Benutzer:Tsubasa Ikemoto/Sandkasten/Derwisch

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Angriff des Eremiten|Richtet +1..10 Punkte Schaden an und entfernt eine Derwisch-Verzauberung. Entfernungswirkung: Richtet +1..10 Punkte Schaden an und trifft alle umstehenden Feinde.
Anmut des Federfußes|5..20 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 25% schneller und Zustände auf Euch enden um 25% früher.
Arkaner Eifer|(10 Sekunden.) Jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, erhaltet Ihr für jede Verzauberung auf Euch 1 Energiepunkt (maximal 1..7).
Attacke|(3..15 Sekunden.) Eure Angriffe, Bewegungen und Euer Adrenalingewinn erfolgen um 25% schneller.
Attacke (PvP)|(2..8 Sekunden.) Eure Angriffe und Euer Adrenalinweginn erfolgen um 25% schneller.
Auraschneider|Verursacht Blutung (5..15 Sekunden). Verursacht ebenfalls Beschädigte Rüstung (1..10 Sekunden), falls Ihr verzaubert seid.
Balthasars Avatar|(10..90 Sekunden.) Ihr erhaltet +20 Rüstung gegen körperlichen Schaden, gewinnt Adrenalin um 25% schneller, Eure Angriffe fügen Sakral-Schaden zu und immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, werden Feinde in der Nähe 1..3 Sekunden lang in Brand gesetzt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.
Balthasars Wut|(20 Sekunden.) Anfangswirkung: Verursacht bei in der Nähe befindlichen Feinden Brennen (1..3 Sekunden). Wirkung am Ende: Ihr erhaltet 1..2 Adrenalinstöße, wenn sich Feinde in Hörweite befinden.
Bannstoß|Richtet 10..60 Punkte heiligen Schaden an. Fügt herbeigerufenen Kreaturen doppelten Schaden zu.
Bannstoß (PvP)|Richtet 10..60 Punkte heiligen Schaden an. Fügt herbeigerufenen Kreaturen doppelten Schaden zu.
Doppelter Mondschwung|Entfernt 1 Eurer Derwisch-Verzauberung. Ihr erhaltet 10..50 Lebenspunkte. Entfernungseffekt: Unblockbar, trifft zweimal und gibt 10..70 Lebenspunkte zusätzlich.
Doppelter Mondschwung (PvP)|Entfernt 1 Eurer Derwisch-Verzauberung. Ihr erhaltet 10..20 Lebenspunkte. Entfernungseffekt: Unblockbar, zwei Angriffe mit je 25% weniger Schaden pro Treffer und 10..30 Lebenspunkte zusätzlich.
Dornenaura|(30 Sekunden.) Anfangswirkung: Verursacht bei in der Nähe befindlichen Feinden den Zustand Blutung (5..15 Sekunden). Wirkung am Ende: Verursacht bei in der Nähe befindlichen Feinden den Zustand Verkrüppelung (3..8 Sekunden).
Dornenaura (PvP)|(30 Sekunden.) Anfangswirkung: Verursacht bei in der Nähe befindlichen Feinden den Zustand Blutung (5..15 Sekunden). Wirkung am Ende: Verursacht bei in der Nähe befindlichen Feinden den Zustand Verkrüppelung (3..8 Sekunden).
Dornenschleier|(5..25 Sekunden.) Zauberschaden um 5..35% verringert. Anfangswirkung: In der Nähe befindliche Feinde erleiden 5..50 Punkte Stichschaden.
Dwaynas Avatar|(10..90 Sekunden.) Ihr richtet heiligen Schaden an. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung wirkt, verliert Ihr 1 Verhexung. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, werden Verbündete in Hörweite um 5..50 Lebenspunkte geheilt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.
Dwaynas Avatar (PvP)|(10..90 Sekunden.) Ihr richtet heiligen Schaden an. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung wirkt, verliert Ihr 1 Verhexung. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, werdet Ihr um 5..50 Lebenspunkte geheilt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.
Dwaynas Berührung|Heilt für jede Verzauberung auf Euch um 15..60 Lebenspunkte (maximal 150).
