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Azurschatten
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Azurschatten | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Nachtschatten | |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 22 (26) | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung
Azurschatten sind körperlose Wesen, die sich in den Südlichen Zittergipfeln aufhalten und plötzlich aus dem Nichts auftauchen (sog. Popups). Sie benutzen verschiedene Heiliger-Schaden-Fertigkeiten. Azurschatten sind eine Unterart der Nachtschatten (Spezies).
Orte
- Südliche Zittergipfel
- Frostwald
- Eisenminen von Moladune
- Schlangentanz
- Talusschnelle: Nordwesten (Nähe Rankor-Lager)
- Witmans Torheit: Osten und Südosten.
Verwendete Fertigkeiten
- Fertigkeit (Prophecies). Der berührte Gegner erleidet 10...46...55 Punkte heiligen Schaden. Wenn Euer Ziel am Boden liegt, erleidet es zusätzlich 10...46...55 heiligen Schaden.Heiliger SchlagAttribut: Peinigungsgebete (Mönch)
- Heiliger Zorn10110Verzauberung (Prophecies). Während der folgenden 10...26...30 Sekunden fügt dieser Zauber die nächsten 1...8...10 Mal, wenn der Verbündete Angriffsschaden erleidet, dem Angreifer 66% des Schadens in Form von heiligem Schaden zu (maximal 5...41...50 Schadenspunkte).Heiliger ZornAttribut: Peinigungsgebete (Mönch)
- Vergeltung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, fügt Vergeltung jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) Angriffsschaden erleidet, dem Angreifer ebenfalls Schaden in Höhe von 33% des Schadens als Heiligen Schaden zu (maximal 5...17...20 Schadenspunkte).VergeltungAttribut: Peinigungsgebete (Mönch)
- Elite-Siegel (Basis). Der Gegner wird zu Boden geworfen. Er und alle umstehenden Feinde erleiden 15...63...75 Punkte heiligen Schaden.Siegel des Urteils [PvP]Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Fallen gelassene Gegenstände
Bosse
Anmerkungen
- Azurschatten sind nicht sehr anfällig gegenüber Feuer (104 Rüstung gegen Feuerschaden).
Englische Bezeichnung: Azure Shadow