Der Schlüssel von Lyssa: Unterschied zwischen den Versionen

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*In dieser Quest geht es darum, den [[Aspekt der Illusionen]] aufzusuchen und zu töten. Das klingt sehr leicht, kann aber mitunter viel Zeit in Anspruch nehmen, da sich der [[Aspekt der Illusionen]] in dem gesamten Gebiet [[Magussteine]] aufhalten kann.
 
*In dieser Quest geht es darum, den [[Aspekt der Illusionen]] aufzusuchen und zu töten. Das klingt sehr leicht, kann aber mitunter viel Zeit in Anspruch nehmen, da sich der [[Aspekt der Illusionen]] in dem gesamten Gebiet [[Magussteine]] aufhalten kann.
*Auf der Karte sind zwei bekannte Stellen eingezeichnet, an denen sich der [[Aspekt der Illusionen]] auftauchen kann. Er taucht allerdings nur an '''einer''' dieser Stellen auf.
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*Auf der Karte sind zwei bekannte Stellen eingezeichnet, an denen der [[Aspekt der Illusionen]] auftauchen kann. Er taucht allerdings nur an '''einer''' dieser Stellen auf.
 
*Sobald man in die Nähe des Ziels kommt, färbt sich der Balken türkis. Der Balken füllt sich, je näher man dem Ziel kommt. Ist die Mitte des Balkens erreicht färbt er sich rot, das ist ein sicheres Zeichen, das sich der Aspekt ganz in der Nähe befindet. Wenn der Balken vollkommen gefüllt und rot ist, sollte man auch schon einen gelb-leuchtenden Kreis auf dem Boden sehen.
 
*Sobald man in die Nähe des Ziels kommt, färbt sich der Balken türkis. Der Balken füllt sich, je näher man dem Ziel kommt. Ist die Mitte des Balkens erreicht färbt er sich rot, das ist ein sicheres Zeichen, das sich der Aspekt ganz in der Nähe befindet. Wenn der Balken vollkommen gefüllt und rot ist, sollte man auch schon einen gelb-leuchtenden Kreis auf dem Boden sehen.
 
*'''Hinweis''' Der Balken wechselt ab der Hälfte seine Farbe in Rot, das bedeutet '''nicht''' das man in die falsche Richtung läuft.
 
*'''Hinweis''' Der Balken wechselt ab der Hälfte seine Farbe in Rot, das bedeutet '''nicht''' das man in die falsche Richtung läuft.

Version vom 29. Januar 2008, 14:06 Uhr

Der Schlüssel von Lyssa
Typ Sekundärquest
Kampagne Eye of the North
Region Befleckte Küste
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Kerrsh im Trübwinkel
Benötigter Quest Der Schlüssel von Melandru
Folgequest Der Schlüssel von Kormir
Karte
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Überblick

Zusammenfassung

  • Verwendet die Wünschelrute, um den Aspekt der Illusionen zu finden.
  • Ihr tragt derzeit die Wünschelrute
  • Besiegt den Aspekt des Illusionen, um seinen Schlüssel zu erhalten.
  • Holt Euch Eure Belohung ab bei: Kerrsh

Auftraggeber

Kerrsh im Trübwinkel

Folgequest

Der Schlüssel von Kormir (Nachdem die anderen drei Schlüssel-Quests für Balthasar, Dwayna und Grenth abgeschlossen sind)


Belohnung

  • 100 Asura-Rufpunkte
  • Zauber (Eye of the North). Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 30...40 Punkte Schaden. Wenn er kein Boss ist, leiden der Gegner und alle umstehenden Feinde 3...5 Sekunden an Benommenheit.
    Attribut: Asuratitel (klassenunabgängig)
    Technobabbel.jpg
     Technobabbel


Lösung

  • In dieser Quest geht es darum, den Aspekt der Illusionen aufzusuchen und zu töten. Das klingt sehr leicht, kann aber mitunter viel Zeit in Anspruch nehmen, da sich der Aspekt der Illusionen in dem gesamten Gebiet Magussteine aufhalten kann.
  • Auf der Karte sind zwei bekannte Stellen eingezeichnet, an denen der Aspekt der Illusionen auftauchen kann. Er taucht allerdings nur an einer dieser Stellen auf.
  • Sobald man in die Nähe des Ziels kommt, färbt sich der Balken türkis. Der Balken füllt sich, je näher man dem Ziel kommt. Ist die Mitte des Balkens erreicht färbt er sich rot, das ist ein sicheres Zeichen, das sich der Aspekt ganz in der Nähe befindet. Wenn der Balken vollkommen gefüllt und rot ist, sollte man auch schon einen gelb-leuchtenden Kreis auf dem Boden sehen.
  • Hinweis Der Balken wechselt ab der Hälfte seine Farbe in Rot, das bedeutet nicht das man in die falsche Richtung läuft.
  • Tip Die Erfahrung zeigt, dass die Aspekte immer in der Nähe eines Wiederbelebungs-Schreins zu finden sind.
  • Hier taucht das Aspekt der Illusionen auf und muss nun besiegt werden. Sobald er getötet wurde, ist die Quest abgeschlossen.


NSCs

Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
28 Aspekt der Illusionen
Elite-Verzauberung (Prophecies). 20 Sekunden lang erhaltet Ihr daraus keinen Vorteil. Allerdings erhaltet Ihr, wenn Mantra der Zurückrufung endet, 10...22...25 Energiepunkte.
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Mantra der Zurückrufung.jpg
 Mantra der Zurückrufung


Dialog

Dialog mit Kerrsh

Wir haben es fast geschafft. Die gesuchten Antworten liegen vor uns, aber es muss noch mehr getan werden.
Der Aspekt der Illusionen, eine Manifestation Eurer Gottheit Lyssa, ist in den Magussteinen erschienen. Besiegt ihn und bringt mir seinen Schlüssel. Schnell, unsere Zeit ist bald gekommen.
Annehmen: Euer Drängen zwingt mich zum Gehorsam!
Ablehnen: Meine Bereitschaft zur Hilfe ist nur eine Illusion.


Schlussdialog mit Kerrsh

Lyssa, die Ihr Göttin der Illusionen nennt ... verspottet sie uns? Verhöhnt sie uns? Vielleicht versucht sie uns etwas zu sagen. Meine Augen sind offen und meine Ohren lauschen angestrengt. Wir müssen den letzten Schlüssel haben. Nur dann werden wir verstehen.
Englische Bezeichnung: The Cipher of Lyssa