Ebon-Staubaura|(30 Sekunden.) Eure Nahkampfangriffe fügen +3..15 Punkte Erdschaden zu. Anfangswirkung: Blendet Feine [sic] in der Nähe 1..7 Sekunden lang. Wirkung am Ende: Entfernt Blindheit. [Keine Wirkung, falls ihr keine Erdwaffe benutzt.
Eifer des Eremiten|(10 Sekunden.) Anfangswirkung: Ihr erhaltet für jeden Feind in Hörweite 1..3 Energiepunkte (maximal 8). Wirkung am Ende: Ihr erhaltet für jeden Feind in Hörweite 1..3 Energiepunkte (maximal 8).
Eifrige Erneuerung|(5..25 Sekunden.) Anfangswirkung: Richtet bei in der Nähe befindlichen Feinden 5..30 Punkte heiligen Schaden an. Eure Energieregeneration beträgt -1 und Ihr bekommt jedes Mal, wenn einer Eurer Angriffe trifft, 1 Energiepunkt. Wenn diese Verzauberung vorzeitig endet, erhaltet ihr 1..5 Energiepunkte.
Eifriger Schwung|Richtet +5..20 Punkte Schaden an. Ihr erhaltet für jeden getroffenen Feind 3 Energiepunkte und 1 Adrenalinstoß.
Eifriges Gelübde|20 Sekunden: Ihr erhaltet jedes Mal 1..6 Energiepunkte, wenn ein Angriff von Euch trifft. [Ihr habt -3 Energieregeneration.
Eile des Läufers|(2..8 Sekunden.) Ihr bewegt Euch um 25% schneller und richtet bei Feinden, die sich bewegen, +3..12 Punkte Schaden an.
Einblick des Angreifers|(3..10 Sekunden.) Gewährt eine Chance von 50%, beim Angreifen zu blocken. Wirkung am Ende: Fügt umstehenden Feinden 3..15 Sekunden lang Schwäche zu.
Einschüchternde Aura|(60 Sekunden.) Ihr habt zusätzlich 40..100 Lebenspunkte und erleidet -1..10 Punkte Schaden von Feinden mit weniger Lebenspunkten als Ihr.
Ermüdender Schlag|Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Entfernungseffekt: Verursacht Zustand Tiefe Wunde (3..10 Sekunden). [Wenn keine Verzauberung entfernt wird, leidet Ihr unter "Schwäche" (10 Sekunden).
Flüchtige Stabilität|(2..6 Sekunden.) Ihr könnt nicht zu Boden geworfen werden und bewegt Euch um 25% schneller. Endet, wenn sie verhindert, dass Ihr zu Boden geworfen werdet.
Fromme Eile|(1..7 Sekunden.) Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung und bewegt Euch 25% schneller. Entferungseffekt: Rennt stattdessen 50% schneller.
Fromme Erneuerung|(8 Sekunden.) Wirkung am Ende: Lädt wieder auf und Ihr erhaltet 0..5 Energie- und 0..30 Lebenspunkte.
Fromme Konzentration|(5..20 Sekunden.) Verhindert Unterbrechungen. [Verhinderungskosten: Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung oder Fromme Konzentration endet.
Fromme Wiederherstellung|Ihr erhaltet 80..150 Lebenspunkte und entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Entfernungseffekt: Ihr verliert 1..2 Verhexungen.
Frommer Angriff|Richtet +10..20 Punkte Schaden an. Entfernt 1 Eurer Derwisch-Verzauberungen. Entfernungseffekt: Fertigkeit lädt 75% schneller wieder auf und alle umstehenden Feinde erleiden 10..30 Punkte Schaden.
Frommer Angriff (PvP)|ERROR
Frommer Zorn|(1..7 Sekunden.) Ihr greift 25% schneller an und entfernt 1 Eurer Derwisch-Verzauberungen. Entfernungseffekt: Diese Haltung dauert doppelt so lange an.
Frommer Zorn (PvP)|(1..5 Sekunden.) Ihr greift 25% schneller an und entfernt 1 Eurer Derwisch-Verzauberungen. Entfernungseffekt: Diese Haltung dauert doppelt so lange an.
