Verzauberung
Fertigkeit (Typ) |
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Verzauberung:"Ein Zauber, der für eine bestimmte Zeit einen positiven Effekt hat (z.B Geschwindigkeit, verbesserte Rüstung, erhöhte Energie)."
Eine Verzauberung kann verschiedene Auswirkungen haben, wie etwa eine höhere Rüstung, verminderte Energiekosten, aber auch das Umwandeln von Schaden in Heilung. Verzauberungen machen sich normalerweise durch einen schleierhaften Ring um den Charakter sowie ein sich drehendes Symbol, das die Klasse des Verzauberes anzeigt, bemerkbar. Außerdem bekommt der Lebenspunktebalken des verzauberten Charakters einen goldenen, nach oben gerichteten Pfeil.
Verzauberungen dauern für eine bestimmte Zeit (zum Beispiel Wiederherstellungs-Aura), bis ein bestimmter Zustand erreicht ist (zum Beispiel Illusion der Schwäche) oder solange der Verzauberer gewillt ist, eine Energieregeneration von -1 aufrecht zu erhalten (zum Beispiel Lebensbindung).
Stapeln von Verzauberungen
Prinzipiell gilt, dass nicht mehrere Kopien derselben Verzauberung gleichzeit aktiv sein können, sehr wohl jedoch mehrere unterschiedliche Verzauberungen verschiedener Typen.
Verzauberungen werden auf dem jeweiligen Charakter in der Reihenfolge in welcher sie gewirkt wurden gestapelt. Wird nun (durch eine beliebige Fertigkeit) eine Verzauberung entfernt, ist jene Verzauberung betroffen, die als letztes auf den Stapel hinzugefügt wurde.
Deswegen ist es gängige Praktik, Verzauberungen, welche man nicht entfernt haben möchte, durch andere Verzauberungen zu "covern", sie also darüberzulegen damit diese zuerst entfernt werden.