Seelenverflechtung: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 26. Februar 2010, 12:55 Uhr

Beschreibung

5...37...45 Sekunden lang kosten die nächsten 1...3...3 Binderituale, die Ihr ausführt, 15 weniger Energiepunkte (mindestens 10) und laden sich sofot wieder auf.

Kurzbeschreibung

(5...37...45 Sekunden.) Die nächsten 1...3...3 Binderituale, die ihr ausführt, kosten 15 weniger Energiepunkte (mindestens 10) und laden sich sofort wieder auf.
Macht des Herbeirufens 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 8 10 13 16 18 21 24 26 29 32 34 37 40 42 45 48 50 53 56 58 61
Anzahl 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Hinweise zur Benutzung

  • Diese Fertigkeit kann auch schon lange vor dem Kampf "aufgeladen" werden um in einem entscheidenen Kampf schnell einen Geist parat zu haben , was dann aufgrund der um 66% beschleunigten Wirkzeit deutlich schwerer zu unterbrechen ist.
    Zu beachten ist, dass dies eher im PvP von Interesse sein dürfte, da dort zum einen die menschlichen Gegner wohl gezielter versuchen werden bestimmte Geister zu unterbrechen als im PvE, zum anderen wurden beim Spielupdate vom 19. Juni 2009 sämtliche Wirkzeiten von Binderitualen im PvE auf 0,75 oder 1 Sekunde gesenkt.
  • Kann auch im Kampf verwendet werden: Da sie Wirkzeit 0 hat, ist sie nicht zu unterbrechen.
  • Eignet sich gut zur Vernichtung von Geistern, deren Tod mit einem Vorteil verbunden ist, wie z.B. Vernichtung, Wiederherstellung oder Leben.
  • Geister, die durch ihr Wirken selbst Lebenspunkte verlieren - z.B. Unterschlupf, Vereinigung, Verschiebung oder Todesqual - können mit Hilfe von Seelenverflechtung schnell nachgezaubert und dauerhaft aufrechterhalten werden - einfach kurz vor ihrem Tod Seelenverflechtung einsetzen.

Trivia

  • Das Fertigkeitsbild zeigt einen stark in sich verdrehten Geist.
Englische Bezeichnung: Soul Twisting