Lohfihau/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Sammler Zeile|mesmer|Verhexender Stab|5 [[Beherrschungsmagie]]|Energie +8<br />[[Chaos-Schaden]] 8-12|Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)<br />Platz für eine Inschrift|20}}
 
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Version vom 23. April 2009, 12:47 Uhr

Lohfihau +
Standort: Issnur-Inseln Sammelt: 3 Insekten-Körperteile
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Schwingenaxt icon.png Schwingenaxt Hieb-Schaden 6-15 (Erfordert 5 Axtbeherrschung)
Platz für eine Inschrift
20 Gold
Derwisch-icon.png Sonnige Sense icon.png Sonnige Sense Hieb-Schaden 9-21 (Erfordert 5 Sensenbeherrschung)
Platz für eine Inschrift
20 Gold
Paragon-icon.png Waffenschild icon.png Waffenschild Rüstung 10 (Erfordert 5 Befehlsgewalt)
Lebenspunkte +15
Platz für eine Inschrift
20 Gold
Waldläufer-icon.png Steinscherben-Hornbogen icon.png Steinscherben-Hornbogen Stich-Schaden 10-16 (Erfordert 5 Treffsicherheit)
Platz für eine Inschrift
20 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Stab icon.png Erd-Stab Energie +8
Erd-Schaden 8-12 (Erfordert 5 Erdmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
Platz für eine Inschrift
20 Gold
Mönch-icon.png Heiliger Zweig icon.png Heiliger Zweig Energie +8
Feuer-Schaden 8-12 (Erfordert 5 Heilgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
Platz für eine Inschrift
20 Gold
Mesmer-icon.png Verhexender Stab icon.png Verhexender Stab Energie +8
Chaos-Schaden 8-12 (Erfordert 5 Beherrschungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
Platz für eine Inschrift
20 Gold