Gelübde der Frömmigkeit|(20 Sekunden.) +24 Rüstung und +1..4 Lebenspunktregeneration. Erneuerung: jedes Mal, wenn eine Verzauberung, mit der Ihr belegt seid, endet.
Gelübde der Stärke|(15 Sekunden.) Angriffe mit einer Sense fügen allen Euch umstehenden Gegnern 10..25 Punkte Hiebschaden zu.
Glaubensprüfung|Fügt 15..65 Punkte Kälteschaden zu und entfernt 1 Verzauberung vom Gegner. Wenn der Gegner nicht verzaubert war, leidet er 1..4 Sekunden lang unter Benommenheit.
Grenths Aura|(20 Sekunden.) Ihr fügt 5..25 Punkte weniger Schaden zu und stehlt 5..25 Lebenspunkte, wenn Ihr mit einer Sense trefft. Anfangswirkung: Stiehlt 25 Lebenspunkte von allen umstehenden Feinden.
Grenths Avatar|(10..90 Sekunden.) Eure Sensenangriffe fügen Dunkelschaden zu und stehlen 0..12 Lebenspunkte. Ihr seid immun gegen Krankheit. Ihr fügt allen umstehenden Feinden Krankheit zu (3 Sekunden lang), wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.
Grenths Finger|(30 Sekunden.) Eure Angriffe fügen Kälteschaden zu. Anfangswirkung: In der Nähe befindliche Feinde erleiden 10..40 Punkte Kälteschaden. Wirkung am Ende: Übertragt 1..2 Zustände auf alle umstehenden Feinde.
Grenths Griff|(20 Sekunden.) Eure Angriffsfertigkeiten verursachen Verkrüppelung (1..11 Sekunden) und übertragen 1 Zustand. [Keine Wirkung, falls Ihr keine Kältewaffe benutzt.
Griff des Läufers|(5..20 Sekunden.) Angriffe auf sich bewegende Feinde fügen zusätzlich "Verkrüppelung" (2..9 Sekunden) zu. Anfangswirkung: Ihr verliert "Verkrüppelung" und 1 weiteren Zustand. Endet, wenn Ihr 1..3 Mal Verküppelung zugefügt habt.
Herz der Wut|(2..10 Sekunden.) Ihr greift um 25% schneller an.
Herz der Wut (PvP)|(2..10 Sekunden.) Ihr greift um 25% schneller an.
Herz der heiligen Flamme|(30 Sekunden.) Eure Angriffe fügen Sakral-Schaden zu. Anfangswirkung: Richtet bei in der Nähe befindlichen Feinden 5..30 Punkte heiligen Schaden an. Wirkung am Ende: Verursacht bei in der Nähe befindlichen Feinden Zustand Brennen (2..5 Sekunden).
Kraftschild|(1..16 Sekunden.) Blockt die nächsten 1 Angriffe gegen Euch. Wirft beim Blocken alle umstehenden angreifenden Feinde zu Boden und fügt "Schwäche" zu (5..20 Sekunden).
Kühler Sieg|Richtet +3..15 Punkte Schaden an. Fügt jedem Feind, dessen Lebenspunkte niedriger als Eure eigenen sind, und allen umstehenden Feinden 10..30 Punkte Kälteschaden zu.
Lenkende Hände|(20 Sekunden.) Eure nächsten 0..3 Angriffe können nicht geblockt werden. Anfangswirkung: Entfernt "Blindheit".
Lenkende Hände (PvP)|(20 Sekunden.) Eure nächsten 0..3 Angriffe können nicht geblockt werden. Anfangswirkung: Entfernt "Blindheit".
Lyssas Angriff|Unterbricht eine Aktion. Falls Ihr verzaubert seid, werden die unterbrochenen Fertigkeiten zudem 1..10 Sekunden lang deaktiviert. Dieser Angriff fügt nur 50% des normalen Schadens zu.
