News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Zeichen des Schmerzes

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Die Druckversion wird nicht mehr unterstützt und kann Darstellungsfehler aufweisen. Bitte aktualisiere deine Browser-Lesezeichen und verwende stattdessen die Standard-Druckfunktion des Browsers.
Nekromant-Wasserzeichen.png
Zeichen des Schmerzes
Attribut Flüche
Zeichen des Schmerzes.jpg
Typ Verhexung
Kampagne Basis
Klasse Nekromant

  10 Energie     1 Aktivierung     20 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

30 Sekunden lang fügt "Zeichen des Schmerzes" immer dann, wenn der Zielgegner physischen Schaden nimmt, umstehenden Feinden 10...34...40 Punkte Schattenschaden zu.

Kurzbeschreibung

30 Sekunden: Richtet bei umstehenden Feinden jedes Mal 10...34...40 Punkte Schaden an, wenn der Gegner physischen Schaden erleidet.
Flüche 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schattenschaden 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Der Zielgegner erleidet keinen Schaden durch diese Fertigkeit.
  • Zeichen des Schmerzes besitzt großes Schadenspotential bei engstehenden Gegnergruppen.
  • Zeichen des Schmerzes lässt sich mit Gefolgsleuten gut anwenden, da sie ihre Angriffe bündeln, wenn man ein Ziel ausruft.
  • Knochenschreck, Knochenteufel und Knochendiener verursachen physischen Schaden und lösen Zeichen des Schmerzes aus, Geisterangriffe jedoch nicht.
  • Wenn man das stärkste Ziel verhext, wirkt der Effekt auf die schwächeren Gegner länger.
  • Stäbe verursachen keinen physischen Schaden.
  • Zeichen des Schmerzes mit einer Spielergruppe zu verwenden könnte eine ein wenig größere Herausforderung sein. Krieger und Waldläufer sollten Dein verhextes Ziel angreifen. Spieler die keinen physischen Schaden verursachen sollten stattdessen ein anderes Ziel wählen um ihren Schaden zu verteilen , damit die Wirkung des Fluchs optimal ausgenutzt wird. Diverse Waldläufer-Fertigkeiten (z.B. Großflächenbrand) und Waffenverbesserungen können physischen Schaden in elementaren umwandeln und so das Potential dieser Fertigkeit herabsetzen.
  • Monster fliehen manchmal vor Zeichen des Schmerzes, wie bei Flächenzaubern, wenn man in Folge (ohne Unterbrechung zwischen dem Wirken der Zauber) angreift. Da die Verhexung auf einem Gegner liegt und nicht an eine bestimmte Position gebunden ist, kann man dem Ziel folgen und weiter Schaden machen.
  • Zeichen des Schmerzes ist sehr gut gegen den sogenannten Healing Ball im PvP einsetzbar. In einem Ranger Spike-Build zwingt es den Gegner schnell in die Knie.
  • Die Waldläuferfertigkeit Wirbelverteidigung löst Zeichen des Schmerzes aus. Das macht Zeichen des Schmerzes zu einer sehr gefährlichen Fertigkeit, wenn der Spieler von vielen Nahkampf-Gegnern bedrängt wird und er Wirbelverteidigung dabei hat.
  • Fertigkeiten wie Dreifachschuss und Doppelschuss lösen Zeichen des Schmerzes dementsprechen zwei bis drei Mal aus.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Mark of Pain