verbündeten Geist und erstellt einen Geist der Wut der Stufe 1..10. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5..20 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30..60 Sekunden.|Nightfall|Kanalisierungsmagie|Binderitual|Ritualist|0|10|2|20|0|0%|nein|nein|0
Xinraes Waffe|Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 8 Sekunden das nächste Mal Schaden durch einen Feind erleidet, ist dieser Schaden auf 5% der maximalen Lebenspunkte des Verbündeten begrenzt und er entzieht dem Gegner bis zu 20..80 Lebenspunkte.|Nightfall|Wiederherstellungsmagie|Waffenzauber|Ritualist|0|5|¼|3|0|0%|ja|nein|0