Lyssas Avatar|(10..90 Sekunden.) Eure Derwisch-Verzauberungen laden 50% schneller wieder auf und Ihr fügt bei Angriffen Chaosschaden zu. Wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, entzieht ihr Feinden in der Nähe 1 Energiepunkt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.
Lyssas Eile|(3..15 Sekunden.) Eure Derwisch-Verzauberungen werden um 33% schneller wieder aufgeladen. Anfangswirkung: Unterbricht die Aktion aller umstehenden Feinde. Wirkung am Ende: Unterbricht die Aktion aller umstehenden Feinde. [(Windgebete von 5 oder höher, sonst 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)
Lyssas Eile (PvP)|(3..15 Sekunden.) Eure Derwisch-Verzauberungen werden um 33% schneller wieder aufgeladen. Anfangswirkung: Unterbricht die Aktion aller umstehenden Feinde. Wirkung am Ende: Unterbricht die Aktion aller umstehenden Feinde. [(Windgebete von 5 oder höher, sonst 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)
Meditation|(20 Sekunden.) Alles Adrenalin geht verloren. Ihr erhaltet jedes Mal 1..4 Energiepunkte, wenn eine auf Euch wirkende Verzauberung endet.
Melandrus Avatar|(10..90 Sekunden.) Ihr habt +150 maximale Lebenspunkte, +30 Elementarrüstung und Eure Angriffe fügen Erdschaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, verlieren alle Gruppenmitglieder in Hörweite 1 Zustand. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.
Melandrus Avatar (PvP)|(10..90 Sekunden.) Ihr habt +100 maximale Lebenspunkte, +30 Elementarrüstung und Eure Angriffe fügen Erdschaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, verliert Ihr 2 Zustände. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.
Mit Leben durchdringen|Heilt um 5..50% Eurer aktuellen Lebenspunkte (maximal 300 Punkte). [Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.
Mystische Heilung|Heilt Euch um 5..65 Lebenspunkte. Heilt alle verzauberten Gruppenmitglieder um 5..65 Lebenspunkte.
Mystische Heilung (PvP)|Heilt Euch um 5..65 Lebenspunkte. Heilt alle verzauberten Gruppenmitglieder um 5..65 Lebenspunkte.
Mystische Regeneration|5..20 Sekunden: Ihr habt für jede Verzauberung auf Euch (maximal 8) +1..4 Lebenspunktregeneration.
Mystische Regeneration (PvP)|5..20 Sekunden: Ihr habt für jede Verzauberung auf Euch (maximal 3) +1..4 Lebenspunktregeneration.
Mystische Verdorbenheit|(20 Sekunden.) Anfangswirkung: Alle umstehenden Feinde leiden unter Krankheit. [sic] (1..2 Sekunden.) Doppelte Dauer, wenn Ihr bereits verzaubert seid. Wirkung am Ende: Gruppenmitglieder in Hörweite werden von Krankheit geheilt.
Mystische Vitalität|20 Sekunden: Jedes Mal, wenn ein Angriff von Euch trifft, erhaltet Ihr für jede Verzauberung auf Euch 3..15 Lebenspunkte (maximal 25).
Mystischer Sandsturm|(3 Sekunden.) Richtet 10..20 Punkte Erdschaden pro Sekunde an. Richtet bei angreifenden Feinden zusätzlich 10..20 Punkte Schaden an. Trifft Feinde in der Nähe Eurer ursprünglichen Position. Die Wirkung hält doppelt so lange an, wenn Ihr verzaubert seid.
Mystischer Schwung|Richtet +3..12 Punkte Schaden an. Richtet zusätzlich +3..12 Punkte Schaden an, wenn Ihr verzaubert seid.
Mystischer Wirbelsturm|Richtet bei allen Feinden in der Nähe 10..60 Punkte Kälteschaden an. Richtet 10..60 Punkte Kälteschaden zusätzlich an, wenn Ihr verzaubert seid.
Natürliche Heilung|Heilt Euch um 50..170 Lebenspunkte. Wenn Ihr nicht verzaubert seid, wird dieser Zauber 50% schneller aktiviert.
