Bearbeiten von „Eisenminen von Moladune (Mission)“

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{{Dieser Artikel| beschreibt die [[Mission]]. Für den [[Missionsaußenposten]] siehe [[Eisenminen von Moladune]].}}
 
 
 
{{Infobox Mission
 
{{Infobox Mission
 
|typ=Mission
 
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|zielort=Feste Donnerkopf  
 
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}}
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==Überblick==
 
==Überblick==
'''Dauer:''' Ca. 30 Minuten ohne Bonus, ca. 45 Minuten mit Bonus <br>
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* '''Dauer:''' Etwa 90 Minuten
'''Ankunft nach Mission:''' [[Feste Donnerkopf]] <br>
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* '''Ankunft nach Mission:''' [[Feste Donnerkopf]]
'''Gruppengröße:''' 8 <br>
 
  
==Missionsziele==
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==Missionsziele ==
Tötet [[Markis]] und seine Jade-Rüstungswachen.
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*Tötet [[Markis]].  
*Findet die [[Seherin]]
+
*Findet die [[Seherin]].
*'''Hinzugefügt:''' Tötet das [[Eidolon]]
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*Bonus: Vernichtet den [[Inquisitor]], bevor er mit Informationen über die Glänzende Klinge entkommen kann.  
*'''Hinzugefügt:''' Bringt die [[Spektralessenz]] zur Seherin, um Eure Rüstung zu imprägnieren
 
*'''Bonus:''' Vernichtet den Inquisitor, bevor er mit Informationen über die Glänzende Klinge entkommen kann.
 
 
 
===Belohnungen===
 
{| style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" cellpadding="4"
 
|- style="background: #{{Farbe|Nav|M}};"
 
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|- style="background: #{{Farbe|Nav|M}};"
 
! Belohnung || Benötigte Zeit ||[[Erfahrungspunkt|EP]] || Gold ||[[Fertigkeitspunkt]]
 
|-
 
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!
 
! 1000
 
!
 
! 1 Punkt
 
|-
 
! style="background-color:#{{Farbe|Nav|M}};" | Bonus
 
!
 
! 1000
 
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|- style="background: #{{Farbe|Nav|M}};"
 
! colspan="5" style="font-size:110%; text-align:center; background-color:#{{Farbe|Nav|K}};" |[[Schwerer Modus]]
 
|-
 
! style="background-color:#{{Farbe|Nav|M}};" | Mission
 
!
 
! 2000
 
! 500
 
! 1 Punkt
 
|-
 
! style="background-color:#{{Farbe|Nav|M}};" | Bonus
 
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==Lösung==
 
==Lösung==
Ein wichtiger Tipp vorab:  
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Ein wichtiger Tipp vorab: Der Schlüssel zur Lösung dieser Mission liegt weitgehend darin, zuerst seine Rüstung gegen [[Spektralqual]] zu imprägnieren, bevor man es mit den vielen [[Mursaat]] hier aufnimmt. Die [[Imprägnierung]] ist direkt hier in dieser Mission möglich und hilft auch anderswo.<br />
* Der Schlüssel zur Lösung dieser Mission liegt weitgehend darin, zuerst seine Rüstung gegen [[Spektralqual]] zu imprägnieren, bevor man es mit den vielen [[Mursaat]] hier aufnimmt. Die [[Imprägnierung]] ist direkt hier in dieser Mission möglich und hilft auch anderswo: Folgt dem orangefarben gekennzeichneteten Weg auf der Karte und beachtet das in Abschnitt 1 beschriebene Vorgehen.
 
* Wer seine Rüstung bereits imprägniert hat, der kann die Mission wesentlich abkürzen: Folgt dann einfach dem direkten rot gekennzeichneten Weg auf der Karte durch das Fort. Denn für den Abschluss der Mission inkl. Bonus ist es nicht erforderlich, die Rüstung zu imprägnieren oder mit der Seherin zu sprechen. Den langen Weg zur Seherin kann man sich dann sparen. Mit imprägnierter Rüstung kann man also direkt von Süden in die Festung eindringen, den Bonus erledigen und dann Markis und seine Leibwächter töten.
 
