Benutzer:Hal/Mö/R 105hp: Unterschied zwischen den Versionen

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==105 Hp - Farmen ohne Farmcestus==
 
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Entgegen der weit verbreiteten Meinung, man könne nur mit 55 HP farmen gibt es jedoch auch 105 HP Farmbuilds.
 
Entgegen der weit verbreiteten Meinung, man könne nur mit 55 HP farmen gibt es jedoch auch 105 HP Farmbuilds.
Diese unterscheiden sich grundsätzlich nicht jedoch muss man bei dem 105 HP Build immer Schutzgeist und [[Schützende Hände]] bzw [[Schild der Absorption]] wirken . Dies ist billiger als der 55HP Farmbuild mit den Grausigen Cestus (Farmcestus), da man hier diesen nicht braucht.
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Diese unterscheiden sich grundsätzlich nicht, jedoch muss man bei dem 105 HP Build immer Schutzgeist '''und''' [[Schützende Hände]] bzw. [[Schild der Absorption]] wirken. Der entscheidende Vorteil liegt hier für Spieler die keinen Prophecies-Character besitzen, da man ohne den [[Grausiger Cestus|grausigen Cestus]] auskommt.
Die Skillung ist nicht schwer.:
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{{Attributebox | Mönch | Ritualist<!--jeweils mit Kürzel oder ausgeschrieben (das Wort Zweitklasse löschen, wenn egal)-->
 
{{Attributebox | Mönch | Ritualist<!--jeweils mit Kürzel oder ausgeschrieben (das Wort Zweitklasse löschen, wenn egal)-->
  | Schutzgebete | 12 + 1 + 3(also 16)<!-- Attribut mit Kopfteilbonus als erstes, danach nach Attributsrang absteigend! Nicht benötigte Zeilen entfernen! Erste Zahl=Normalrang; Zweite Zahl=Kopfteilbonus; Dritte Zahl=Rune -->
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  | Schutzgebete | 12 + 1 + 3<!-- Attribut mit Kopfteilbonus als erstes, danach nach Attributsrang absteigend! Nicht benötigte Zeilen entfernen! Erste Zahl=Normalrang; Zweite Zahl=Kopfteilbonus; Dritte Zahl=Rune -->
 
  | Kanalisierungsmagie | 12
 
  | Kanalisierungsmagie | 12
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| Gunst der Götter | 3 + 3
  
 
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{{Fertigkeitenleistebox|Schutzgeist|Schützende Hände|Schild der Absorption|Variable Fertigkeit|Splitterwaffe|Essenzbindung|Balthasars Geist|Gesegnete Aura|code=Owgi8wi8UPWJ3VMGAAgoPkHA}}
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==Fertigkeiten==
Dieser Build wird so gespielt.:
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{{Fertigkeitenleistebox|Schutzgeist|Schützende Hände|Schild der Absorption|Beliebig|Splitterwaffe|Essenzbindung|Balthasars Geist|Gesegnete Aura|code=Owgi8wi8UPWJ3VMGAAgoPkHA}}
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== Benutzung ==
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*Als erstes werden die Verzauberungen [[Essenzbindung]], [[Balthasars Geist]] und [[Gesegnete Aura]] gewirkt.
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*Energie wieder aufladen lassen.
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*Kurz vor den Feinden [[Schutzgeist]] und [[Schützende Hände]] aktivieren(Schutzgeist vor Schützende Hände!).
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*Wenn Schützende Hände bis zur Hälfte wieder aufgeladen ist, wird [[Schild der Absorption]] gewirkt.
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*In der Zwischenzeit hat man genug Zeit, [[Splitterwaffe]] zu benutzen.
  
