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*Auch wenn die [[Fertigkeit]] auf den ersten Blick weniger effektiv erscheint, als andere Gegenzauber, seine geringen Energiekosten und die kurze Wiederaufladezeit machen sich gut bei der Verwendung gegen [[Caster]] und [[Heiler]].
 
*Weil diese [[Fertigkeit]] ''kein'' Unterbrecher ist, ist es sinnvoll, sie mit [[Boshafter Geist]] und/oder [[Rückschlag]] zu kombinieren, da das Ziel dann sowohl während des Wirkens, als auch nach dem Beenden des Zaubers [[Schaden]] erleidet.
 
*Weil diese [[Fertigkeit]] ''kein'' Unterbrecher ist, ist es sinnvoll, sie mit [[Boshafter Geist]] und/oder [[Rückschlag]] zu kombinieren, da das Ziel dann sowohl während des Wirkens, als auch nach dem Beenden des Zaubers [[Schaden]] erleidet.
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*Kann in Kombination mit einem Interrupt sehr effektiv gegen Zauber mit langer Wirkzeit wie Meteoritenschauer verwendet werden.
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==

Version vom 11. April 2009, 12:55 Uhr

Beschreibung

Der Gegner erleidet 5...33...40 Punkte Schaden. Wenn er einen Zauber gewirkt hat, fügt Ihr +5...41...50 Punkte Schaden zu.
Beherrschungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 5 7 10 12 14 17 19 21 24 26 28 31 33 35 38 40 42 45 47 49 52 54
+ Schaden 5 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

  • Lässt sich gut mit Lyssas Aura, Migräne und/oder Arkanes Rätsel bzw. Rätsel des Verzauberers kombinieren.
  • Auch wenn die Fertigkeit auf den ersten Blick weniger effektiv erscheint, als andere Gegenzauber, seine geringen Energiekosten und die kurze Wiederaufladezeit machen sich gut bei der Verwendung gegen Caster und Heiler.
  • Weil diese Fertigkeit kein Unterbrecher ist, ist es sinnvoll, sie mit Boshafter Geist und/oder Rückschlag zu kombinieren, da das Ziel dann sowohl während des Wirkens, als auch nach dem Beenden des Zaubers Schaden erleidet.
  • Kann in Kombination mit einem Interrupt sehr effektiv gegen Zauber mit langer Wirkzeit wie Meteoritenschauer verwendet werden.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Verhexung (Prophecies). Nach 3 Sekunden erleidet der Gegner und alle umstehende [sic] Feinden [sic] 20...84...100 Schaden. Setzt der Gegner erfolgreich eine Fertigkeit ein, endet Verschwendung vorzeitig und verursacht keinen Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Verschwendung.jpg
     Verschwendung
Englische Bezeichnung: Overload