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Bearbeiten von „Sammeln zur Gegenwehr“
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==Überblick== | ==Überblick== | ||
'''Voraussetzungen''' | '''Voraussetzungen''' | ||
* Um diesen Quest zu erhalten, muss die gesamte vorherige Story um den Krieg in Kryta abgeschlossen sein. Dazu gehören neben den drei Inquisitoren [[Gesucht: Inquisitor Bauer|Bauer]], [[Gesucht: Inquisitor Lashona|Lashona]] und [[Gesucht: Inquisitorin Lovisa|Lovisa]] | * Um diesen Quest zu erhalten, muss die gesamte vorherige Story um den Krieg in Kryta abgeschlossen sein. Dazu gehören neben den drei Inquisitoren [[Gesucht: Inquisitor Bauer|Bauer]], [[Gesucht: Inquisitor Lashona|Lashona]] und [[Gesucht: Inquisitorin Lovisa|Lovisa]] der [[Anschlag am Flussufer]], [[Ein wenig Hilfe von oben]] sowie der [[Tempel der Unerträglichen]]. | ||
* Man muss außerdem den Dialog zwischen [[Dinas]] und [[Prinzessin Salma]] im Burgfried mithören, um die Quest annehmen zu können. | * Man muss außerdem den Dialog zwischen [[Dinas]] und [[Prinzessin Salma]] im Burgfried mithören, um die Quest annehmen zu können. | ||
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==Lösung== | ==Lösung== | ||
* Allgemein gilt: Laufen, nicht kämpfen! Dabei helfen insbesondere Schreie wie [["Angriff!"]], [["Schon unterwegs!"]] und [["Zieht Euch zurück!"]], die auf alle Verbündeten wirken. Zwei Paragon-Helden, beide mit [["Schon unterwegs!"]] und [["Zieht Euch zurück!"]] ausgerüstet und auf "Kampf vermeiden" gestellt, sind fast schon eine Garantie für das erfolgreiche Abschließen dieses Quests. | * Allgemein gilt: Laufen, nicht kämpfen! Dabei helfen insbesondere Schreie wie [["Angriff!"]], [["Schon unterwegs!"]] und [["Zieht Euch zurück!"]], die auf alle Verbündeten wirken. Zwei Paragon-Helden, beide mit [["Schon unterwegs!"]] und [["Zieht Euch zurück!"]] ausgerüstet und auf "Kampf vermeiden" gestellt, sind fast schon eine Garantie für das erfolgreiche Abschließen dieses Quests. | ||
* Wahre Wunder gegen die Verfolger wirkt [[Abwehr gegen Feinde]] - sofern man mit obengenannten Schreien arbeitet ist diese Fertigkeit aber nicht unbedingt erforderlich. | * Wahre Wunder gegen die Verfolger wirkt [[Abwehr gegen Feinde]] - sofern man mit obengenannten Schreien arbeitet ist diese Fertigkeit aber nicht unbedingt erforderlich. | ||
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* Nun geht die Flucht los. Nach dem Dialog vor den Toren Beetletuns ('''C''') wird euch eine immer größer werdende Horde von Soldaten des Weißen Mantels, gepaart mit Mursaat, verfolgen. Lauft ohne anzuhalten über das Dorf Nebo ('''D'''), dort könnt ihr verschnaufen, zum Portal in die Provinz Nordkryta. Sofern man obengenannte Schreie dabei hat, sollte dieser Teil der Quest kein Problem darstellen. | * Nun geht die Flucht los. Nach dem Dialog vor den Toren Beetletuns ('''C''') wird euch eine immer größer werdende Horde von Soldaten des Weißen Mantels, gepaart mit Mursaat, verfolgen. Lauft ohne anzuhalten über das Dorf Nebo ('''D'''), dort könnt ihr verschnaufen, zum Portal in die Provinz Nordkryta. Sofern man obengenannte Schreie dabei hat, sollte dieser Teil der Quest kein Problem darstellen. | ||