Als erstes werden die Verzauberungen benutzt, danach kurz vor den Feinden Schutzgeist und Schützende Hände.
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==Ausrüstung==
Wenn Schützende Hände bis zur Hälfte wieder aufgeladen ist wird Schild der Absorbation benutzt.
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*Wie beim 55hp-Build alle Rüstungsteile mit überlegenen Runen ausstatten.
In der Zwischenzeit hat man genug Zeit, um Splitterwaffe zu benutzen.
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*Da man ja den Farmcestus nicht braucht, wäre zum Beispiel eine Sense, ein Bogen oder ein Speer mit Verlängert Verzauberung +20% und Vampir bzw. Eifer. Dies ist jedoch nicht unbedingt notwendig. Man kann im Prinzip auch eine andere Waffe benutzen.
Dieses wird zum Schaden verteilen benutzt. Eine emphlolene Waffe ist, da man ja den Farmcestus nicht braucht,
 
eine Sense mit Verlängert Verzauberung +20% und Vampir bzw. Eifer. Dies ist jedoch nicht umbedingt notwendig,
 
man kann auch eine andere beliebige Sense bentutzen. Eine gute Farmstelle ist das Flachland im Harten Modus,
 
es gibt(je nach Build) jedoch mehrere Möglichkeiten.
 
Wenn man noch [[Schild der Regeneration]] dabeihat, kann man auch mit etwas Zeit [[Hassin Weichhaut]] farmen.
 
  
Erkärung.:
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==Erkärung==
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Durch [[Schutzgeist]] wird der Schaden auf 10 herabgesetzt. [[Schützende Hände]] reduziert den Schaden dann schließlich auf 0.
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Da aber Schützende Hände zu lange zum wiederaufladen braucht, wird entweder [[Gesegnete Aura]] zum Verlängern oder [[Schild der Absorption]] zur weiteren Schadensreduktion benötigt. Das lässt dann erstmal nur 5 Schaden zu (da Feinde 10 Schaden machen) steigert sich doch dann um 5 Punkte und man erleidet keinen Schaden mehr. Durch Splitterwaffe tötet man seine Feinde, zur Energiegewinnung benutzt man Baltharsars Geist und Essenzbindung. Man kann mit diesem Build so gut wie alles bekämpfen, da man fast gar keinen Schaden erleidet, wenn man [[Zauberbrecher]] mitbenutzt. Somit kann dieses Build im Prinzip mehr als das normale 55 HP Build, jedoch gibt es einige Stellen an denen nur das 55 HP Build funktioniert.
  
Durch [[Schutzgeist]] wird der schaden auf 10 herabgesezt. [[Schützende Hände]] erniedrigt den restlichen Schaden auf 0.
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==Farmbare Orte==
Da aber Schützende Hände zu lange zum wiederauflanden braucht wird [[Schild der Absorption]] gebraucht. dies lässt erstmal nur 5 Schaden zu (da Feinde 10 machen) steigert sich doch dann um 5 Punkte und man erleidet keinen Schaden. Durch Splitterwaffe tötet man
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*[[Flachland von Jarin]] hat sich bewährt.
seine Feinde. Man kann mit diesen build so gut wie alles bekämpfen, da man wenn man [[Zauberbrecher]] mitbenutzt fast gar keinen schaden erleiden kann. Somit kann dieser Build im prinzip mehr als der normale 55 HP Build, jedoch gibt es einige stellen an denen nur der 55 HP Build funktioniert.  
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*Wenn man noch [[Schild der Regeneration]] dabeihat, kann man auch mit etwas Zeit [[Hassin Weichhaut]] farmen, jedoch dauert es sehr lange und ist nur mit der Vampir-Sense bzw. -Waffe machbar.
Leider ist noch kein Foto vorhanden, bitte nach möglichkeit eines Hochladen.
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*Die Minotauren in der Mission Elonaspitze haben sich auch bewährt. Da sich zur Zeit keine Art es im HM zu testen findet, sind die Auswirkungen unbekannt.

Aktuelle Version vom 6. Oktober 2008, 22:26 Uhr

105 Hp - Farmen ohne Farmcestus

Entgegen der weit verbreiteten Meinung, man könne nur mit 55 HP farmen gibt es jedoch auch 105 HP Farmbuilds. Diese unterscheiden sich grundsätzlich nicht, jedoch muss man bei dem 105 HP Build immer Schutzgeist und Schützende Hände bzw. Schild der Absorption wirken. Der entscheidende Vorteil liegt hier für Spieler die keinen Prophecies-Character besitzen, da man ohne den grausigen Cestus auskommt.


