Dschungelwächter
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Dschungelwächter | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Pflanze | |
Zuordnung | Baum | |
Klasse | Waldläufer | |
Stufe | 19 (25) | |
Kampagne | Unbekannt |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Die Dschungelwächter sind Bäume welche die Druiden im westlichsten Teil der Mission Blutsteinsumpf bewachen. Der Bonus der Mission ist es, die Druiden aufzuwecken ohne einen Dschungelwächter zu töten.
Fundort
- Maguuma-Dschungel
- Blutsteinsumpf (Mission) (nur beim Bonus)
Verwendete Fertigkeiten
Normaler Modus
- Bogenangriff (Basis). Wenn Entkräftungs-Schuss trifft, verliert Euer Ziel 1...8...10 Energiepunkte.Entkräftungs-SchussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Urechos5560Naturritual (Basis). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Die Verwendung von Siegeln kostet Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, 10 Energiepunkte. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.UrechosAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Schwerer Modus
- Stachelfalle15220Falle (Basis). Wird Stachelfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe 7...20...23 Punkte Stichschaden, werden verkrüppelt und leiden 3...21...25 Sekunden lang unter einer Blutung. Stachelfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.StachelfalleAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Bogenangriff (Basis). Wenn Entkräftungs-Schuss trifft, verliert Euer Ziel 1...8...10 Energiepunkte.Entkräftungs-SchussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Urechos5560Naturritual (Basis). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Die Verwendung von Siegeln kostet Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, 10 Energiepunkte. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.UrechosAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Fallengelassene Gegenstände
Anmerkungen
- Die Dschungelwächter sind eine Kopie der Rotholz-Hirten, welche man auch im Maguuma-Dschungel findet.
Englische Bezeichnung: Jungle Guardian