* In der Provinz Nordkryta angekommen, sprecht mit Hauptmann Greywind ('''E'''). Nach einem kurzen Gespräch schließen sich die Ascalon-Siedler euch an und ihr müsst nun südlich Richtung Löwenstein laufen. Von mehreren Seiten werdet ihr nun angegriffen, Verluste sind fast nicht zu vermeiden. Nutzt eure Geschwindigkeits-Fertigkeiten und schafft es bis zum Portal nach Löwenstein. | * In der Provinz Nordkryta angekommen, sprecht mit Hauptmann Greywind ('''E'''). Nach einem kurzen Gespräch schließen sich die Ascalon-Siedler euch an und ihr müsst nun südlich Richtung Löwenstein laufen. Von mehreren Seiten werdet ihr nun angegriffen, Verluste sind fast nicht zu vermeiden. Nutzt eure Geschwindigkeits-Fertigkeiten und schafft es bis zum Portal nach Löwenstein. | ||
**Wichtig: mindestens ein Ascalon-Siedler sowie Blimm, Livia und Zinn müssen überleben. Deshalb sollte man zwischendurch immer wieder prüfen, dass diese nicht zurückfallen und sich immernoch im Bereich Eurer geschwindigkeitsbeschleunigenden Schreie befinden. | **Wichtig: mindestens ein Ascalon-Siedler sowie Blimm, Livia und Zinn müssen überleben. Deshalb sollte man zwischendurch immer wieder prüfen, dass diese nicht zurückfallen und sich immernoch im Bereich Eurer geschwindigkeitsbeschleunigenden Schreie befinden. | ||
**Tipp: Solltet Ihr bei diesem Teil des Quests scheitern, dann müsst ihr nicht den gesamten Quest wiederholen! Vielmehr reicht es, von Löwenstein aus zum Treffpunkt mit [[Hauptmann Greywind]] zurückzulaufen. Dabei kann man bereits eine wartende Gegnergruppe beseitigen - ansonsten ist die Provinz dann so gut wie frei von Gegnern. | **Tipp: Solltet Ihr bei diesem Teil des Quests scheitern, dann müsst ihr nicht den gesamten Quest wiederholen! Vielmehr reicht es, von Löwenstein aus zum Treffpunkt mit [[Hauptmann Greywind]] zurückzulaufen. Dabei kann man bereits eine wartende Gegnergruppe beseitigen - ansonsten ist die Provinz dann so gut wie frei von Gegnern. | ||
* Bei Salma im Burgfried ist der Quest beendet und ihr könnt in der entscheidenden [[Die Schlacht um Löwenstein|Schlacht um Löwenstein]] mitkämpfen. | * Bei Salma im Burgfried ist der Quest beendet und ihr könnt in der entscheidenden [[Die Schlacht um Löwenstein|Schlacht um Löwenstein]] mitkämpfen. | ||
*''' Es wird dringend eine Imprägnierung empfohlen!''' | *''' Es wird dringend eine Imprägnierung empfohlen!''' | ||
==Dialog== | ==Dialog== | ||
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:''Wie Ihr gehört habt, hat der Weiße Mantel seine Armee versammlt und bereitet den Marsch auf Löwenstein vor. Als einer unserer vertrauenswürdigsten und schnellsten Agenten sollt Ihr in dieser schwierigen Zeit mein Herold sein. Das ist sehr wichtig und die Zeit ist knapp, also hört gut zu. Zuerst müsst Ihr zum Lager Dakutu in der Talmark-Wildnis eilen und Bartholos anweisen, unsere Truppen per Schiff hierher zu bringen. Macht auch {{sic}} anschließend durch den Fluss-Geheimgang zum Labor an der Küste der Göttlichkeit auf uns eskortiet {{sic}} Livia, die Asura und ihre Waffe hierher. Es ist äußerst wichtig, dass sie sicher hier ankommen, aber das ist noch nicht einmal Eure wichtigste Aufgabe. Auf dem Weg müsst Ihr dreimal anhalten