Fokus-Gegenstand: Unterschied zwischen den Versionen

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Genau wie Waffen auch, haben Fokus-Gegenstände bestimmte Anforderungen an die Höhe der dafür notwendigen [[Attributpunkte]], welche von 0 bis 13 reichen können. Sobald die Höhe der erforderlichen Attributpunkte auch nur um einen Punkt niedriger ist, als es der Gegenstand erfordert, werden die durch den Gegenstand hinzugefügten Energiepunkte niedriger angesetzt. Folgendes Schema wird angenommen:
 
Genau wie Waffen auch, haben Fokus-Gegenstände bestimmte Anforderungen an die Höhe der dafür notwendigen [[Attributpunkte]], welche von 0 bis 13 reichen können. Sobald die Höhe der erforderlichen Attributpunkte auch nur um einen Punkt niedriger ist, als es der Gegenstand erfordert, werden die durch den Gegenstand hinzugefügten Energiepunkte niedriger angesetzt. Folgendes Schema wird angenommen:
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| Sammler-/Waffenschmiedfokusse aus Nightfall und EotN || — || +6
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| Grüne Beute von Monstern in Prophecies und Factions || style="text-align:center;" colspan=2| +3 
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| Grüne Beute von Monstern in Nightfall und EotN || +3 || +6
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| Grüne Fokusse am Ende des Spiels || — || +3
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| Grüne Fokusse aus Quests || — || +6
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| PvP-Gegenstände || — || +3
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Es dürfte keine Fokusse mit Anforderung geben, die weniger als 6 Energie geben. Einzige Ausnahme sind [[Sammler (Insel Shing Jea)|Sammlerfokusse von der Insel Shing Jea]]. Die geben +3 statt +4.
 
Es dürfte keine Fokusse mit Anforderung geben, die weniger als 6 Energie geben. Einzige Ausnahme sind [[Sammler (Insel Shing Jea)|Sammlerfokusse von der Insel Shing Jea]]. Die geben +3 statt +4.

Version vom 27. April 2011, 23:51 Uhr

Allgemein

Ein Fokus-Gegenstand (meist kurz Fokus; einziger korrekter Plural ist Fokusse) ist ein Gegenstand für die Begleithand, welcher die maximale Energie des Charakters, der sie in der Hand hält, um einen Wert bis maximal 12 erhöht (die Flöte erhöht die Energie um 1).

Genau wie Waffen auch, haben Fokus-Gegenstände bestimmte Anforderungen an die Höhe der dafür notwendigen Attributpunkte, welche von 0 bis 13 reichen können. Sobald die Höhe der erforderlichen Attributpunkte auch nur um einen Punkt niedriger ist, als es der Gegenstand erfordert, werden die durch den Gegenstand hinzugefügten Energiepunkte niedriger angesetzt. Folgendes Schema wird angenommen:

Gegenstand/Herkunft Energie bei Erfüllung
+6..11 +12 
Reguläre Beute von Monstern +6 
Reguläre Questbelohnungen +3
Sammler-/Waffenschmiedfokusse aus Prophecies und Factions +3 
Sammler-/Waffenschmiedfokusse aus Nightfall und EotN +6
Bonusmissionen-Pack +6
Grüne Beute von Monstern in Prophecies und Factions +3 
Grüne Beute von Monstern in Nightfall und EotN +3 +6
Grüne Fokusse am Ende des Spiels +3
Grüne Fokusse aus Quests +6
PvP-Gegenstände +3

Es dürfte keine Fokusse mit Anforderung geben, die weniger als 6 Energie geben. Einzige Ausnahme sind Sammlerfokusse von der Insel Shing Jea. Die geben +3 statt +4.

Werte

Aufrüstung

Ein Fokus-Gegenstand kann wie folgt aufgerüstet werden:

Typen

Folgende Fokus-Gegenstände können in Guild Wars gefunden werden:

Klasse Basis Prophecies Factions Nightfall Eye of the North
Mönch-icon.png Mönch





Nekromant-icon.png Nekromant



(nur Sammler)


Elementarmagier-icon.png Elementarmagier







Mesmer-icon.png Mesmer








Ritualist-icon.png Ritualist




Alle-icon.png Variabel











BMP



Siehe auch

Waffen
AxtSchwertHammerBogenStabZauberstabDolcheSenseSpeerSchildFokus
Englische Bezeichnung: Focus item