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Vorgehen:
 
Vorgehen:
  
=== 1. Optional: Die Seherin ([[Imprägnierung]] der Rüstung)===
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=== 1. Die Seherin ([[Imprägnierung]] der Rüstung)===
 
Die Seherin ist auf der Missionskarte links weit oben in einer Eishöhle.
 
Die Seherin ist auf der Missionskarte links weit oben in einer Eishöhle.
*Nach dem Start der Mission kommt ihr zunächst zu einem miteinander kämpfenden Mob von Monstern - die sind so sehr miteinander beschäftigt, dass ihr sie weitgehend ignorieren könnt.
+
*Nach dem Start der Mission kommt ihr zunächst zu einem miteinander kämpfenden Mob von Monstern - die sind so sehr miteinander beschäftigt, dass Ihr sie ignorieren könnt.
*Folgt weiter der Straße, bis ihr zu einem vereisten Flusslauf kommt - hier nicht die Straße weitergehen (weil dort viele Mursaat lauern), sondern rechts dem vereisten Flusslauf folgen.
+
*Folgt weiter der Straße bis Ihr zu einem vereisten Flusslauf kommt - hier NICHT weiter der Straße folgen (weil dort viele Mursaat lauern), sondern rechts dem vereisten Flusslauf folgen.
*Am Ende des Flusslaufs links hoch, an der Weggabelung rechts bis zur Brücke: Vor euch liegen die Festung und mehrere Geschütze. An der Brücke kommt es zu einem Gefecht mit Weißen Mänteln. Schaltet den Techniker am Geschütz an der Brücke aus, um einen Moralschub zu bekommen.
+
*Am Ende des Flusslaufs links hoch, an der Weggabelung rechts bis zur Brücke: Vor Euch liegt die Festung und Geschütze. An der Brücke kommt es zu einem Gefecht mit Weissen Mänteln. Schaltet den Techniker am Geschütz an der Brücke aus, um einen Moralschub zu bekommen.
 
*Danach nicht geradeaus weiter Richtung Festung, sondern an der Brücke rechts runter und unter der Brücke durch auf den See (Vorsicht vor dem Geschütz-Beschuss!).
 
*Danach nicht geradeaus weiter Richtung Festung, sondern an der Brücke rechts runter und unter der Brücke durch auf den See (Vorsicht vor dem Geschütz-Beschuss!).
*Lauft auf dem See außen an der Festungsmauer entlang (hier könnt ihr, wenn ihr wollt, für weiteren Moralschub von außen mit Fernkampf-Fertigkeiten weitere Geschütze lahmlegen).
+
*Lauft auf dem See außen an der Festungsmauer entlang (hier könnt Ihr wenn ihr wollt für weiteren Moralschub von außen mit Fernkampf-Fertigkeiten weitere Geschütze lahmlegen, wenn ihr wollt).
 
*Folgt am Ende des Sees dem Weg nach Norden.
 