und diejenigen evakuieren, die dem Weißen Mantel im Weg sind. Warnt den Ältesten Hezron in Beetletun, die Älteste Sobel im Dorf Nebo und Hauptmann Greywind in der Siedlung Ascalon. Diese Unschuldigen müssen in Sicherheit gebracht werden, aber ich kann keine Männer zu ihrer Bewachung abstellen. Ihr müsst sie überzeugen, ihre Häuser für kurze Zeit zu verlassen, damit sie unbeschadet zurückkehren können. Wenn Ihr diese Aufgaben erledigt habt, wird ganz Kryta in Eurer Schuld stehen.'' | :''Wie Ihr gehört habt, hat der Weiße Mantel seine Armee versammlt und bereitet den Marsch auf Löwenstein vor. Als einer unserer vertrauenswürdigsten und schnellsten Agenten sollt Ihr in dieser schwierigen Zeit mein Herold sein. Das ist sehr wichtig und die Zeit ist knapp, also hört gut zu. Zuerst müsst Ihr zum Lager Dakutu in der Talmark-Wildnis eilen und Bartholos anweisen, unsere Truppen per Schiff hierher zu bringen. Macht auch {{sic}} anschließend durch den Fluss-Geheimgang zum Labor an der Küste der Göttlichkeit auf uns eskortiet {{sic}} Livia, die Asura und ihre Waffe hierher. Es ist äußerst wichtig, dass sie sicher hier ankommen, aber das ist noch nicht einmal Eure wichtigste Aufgabe. Auf dem Weg müsst Ihr dreimal anhalten und diejenigen evakuieren, die dem Weißen Mantel im Weg sind. Warnt den Ältesten Hezron in Beetletun, die Älteste Sobel im Dorf Nebo und Hauptmann Greywind in der Siedlung Ascalon. Diese Unschuldigen müssen in Sicherheit gebracht werden, aber ich kann keine Männer zu ihrer Bewachung abstellen. Ihr müsst sie überzeugen, ihre Häuser für kurze Zeit zu verlassen, damit sie unbeschadet zurückkehren können. Wenn Ihr diese Aufgaben erledigt habt, wird ganz Kryta in Eurer Schuld stehen.'' | ||
::''' | :'''Annehmen:''' Euer Vertrauen war gerechtfertigt. Zusammen werden wir in Kryta wieder für Sicherheit sorgen. | ||
::''' | :'''Ablehnen:''' Dazu kann ich mich nicht verpflichten. Jemand, der mehr engagiert ist, wäre für diese Aufgabe besser geeignet. | ||
'''Zwischendialog mit [[Bartholos]]''' | '''Zwischendialog mit [[Bartholos]]''' | ||
:''Ha! Es hat zwar ein paar unvorbereitet erwischt, aber es ist genau so gelaufen, wie ich es mir erhofft hatte. Wir haben den Mantel in die Enge getrieben und in Zugzwang gebracht. Jetzt haben wir den Heimvorteil. Löwenstein ist gut zu verteidigen und ein guter Schauplat für die letzte Schlacht. Und dies wird die letzte Schlacht sein, ich kann es spüren. Außerdem sind meine Männer seit einiger Zeit bereit, sofort aufzubrechen. In der Oase der Fischer liegen genügend Schiffe, die unsere gesamte Armee in Windeseile nach Löwenstein bringen können. Ihr reist jetzt besser zum Labor weiter, damit Ihr rechtzeitig in der Stadt zurück seid, wenn der Spaß los geht. Auf bald!'' | |||
'''Zwischendialog im Lager der Glänzenden Klinge''' | '''Zwischendialog im Lager der Glänzenden Klinge''' | ||
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:'''Bartholos''': ''Der Weiße Mantel hat seine Armeen gesammelt und marschiert auf Löwenstein. Darauf haben wir gewartet!'' | :'''Bartholos''': ''Der Weiße Mantel hat seine Armeen gesammelt und marschiert auf Löwenstein. Darauf haben wir gewartet!'' | ||
