Chkkr Tausendschweif
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Chkkr Tausendschweif | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mantis | |
Klasse | Waldläufer | |
Stufe | 28/30 | |
Elite-Fertigkeit | Keine | |
Kampagne | Unbekannt | |
Standort | ||
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Chkkr Tausendschweif ist ein Mantis-Boss.
Standort
- Echowald
- Drazachdickicht Norden.
Fertigkeiten
- Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden.Sperrfeuer (Elite-Fertigkeit)Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Bogenangriff (Factions). Wenn Splitterschuss trifft, fügt Ihr dem Gegner +3...13...15 Punkte Schaden zu. Wenn Splitterschuss geblockt wird, erleiden alle Feinde um Euren Gegner 5...53...65 Punkte Schaden.SplitterschussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Trollsalbe5310Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10.TrollsalbeAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Dornenranken10560Naturritual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Kreaturen, die keine Geister sind und in seiner Reichweite zu Boden geworfen werden, erleiden 5 Schadenspunkte und leiden 5...17...20 Sekunden lang an einer Blutung. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.Dornenranken (Stufe 11)Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Nadelschuss5¾4Bogenangriff (Factions). Wenn der Gegner unter 50% seiner Lebenspunkte hat, wird Nadelschuss sofort wieder aufgeladen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er nur 10...26...30 Punkte Schaden zu. Der Pfeil bewegt sich schneller als normal. Eure anderen Bogenangriffsfertigkeiten werden 2 Sekunden lang deaktiviert.NadelschussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Trollsalbe5310Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10.TrollsalbeAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Schwerer Modus
Er scheint dieselben Fertigkeiten zu benutzen wie im normalen Modus, obwohl er Speerfeuer beim Testen nicht benutzte. Er richtet mit Nadelschuß 74 Schaden an, dh. sollte ausser dem normalen Bossbonus kein weiterer Bonus gelten, würde Treffsicherheit auf 37 sein. Splitterschuß richtet gegen eine 60er Rüstung 182 Schaden an.