*Folgt am Ende des Sees dem Weg nach Norden.
*Nach ein paar Gebäuden kommt ihr an eine Brücke, wo ihr wieder unter Geschützbeschuss kommt. Nach der Brücke nicht rechts, sondern scharf links in die Eislandschaft (in Richtung linke obere Ecke der Karte).
+
*Nach ein paar Gebäuden kommt Ihr an eine Brücke, wo ihr wieder unter Geschützbeschuss kommt. Nach der Brücke NICHT rechts, sondern scharf links in die Eislandschaft (in Richtung linker oberer Ecke der Karte).
*Es geht an einigen Gesegneten Greifen vorbei (Vorsicht, sie haben [[Zauberbrecher]] dabei!) bis in eine Höhle.
+
*Es geht an einigen Gesegneten Greifs vorbei (Vorsicht, die haben [[Zauberbrecher]] dabei!) bis in eine Höhle.
*In der Höhle wartet die Seherin. Sie gibt euch einen Auftrag: Besiegt das [[Eidolon]] - ein Boss-Monster etwas weiter hinten in der Höhle - und bringt ihr seine [[Spektralessenz]].
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*In der Höhle wartet die Seherin. Sie gibt Euch einen Auftrag: Besiegt das [[Eidolon]] - ein Boss-Monster etwas weiter hinten in der Höhle - und bringt ihr seine [[Spektralessenz]].
*Habt ihr der Seherin die Essenz gebracht, ist eure Rüstung (und auch die der anderen Gruppenmitglieder) imprägniert und Spektralqual macht nur noch vernachlässigbaren Schaden (anstatt 100 nur noch 9 Schadenspunkte pro Sekunde).
+
*Habt ihr der Seherin die Essenz gebracht, ist Eure Rüstung (und auch die der Gefolgsleute) imprägniert und Spektralqual macht nur noch sehr wenig Schaden.
*Wenn ihr den Bonus nicht braucht, geht weiter durch die Höhle bis in die rechte obere Ecke der Karte, um Markis zu besiegen - ansonsten weiter bei 2.
+
*Wenn Ihr den Bonus nicht braucht, dann geht jetzt einfach weiter durch die Höhle bis in die rechte obere Ecke der Karte, um Markis zu besiegen - ansonsten weiter bei 2.
  
 
=== 2. Bonus ===  
 
=== 2. Bonus ===  
* Geht den Weg, den ihr gekommen seid, zurück. Allerdings nicht ganz: Nur bis bis zu der Brücke, die unter Beschuss liegt (in der Nähe der Gesegneten Greife). Von hier aus nehmt ihr die Abzweigung, dringt aus Richtung Norden in die Festung ein.
+
* Geht den Weg zurück, den Ihr gekommen seid.
* Am nördlichen Ende der Festung (dort wo außerhalb der See endet) ist ein Gefangener ([[Glänzende Klinge-Späher Ryder]]), den ihr für den Bonus ansprechen müsst. Ihr solltet ihn aber zunächst nicht ansprechen! Stattdessen solltet ihr zunächst alle Feinde in der Nähe töten. Aus der Festung führt ein Weg hinaus in Richtung Norden - also der Weg, auf dem ihr gekommen seid, wenn ihr die oben genannte Abzweigung genommen habt. Der Weg bis zur Brücke muss komplett frei von Feinden sein.
+
* Dringt in die Festung ein und tötet die Feinde.
* Teilt die Gruppe: Ein Teil stellt sich in der Nähe der genannten Brücke auf dem Weg Richtung Norden auf (bei Gefolgsleuten Fahne stecken), ein zweiter Teil spricht den Gefangenen an.
+
* Am nördlichen Ende der Festung (dort wo außerhalb der See endet) ist ein Gefangener, den ihr für den Bonus ansprechen müsst - ihn solltet ihr aber zunächst nicht ansprechen! Aus der Festung führt ein Weg hinaus in Richtung Norden - tötet erst die Feinde hier bis ein kleines Stück nach einer Brücke.
* Jetzt erscheint der Inquisitor mit seinem Gefolge und eilt den Weg entlang Richtung Norden - wo ihm der zweite Teil eurer Gruppe entgegenkommt.  
+
* Teilt die Gruppe: Ein Teil stellt sich hinter der genannten Brücke auf dem Weg Richtung Norden aus (bei Gefolgsleuten Fahne stecken), ein zweiter Teil spricht den Gefangenen an.
* Der Inquisitor ist ziemlich widerstandfähig und muss mit mächtigen Attacken niedergerungen werden.
+
* Jetzt erscheint der Inquisitor mit seinem Gefolge und eilt den Weg entlang Richtung Norden - wo ihm der zweite Teil Eurer Gruppe entgegenkommt. Tötet den Inquisitor und der Bonus ist erfüllt.
* Tötet den Inquisitor und der Bonus ist erfüllt.
+
 
 
{{bug|Es kann vorkommen, dass der Gefangene ([[Glänzende Klinge-Späher Ryder]]) nicht da ist. Das liegt vermutlich daran, dass ihr zuvor aus Versehen Gegner in seine Nähe gelockt habt und er gestorben ist. In diesem Fall hilft nur der Neustart der Mission.
 