Rüstung der Heiligkeit|Verursacht Zustand Schwäche bei allen umstehenden Feinden (5..15 Sekunden). Feinde mit einem Zustand richten bei Euch 5..20 Punkte weniger Schaden an (15 Sekunden).
Sandscherben|(30 Sekunden.) Richtet jedes Mal, wenn Ihr mit einer Sense trefft, bei allen umstehenden Feinden 10..60 Punkte Erdschaden an. Endet nach 1..5 Treffern.
Schweigegelübde|(5..10 Sekunden.) Ihr könnt nicht Ziel von Zaubern werden. [Ihr könnt keine Zauber wirken.
Schwung des Schnitters|Verursacht Verkrüppelung (3..15 Sekunden.). Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Entfernungseffekt: Wirft 2..3 Sekunden lang zu Boden.
Schwur der Revolution|(3..10 Sekunden.) Erhaltet +1..5 Energieregeneration. Erneuerung: immer wenn Ihr eine nicht-Derwisch-Fertigkeit verwendet.
Sense des Bauern|Richtet +5..20 Punkte Schaden an. Wird sofort wieder aufgeladen, falls Ihr mehr als einen Feind angreift.
Siegel der frommen Zurückhaltung|Verursacht Zustand Verkrüppelung (5..15 Sekunden). Entfernt 1 Eurer Derwisch-Verzauberungen. Entfernungswirkung: Verursacht bei allen in der Nähe des Gegners befindlichen Feinde ebenfalls Verkrüppelung und lädt 75% schneller wieder auf.
Siegel der frommen Zurückhaltung (PvP)|Verkrüppelt den Gegner (5..15 Sekunden) und entfernt 1 Eurer Derwisch-Verzauberungen. Entfernungseffekt: Lädt 75% schneller wieder auf.
Siegel der mystischen Geschwindigkeit|(30 Sekunden.) Eure nächsten 1..3 auf Euch gewirkten Verzauberungen wirken sofort. Blitzverzauberungen verbrauchen diese Fertigkeit nicht.
Siegel des frommen Lichts|Heilt 30..150 Lebenspunkte. Entfernt 1 Eurer Derwisch-Verzauberungen. Entfernungswirkung: Lädt 75% schneller wieder auf.
Siegreicher Schwung|Richtet +5..25 Punkte Schaden an. Ihr erhaltet 30..80 Lebenspunkte für jeden getroffenen Gegner, der weniger Lebenspunkte hat als Ihr.
Staubdecke|(30 Sekunden.) Eure Angriffe fügen Erdschaden zu. Anfangswirkung: Richtet bei in der Nähe befindlichen Feinden 10..40 Punkte Erdschaden an. Wirkung am Ende: Verursacht bei in der Nähe befindlichen Feinden Zustand Blindheit (1..4 Sekunden).
Staubdecke (PvP)|(30 Sekunden.) Eure Angriffe fügen Erdschaden zu. Anfangswirkung: Richtet bei in der Nähe befindlichen Feinden 10..40 Punkte Erdschaden an. Wirkung am Ende: Verursacht bei in der Nähe befindlichen Feinden Zustand Blindheit (1..4 Sekunden).
Strahlende Sense|Richtet für jeden Eurer Energiepunkte +1 Punkt Schaden an (maximal 5..30). Ihr erhaltet 1..7 Energiepunkte.
Trugbild-Umhang|(1..7 Sekunden.) Ihr habt eine 40..80%ige Chance zu blocken. Anfangswirkung: Richtet bei in der Nähe befindlichen Feinden 10..40 Punkte Erdschaden an.
Umwerfende Gewalt|(30 Sekunden.) Eure Angriffe fügen Erdschaden zu. Anfangswirkung: Richtet bei in der Nähe befindlichen Feinden 10..40 Punkte Erdschaden an. Wirkung am Ende: Fügt in der Nähe befindlichen Feinden "Beschädigte Rüstung" (1..10 Sekunden) zu.
Unreinheiten ausnutzen|Richtet +3..15 Punkte Schaden an. Getroffene Feinde verlieren 1 Zustand. Entfernungseffekt: Alle anderen Euch umstehenden Feinde erleiden 10..40 Punkte heiligen Schaden.