Mönch-icon.pngRitualist-icon.pngMönch / Ritualist Attributverteilung
Schutzgebete 12 + 1 + 3
Kanalisierungsmagie 12
Gunst der Götter 3 + 3


Fertigkeiten

Schutzgeist10¼5Verzauberung (Basis). 5...19...23 Sekunden lang verliert der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei einem Schaden aus einem einzelnen Angriff oder Zauber höchstens 10% der maximalen Lebenspunkte.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schutzgeist.jpg
Schutzgeist
Schützende Hände5¼15Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang werden der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, und die Lebenspunkte, die diesem durch Fertigkeiten entzogen werden, um 3...15...18 Punkte reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schützende Hände.jpg
Schützende Hände
Schild der Absorption5110Verzauberung (Nightfall). 3...6...7 Sekunden lang ist Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, für jeden Treffer, den dieser Verbündete erleidet, während er unter dieser Verzauberung steht, um 5 Punkte reduziert.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schild der Absorption.jpg
Schild der Absorption
BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Beliebig.jpg
Beliebig
Splitterwaffe515Waffenzauber (Factions). Während der nächsten 20 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Splitterwaffe. Die nächsten 1...4...5 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) fügen bis zu 4 umstehenden Feinden 5...41...50 Punkte Schaden zu.
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Splitterwaffe.jpg
Splitterwaffe
Essenzbindung-1102Verzauberung (Prophecies). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, bekommt Ihr jedes Mal, wenn Euer Verbündeter (oder [sic] Ihr selbst) physischen oder Elementarschaden erleidet, 1 Energiepunkt.
Ohne Attribut (Mönch)
Essenzbindung.jpg
Essenzbindung
Balthasars Geist-1102Verzauberung (Prophecies). Solange Ihr diese Verzauberung aufrecht erhaltet, erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst), nachdem er Schaden erlitten hat, 2...4...5 Fünfundzwanzigstel eines Adrenalinstoßes und 1 Energiepunkt.
Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Balthasars Geist.jpg
Balthasars Geist
Gesegnete Aura-11022Verzauberung (Prophecies). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, halten von Euch gewirkte Mönch-Verzauberungen um 10...30...35% länger.
Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Gesegnete Aura.jpg
Gesegnete Aura
Vorlagencode: Owgi8wi8UPWJ3VMGAAgoPkHA

Benutzung

Ausrüstung

  • Wie beim 55hp-Build alle Rüstungsteile mit überlegenen Runen ausstatten.
  • Da man ja den Farmcestus nicht braucht, wäre zum Beispiel eine Sense, ein Bogen oder ein Speer mit Verlängert Verzauberung +20% und Vampir bzw. Eifer. Dies ist jedoch nicht unbedingt notwendig. Man kann im Prinzip auch eine andere Waffe benutzen.

Erkärung

Durch Schutzgeist wird der Schaden auf 10 herabgesetzt. Schützende Hände reduziert den Schaden dann schließlich auf 0. Da aber Schützende Hände zu lange zum wiederaufladen braucht, wird entweder Gesegnete Aura zum Verlängern oder Schild der Absorption zur weiteren Schadensreduktion benötigt. Das lässt dann erstmal nur 5 Schaden zu (da Feinde 10 Schaden machen) steigert sich doch dann um 5 Punkte und man erleidet keinen Schaden mehr. Durch Splitterwaffe tötet man seine Feinde, zur Energiegewinnung benutzt man Baltharsars Geist und Essenzbindung. Man kann mit diesem Build so gut wie alles bekämpfen, da man fast gar keinen Schaden erleidet, wenn man Zauberbrecher mitbenutzt. Somit kann dieses Build im Prinzip mehr als das normale 55 HP Build, jedoch gibt es einige Stellen an denen nur das 55 HP Build funktioniert.

Farmbare Orte

  • Flachland von Jarin hat sich bewährt.
  • Wenn man noch Schild der Regeneration dabeihat, kann man auch mit etwas Zeit Hassin Weichhaut farmen, jedoch dauert es sehr lange und ist nur mit der Vampir-Sense bzw. -Waffe machbar.
  • Die Minotauren in der Mission Elonaspitze haben sich auch bewährt. Da sich zur Zeit keine Art es im HM zu testen findet, sind die Auswirkungen unbekannt.