Glücksspiel: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit dem Begriff ''Glücksspiel'' bezeichnet man in Guild Wars ein [[Minispiel]], bei dem gegen einen Einsatz Punkte für die Titel [[Glückspilz]] und [[Pechvogel]] erspielt werden können.
Beim '''Glücksspiel''' kann man zwei Arten [[Titel]] erhalten. An Glücksspielen kann man nur bei bestimmten Festen (z.B. [[Drachenfest 2006|Drachenfest]], [[Rummelplatz]]) teilnehmen. Üblicher Weise gibt es zwei Arten von Glücksspielen. Eines mit 3x3 Feldern und eines mit 4x4 Feldern. Man setzt auf ein Feld indem man seinen Charakter darauf plaziert. In jeder Runde werden einem [[Festivalkarte]]n abgezogen, die man sich vorher kaufen muss. Wenn man Glück hat gewinnt man mehr Karten als man eingesetzt hat, wenn man Pech hat verliert man die eingesetzten Karten. Die Gewinnchancen sind mathematisch gesehen auf allen Feldern gleich (schlecht). Man kann bei den Glücksspielen immer nur Festivalkarten gewinnen und '''nie''' irgendwelche Event-Gegenstände.
 
  
==Unterschiede==
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==Spiele==
:*3x3 Glücksspiel: Der Einsatz beträgt hier 10 Karten. Je nachdem ob man an den Ecken, den Kanten oder in der Mitte steht, gewinnt man unterschiedlich viele Karten. Die Gewinnchancen sind dennoch auf allen Feldern gleich!
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Jede '''gewonnene''' Karte zählt als Punkt für den Glücks-Titel, jede '''verlorene''' Karte als Punkt für den Pech-Titel.
:*4x4 Glücksspiel: Der Einsatz beträgt hier 2 Karten. Hier ist es egal auf welchem Feld man steht, der Gewinn ist überall gleich. Es ist offensichtlich das hier die Gewinnchancen überall gleich sind.
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[[Neun Ringe]]
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*Drei mal drei Felder
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*Der Einsatz beträgt 10 [[Festivalkarte]]n
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*In jeder Runde wird ein Feld zum Gewinnerfeld erklärt.
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**Spieler im Gewinnerfeld erhalten (abhängig vom Feld) zwischen 25 und 55 [[Festivalkarte]]n.
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***Charaktere in den vertikal und horizontal angrenzenden Felder erhalten je 15 Spielkarten.
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*Dieses Spiel eignet sich sehr gut, um den Glücks-Titel auszubauen.
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[[Glücksringe]]
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*Vier mal vier Felder
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*Der Einsatz beträgt 2 [[Festivalkarte]]n
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*In jeder Runde wird ein Feld zum Gewinnerfeld erklärt.
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**Charaktere im Gewinnerfeld erhalten 15 Festivalkarten.
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***Alle Mitspieler auf Felder, die in der horizontalen oder vertikalen Reihe liegen, erhalten 3 Karten.
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*Dieses Spiel eignet sich sehr gut, um den Pech-Titel auszubauen.
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==Siehe Auch==
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*[[Glückspilz-Leitfaden]]
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*[[Neun Ringe]]
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*[[Glücksringe]]

Aktuelle Version vom 17. August 2014, 21:18 Uhr

Mit dem Begriff Glücksspiel bezeichnet man in Guild Wars ein Minispiel, bei dem gegen einen Einsatz Punkte für die Titel Glückspilz und Pechvogel erspielt werden können.

Spiele[Bearbeiten]

Jede gewonnene Karte zählt als Punkt für den Glücks-Titel, jede verlorene Karte als Punkt für den Pech-Titel.

Neun Ringe

  • Drei mal drei Felder
  • Der Einsatz beträgt 10 Festivalkarten
  • In jeder Runde wird ein Feld zum Gewinnerfeld erklärt.
    • Spieler im Gewinnerfeld erhalten (abhängig vom Feld) zwischen 25 und 55 Festivalkarten.
      • Charaktere in den vertikal und horizontal angrenzenden Felder erhalten je 15 Spielkarten.
  • Dieses Spiel eignet sich sehr gut, um den Glücks-Titel auszubauen.

Glücksringe

  • Vier mal vier Felder
  • Der Einsatz beträgt 2 Festivalkarten
  • In jeder Runde wird ein Feld zum Gewinnerfeld erklärt.
    • Charaktere im Gewinnerfeld erhalten 15 Festivalkarten.
      • Alle Mitspieler auf Felder, die in der horizontalen oder vertikalen Reihe liegen, erhalten 3 Karten.
  • Dieses Spiel eignet sich sehr gut, um den Pech-Titel auszubauen.

Siehe Auch[Bearbeiten]