Unwiderstehlicher Schwung|Richtet +3..15 Punkte Schaden an. Entfernt 1 Eurer Derwisch-Verzauberungen. Entfernungseffekt: Unblockbar, entfernt eine Haltung, richtet zusätzlich +3..15 Punkte Schaden an.
Unwiderstehlicher Schwung (PvP)|Richtet +3..15 Punkte Schaden an. Entfernt 1 Eurer Derwisch-Verzauberungen. Entfernungseffekt: Unblockbar, entfernt eine Haltung.
Verkrüppelnder Schwung|(3..12 Sekunden.) Verursacht Verkrüppelung. Richtet bei sich bewegenden Feinden +3..15 Punkte Schaden an.
Verkrüppelnder Sieg|(3..8 Sekunden.) Verkrüppelt den Gegner. Falls Ihr mehr Lebenspunkte habt als der Gegner, werden [sic] erleiden alle umstehenden Feinde 10..30 Punkte Erdschaden.
Vertrauensvolle Intervention|Ihr heilt Euch um 30..150 Lebenspunkte, wenn Eure Lebenspunkte das nächste Mal durch Schaden unter 50% Eurer maximalen Lebenspunkte gebracht werden.
Verwundender Schlag|Richtet +5..20 Punkte Schaden an und verursacht Zustand Blutung (5..20 Sekunden). Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Entfernungseffekt: Verursacht Zustand Tiefe Wunde (5..20 Sekunden).
Verwundender Schlag (PvP)|Verursacht Zustand Blutung (5..20 Sekunden). Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Entfernungseffekt: Verursacht Zustand Tiefe Wunde (5..20 Sekunden).
Verzauberte Eile|(7 Sekunden.) Ihr bewegt Euch um 25% schneller. Wenn dieser Verzauberung vorzeitig endet, verliert Ihr 1 Zustand.
Verzauberungen ausweiten|(10 Sekunden [sic]) Eure nächste Derwisch-Verzauberung wirkt 10..150% länger.
Wachsame Intervention|60 Sekunden: Heilt um 50..200 Lebenspunkte, wenn Schaden die Lebenspunkte des Verbündeten (bzw. von Euch selbst) das nächste Mal unter 25% seiner maximalen Lebenspunkte senkt.
Wesentliche Wohltat|20 Sekunden: Ihr habt +40..100 maximale Lebenspunkte. Wirkung am Ende: Erhaltet 75..200 Lebenspunkte.
Wind der Entzauberung|Entfernt 1 Eurer Derwisch-Verzauberungen. Entfernungseffekt: Alle Feinde in der Nähe verlieren 1 Verzauberung und erleiden 20..80 Punkte Kälteschaden.
Wirbelangriff|(1..6 Sekunden.) Ihr bewegt Euch um 33% schneller. Fügt das nächste Mal, wenn Ihr einen Feind trefft, allen anderen Feinden in der Nähe 10..60 Kälteschaden zu und die Verzauberung endet.
Zerreißende Aura|(30 Sekunden.) Eure Angriffsfertigkeiten entfernen Verzauberungen von zu Boden geworfenen Feinden. Anfangswirkung: Richtet bei allen Feinden in der Nähe 10..40 Punkte Kälteschaden an. Wirkung am Ende: In der Nähe befindliche Feinde leiden 1..10 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung.
Zerreißende Berührung|Richtet 15..65 Punkte rüstungsignorierenden Kälteschaden an. Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Entfernungseffekt: Der Gegner verliert 1 Verzauberung und Ihr erhaltet 1 Adrenalinstoß.
Zerreißender Schwung|Richtet +5..20 Punkte Schaden an. Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Entfernungseffekt: Getroffene Feinde verlieren eine Verzauberung.
Überzeugung|(10 Sekunden.) Ihr erhaltet +10 Rüstung, wenn Ihr unter einem Zustand leidet. Ihr erhaltet 1..3 Lebenspunktregeneration für jeden Zustand, unter dem Ihr leidet. Wirkung am Ende: Entfernt 1..2 Zustände.