}}
 
 
===3. Markis ===
 
===3. Markis ===
*Folgt dem genannten Weg aus der Festung hinaus Richtung Norden.
+
*Folgt dem genannten Weg aus der Festung hinaus Richtung Norden
*[[Markis]] wartet in der rechten oberen Ecke der Karte in einer Festung.
+
*Markis wartet fast ganz in der rechten oberen Ecke der Karte in einer Festung.
*Vorsicht: Das Töten von [[Markis]] schließt die Mission noch nicht ab! Nähert man sich nach seinem Tod den seltsamen Türmen im Hintergrund, erscheinen plötzlich [[Jade-Rüstung]]en - wenn man im "Einzugsbereich" mehrerer Türme steht, sogar alle gleichzeitig. Vor allem im schweren Modus sollte man aufpassen, hier nicht überwältigt zu werden. Deshalb empfiehlt es sich ggf. Markis ein wenig von den Türmen weg zu locken und sich nach seinem Tod einem nach dem anderen zu nähern.
 
  
 +
==Gegner==
 +
*[[Mursaat]] mit [[Spektralqual]], gegen die [[Imprägnierung]] der Rüstung hilft
 +
*[[Weißer Mantel]]
 +
*[[Nachtmahr]]
 +
*[[Gesegneter Greif]]
 +
*[[Markis]]
 +
*[[Inquisitor]]
 +
*...
  
==Missions-NSCs==
+
==Verbündete==
===Verbündete===
 
[[Mensch]]
 
*[[Glänzende Klinge-Späher Ryder]]
 
 
*[[Seherin]]
 
*[[Seherin]]
 
===Gegner===
 
[[Elementar]]
 
*{{e}} [[Belagerungs-Eisgolem]]
 
 
[[Greif]]
 
*{{mö}} [[Gesegneter Greif]]
 
 
[[Mensch]]
 
*{{k}} [[Weißer Mantel-Eiferer]]
 
*{{k}} [[Weißer Mantel-Ritter]]
 
*{{w}} [[Weißer Mantel-Sucher]]
 
*{{mö}} [[Weißer Mantel-Priester]]
 
*{{n}} [[Weißer Mantel-Ritualist]]
 
*{{x}} [[Weißer Mantel-Techniker]]
 
 
[[Mursaat]]
 
*{{k}} [[Jade-Rüstung]]
 
*{{w}} [[Jade-Bogen]]
 
*{{mö}} [[Mursaat-Mönch]]
 
*{{n}} [[Mursaat-Nekromant]]
 
*{{me}} [[Mursaat-Mesmer]]
 
*{{e}} [[Mursaat-Elementarmagier]]
 
 
[[Nachtschatten]]
 
*{{mö}} [[Azurschatten]]
 
 
[[Riese]]
 
*{{k}} [[Tundra-Riese]]
 
 
[[Troll]]
 
*{{k}} [[Bergtroll]]
 
 
[[Zwerg]]
 
*{{k}} [[Steingipfel-Schnitzer]]
 
*{{k}} [[Gipfel-Riesenherdenhüter]]
 
 
===Bosse===
 
 
{| style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" cellpadding="4"
 
|- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};"
 
! [[Klasse]]
 
! [[Stufe]] !! Name !! [[Elite-Fertigkeit]]
 
|-
 
! [[Datei:Krieger-icon.png|25px|center]] 
 
! 28
 
! align="left"| [[Marika Granithand]]
 
! align="left"| {{Fertigkeit icon|Spalten}}
 
|-
 
! [[Datei:Krieger-icon.png|25px|center]] 
 
