Waffe der Erneuerung: Unterschied zwischen den Versionen

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(Hinweise zur Benutzung: Es gibt auch Assassins, aber das ist eine andere Sprache.)
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* Besonders hilfreich für [[Assassine]]n und [[Derwisch]]e, da diese im Gegensatz zu [[Krieger]]n und [[Paragon]]s über keine Adrenalin-Fertigkeiten verfügen und deshalb auf Energie angewiesen sind.
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* Besonders hilfreich für [[Assassine]]n und [[Derwisch]]e, da diese im Gegensatz zu [[Krieger]]n und [[Paragon]]en über keine Adrenalin-Fertigkeiten verfügen und deshalb auf Energie angewiesen sind.
  
  
 
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Version vom 1. August 2008, 16:24 Uhr

Beschreibung

4...9...10 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) das nächste Mal, wenn er mit einer Angriffsfertigkeit trifft, 1...6...7 Energiepunkte.
Macht des Herbeirufens 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 4 4 5 5 6 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10 10 10 11 11 12 12 12
Energiegewinn 1 1 2 2 3 3 3 4 4 5 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9 9 9


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
4...9...10 Sekunden lang erhält der Verbündete das nächste Mal, wenn er mit einer Angriffsfertigkeit trifft, 1...6...7 Energiepunkte.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Besonders hilfreich für Assassinen und Derwische, da diese im Gegensatz zu Kriegern und Paragonen über keine Adrenalin-Fertigkeiten verfügen und deshalb auf Energie angewiesen sind.


Englische Bezeichnung: Weapon of Renewal