:'''Bartholos''': ''Wir brechen sofort zur Oase der Fischer auf, wo unsere Schiffe darauf warten, uns nach Löwenstein zu bringen.'' | :'''Bartholos''': ''Wir brechen sofort zur Oase der Fischer auf, wo unsere Schiffe darauf warten, uns nach Löwenstein zu bringen.'' | ||
:'''Bartholos''': ''Also, Ausrüstung greifen | :'''Bartholos''': ''Also, Ausrüstung greifen und los geht's!'' | ||
'''Zwischendialog mit Livia''' | '''Zwischendialog mit Livia''' | ||
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'''Zwischendialog mit dem Ältesten Hezron''' | '''Zwischendialog mit dem Ältesten Hezron''' | ||
:''Danke für Eure Warnung, <Spielername>. Ich werde meine Bürger vor der drohenden Gefahr warnen und ihnen raten, sich ins sichere Schattenmoor zurückzuziehen.'' | |||
'''Zwischendialog in der Nebo-Terrasse''' | '''Zwischendialog in der Nebo-Terrasse''' | ||
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:'''Livia''': ''Dann brechen wir auf, bevor der Mantel hier ist!'' | :'''Livia''': ''Dann brechen wir auf, bevor der Mantel hier ist!'' | ||
'''Zwischendialog im | '''Zwischendialog im Dorf Nebo''' | ||
:'' | :'''Älteste Sobel''': ''Das sind üble Nachrichten. Unser kleines Dorf hat viel durchgemacht und sich behauptet, aber gegen eine Armee kommen wir nicht an. Ich denke, ein Urlaub bei den heißen Quellen wäre genau das Richtige.'' | ||
:'''Älteste Sobel''': ''Achtung, alle! Die Armee des Weißen Mantels ist aus dem Norden auf dem Weg nach Löwenstein und wird eine Spur der Verwüstung zurücklassen.'' | :'''Älteste Sobel''': ''Achtung, alle! Die Armee des Weißen Mantels ist aus dem Norden auf dem Weg nach Löwenstein und wird eine Spur der Verwüstung zurücklassen.'' | ||
:'''Älteste Sobel''': ''Unser geliebtes Dorf liegt mitten im Weg. Ich bitte Euch also alle, nehmt nur, was ihr tragen könnt, und zieht zu den heißen Quellen!'' | :'''Älteste Sobel''': ''Unser geliebtes Dorf liegt mitten im Weg. Ich bitte Euch also alle, nehmt nur, was ihr tragen könnt, und zieht zu den heißen Quellen!'' | ||
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'''Zwischendialog mit Hauptmann Greywind, vor der Siedlung Ascalon''' | '''Zwischendialog mit Hauptmann Greywind, vor der Siedlung Ascalon''' | ||
:''Ja, Hauptmann Langmar hat uns vor der anrückenden Armee gewarnt, als sie das letzte Mal hier war. Ich hatte allerdings gehofft, dass wir mehr Zeit für die Vorbereitung hätten...'' | |||
'''Zwischendialog bei Hauptmann Greywind''' | '''Zwischendialog bei Hauptmann Greywind''' | ||
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===Verbündete=== | ===Verbündete=== | ||
* [[Mensch]]en | * [[Mensch]]en | ||
** {{x}} 10 | ** {{x}} 10 [[Älteste Sobel]] | ||
** {{x}} 10 [[Ältester Hezron]] | ** {{x}} 10 [[Ältester Hezron]] | ||
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** {{ | ** {{x}} 20 [[Hauptmann Greywind]] | ||
** {{ | ** {{x}} 20 [[Leutnant Thackeray]] | ||
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** {{K}} 20 | ** {{K}} 20 [[Zinn]] | ||
===Gegner=== | ===Gegner=== | ||
*[[ | *[[Mursaat]] | ||
**{{K}} 24 (26) [[Jade-Rüstung]] | **{{K}} 24 (26) [[Jade-Rüstung]] | ||
**{{W}} 24 (26) [[Jade-Bogen]] | **{{W}} 24 (26) [[Jade-Bogen]] | ||
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