! 28
 
! align="left"| [[Slonak Kupferrinde]]
 
! align="left"| {{Fertigkeit icon|Zwergen-Kampfhaltung}}
 
|-
 
! [[Datei:Krieger-icon.png|25px|center]]
 
! 28
 
! align="left"| [[Martigris der Treue]]
 
! align="left"| {{Fertigkeit icon|Verheerender Hammer}}
 
|-
 
! [[Datei:Waldläufer-icon.png|25px|center]] 
 
! 28
 
! align="left"| [[Hilios der Pflichtbewusste]]
 
! align="left"| {{Fertigkeit icon|Eidschuss}}
 
|-
 
! [[Datei:Waldläufer-icon.png|25px|center]] 
 
! 22
 
! align="left"| [[Markis]]
 
! align="left"| {{Fertigkeit icon|Sperrfeuer}}
 
|-
 
! [[Datei:Mönch-icon.png|25px|center]] 
 
! 28
 
! align="left"| [[Lokar Eisflicker]]
 
! align="left"| {{Fertigkeit icon|Schutzzeichen}}
 
|-
 
! [[Datei:Mönch-icon.png|25px|center]] 
 
! 28
 
! align="left"| [[Balt Duskstrider]]
 
! align="left"| {{Fertigkeit icon|Siegel des Urteils}}
 
|-
 
! [[Datei:Nekromant-icon.png|25px|center]]
 
! 28
 
! align="left"| [[Ceru Gloomrunner]]
 
! align="left"| {{Fertigkeit icon|Boshafter Geist}}
 
|-
 
! [[Datei:Nekromant-icon.png|25px|center]] 
 
! 28
 
! align="left"| [[Feodor der Ruin]]
 
! align="left"| {{Fertigkeit icon|Lebensübertragung}}
 
|-
 
! [[Datei:Mesmer-icon.png|25px|center]]
 
! 28
 
! align="left"| [[Digo Murkstalker]]
 
! align="left"| {{Fertigkeit icon|Illusion der Waffen}}
 
|-
 
! [[Datei:Mesmer-icon.png|25px|center]]
 
! 28
 
! align="left"| [[Balasi der Geheime]]
 
! align="left"| {{Fertigkeit icon|Energiewelle}}
 
|-
 
! [[Datei:Elementarmagier-icon.png|25px|center]]
 
! 24
 
! align="left"| [[Eidolon]]
 
! align="left"| {{Fertigkeit icon|Nebelform}}
 
|-
 
! [[Datei:Elementarmagier-icon.png|25px|center]]
 
! 28
 
! align="left"| [[Der Inquisitor]]
 
! align="left"| {{Fertigkeit icon|Donnerschlag}}
 
|-
 
! [[Datei:Elementarmagier-icon.png|25px|center]]
 
! 28
 
! align="left"| [[Kratos der Abscheuliche]]
 
! align="left"| {{Fertigkeit icon|Donnerschlag}}
 
|}
 
 
 
== Hinweise ==
 
* Möchte man nur den Bonus machen, kann man diesen in 10-15 Minuten mit Gefolgsleuten problemlos lösen. Ist die eigene Rüstung nicht imprägniert, so empfiehlt es sich 3-4 Mönche mitzunehmen, da besonders gegen Ende des Bonus (Kampf gegen den Inquisitor) aufgrund der Spektralqual der Mursaat enorme Heilleistung benötigt wird. Vor dem Annehmen des Bonus sollte man die Umgebung von Mursaat säubern.
 
* Da das Töten von [[Markis]] die Mission noch nicht abschließt, kann man von ihm die Elite-Fertigkeit [[Sperrfeuer]] erbeuten.
 
  
  
Zeile 222: Zeile 63:
 
{{Navigationsleiste Mission|Prophecies}}
 
{{Navigationsleiste Mission|Prophecies}}
  
{{en|Iron Mines of Moladune}}
+
{{en|Iron Mines of Moladune (Mission)}}
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