Vampirschreck beleben: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Fertigkeiten]], die den [[Schaden]] des '''Vampirschrecks''' erhöhen, erhöhen gleichzeitig die Anzahl der [[Lebenspunkte]], die ihr Meister erhält.
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*Diese entzogenen Lebenspunkte gelten nicht im eigentlichen Sinne als [[Heilung]], da sie von beispielsweise [[Glaubensaura]] oder [[Lebenseinstimmung]] nicht beeinflusst werden.
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*Mit Level 18 hat ein [[Vampirschreck]] eine Lebenserwartung von  1:24 Minuten.
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*Außerdem fügen auf diesem Level 17-49 physischen Schaden pro Treffer zu und greifen etwa alle 3,17 Sekunden an.
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*'''Vampirschrecke''' sollen, wie [[Knochenschreck]]e, Level*20 + 80 [[Lebenspunkte]] und Level*4 [[Rüstung]] haben. Somit hätten '''Vampirschrecke''' mit Level 18 ungefähr 440 [[Lebenspunkte]] und 72 Rüstung.
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*Wie alle [[Diener]] leiden auch sie an einer stetig steigenden [[Lebenspunktdegeneration]].
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*Sterben '''Vampirschrecke''', erhält der [[Nekromant]] [[Energie]]punkte entsprechend der Punkte des Attributes [[Seelensammlung]].
  
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{n}} [[Knochendiener beleben]]
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*{{fertigkeit icon|Knochendiener beleben}}
*{{n}} [[Knochenteufel beleben]]
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*{{fertigkeit icon|Knochenteufel beleben}}
*{{n}} [[Knochenschreck beleben]]
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*{{fertigkeit icon|Knochenschreck beleben}}
*{{n}} [[Schlurfschreck beleben]]
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*{{fertigkeit icon|Schlurfschreck beleben}}
 
 
  
==Anmerkungen==
 
* [[Fertigkeiten]], die den [[Schaden]] des '''Vampirschrecks''' erhöhen, erhöhen gleichzeitig die Anzahl der [[Lebenspunkte]], die ihr Meister erhält.
 
* Diese entzogenen Lebenspunkte gelten nicht im eigentlichen Sinne als [[Heilung]], da sie von beispielsweise [[Glaubensaura]] oder [[Lebenseinstimmung]] nicht beeinflusst werden.
 
* Mit Level 18 hat ein [[Vampirschreck]] eine Lebenserwartung von  1:24 Minuten.
 
* Außerdem fügen auf diesem Level 17-49 physischen Schaden pro Treffer zu und greifen etwa alle 3,17 Sekunden an.
 
* '''Vampirschrecke''' sollen, wie [[Knochenschreck]]e, Level*20 + 80 [[Lebenspunkte]] und Level*4 [[Rüstung]] haben. Somit hätten '''Vampirschrecke''' mit Level 18 ungefähr 440 [[Lebenspunkte]] und 72 Rüstung.
 
* Wie alle [[Diener]] leiden auch sie an einer stetig steigenden [[Lebenspunktdegeneration]].
 
* Sterben '''Vampirschrecke''', erhält der [[Nekromant]] [[Energie]]punkte entsprechend der Punkte des Attributes [[Seelensammlung]].
 
  
 
{{en|Animate Vampiric Horror}}
 
{{en|Animate Vampiric Horror}}

Version vom 5. Mai 2009, 15:18 Uhr

Stub: Stubbeschreibung notwendig oder Stub entfernen!  Stub.png
Nekromant-Wasserzeichen.png
Vampirschreck beleben
Attribut Todesmagie
Vampirschreck beleben.jpg
Typ Zauber
Kampagne Factions
Klasse Nekromant

  15 Energie     3 Aktivierung     15 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

Der nächste Kadaver wird als Vampirschreck der Stufe 1...14...17 belebt. Jedes Mal, wenn ein Vampirschreck, den Ihr kontrolliert, Schaden zufügt, erhaltet Ihr dieselbe Menge Lebenspunkte.
Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Stufe 1 2 3 4 5 6 7 8 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer

Anmerkungen


Ähnliche Fertigkeiten


Englische Bezeichnung: Animate Vampiric Horror