Bearbeiten von „Großer Hof von Sebelkeh (Mission)“
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==Missionsziele== | ==Missionsziele== | ||
− | * Missionsziele: Der Altar der Lyss darf nicht von der Blasphemie erobert werden | + | * Missionsziele: Der Altar der Lyss darf nicht von der Blasphemie erobert werden |
* Erobert die Qualen-Risse, die von den Margonitern bewacht werden. | * Erobert die Qualen-Risse, die von den Margonitern bewacht werden. | ||
* Stellt Euch neben einen Riss, um ihn zu beanspruchen (3 Risse erobern). | * Stellt Euch neben einen Riss, um ihn zu beanspruchen (3 Risse erobern). | ||
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− | ! colspan=" | + | ! colspan="5" style="font-size:110%; text-align:center; background-color:#{{Farbe|Nav|K}};" | Normaler Modus |
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− | ! Belohnung || Benötigte Zeit ||[[Erfahrungspunkt|EP]] || Gold ||[[Fertigkeitspunkt | + | ! Belohnung || Benötigte Zeit ||[[Erfahrungspunkt|EP]] || Gold ||[[Fertigkeitspunkt]] |
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==Lösung== | ==Lösung== | ||
Diese Mission gehört zu den schwierigeren, vor allem der Bonus hat es in sich. Der Vorteil ist: Man muss keine weiten Wege bis zu den Rissen laufen und wenn man scheitert, kann man die Mission gleich neu starten. | Diese Mission gehört zu den schwierigeren, vor allem der Bonus hat es in sich. Der Vorteil ist: Man muss keine weiten Wege bis zu den Rissen laufen und wenn man scheitert, kann man die Mission gleich neu starten. | ||
− | * Nach dem Start gleich den Altar in der Mitte besetzen und sich gegen die anstürmenden Massen zur Wehr setzen (es stürmen jeweils 2 Margoniter aus jeder Ecke am Anfang | + | * Nach dem Start gleich den Altar in der Mitte besetzen und sich gegen die anstürmenden Massen zur Wehr setzen (es stürmen jeweils 2-3 Margoniter aus jeder Ecke am Anfang). |
* Hat man den ersten Ansturm überlebt, geht es an das Schließen der drei Risse. | * Hat man den ersten Ansturm überlebt, geht es an das Schließen der drei Risse. | ||
* Bei den Rissen zuerst die Qualenklauen töten, danach die mobilen Gegnergruppen | * Bei den Rissen zuerst die Qualenklauen töten, danach die mobilen Gegnergruppen | ||
− | * Der Riss schließt sich so ähnlich wie Altareroberung im | + | * Der Riss schließt sich so ähnlich wie Altareroberung im PVP: Links oben auf dem Bildschirm wird er als roter Balken angezeigt, der immer mehr zurückgeht, je länger ihr in dem bereich des Risses steht. Ist der Balken auf "Null" ist er geschlossen (nach demselben Prinzip funktioniert das beim Altar in der Mitte auch). |
− | * Zusatzschwierigkeit ist die [[ | + | * Zusatzschwierigkeit ist die [[Blasphemie]], die sich nachdem, sie getötet wurde, zunächst in drei kleinere gefährliche Monster auflöst - hat man auch diese getötet, entsteht die Blasphemie in einer der Ecken wieder neu bis zum Ende der Mission. Sie sollte man beim Schließen der Risse immer zunächst ignorieren. |
− | * Vorgehen also wie folgt: Altar besetzen - ersten Riss schließen - Altar von der Blasphemie zurückerobern - zweiten Riss schließen - Altar von der Blasphemie zurückerobern - dritten Riss schließen - Altar von der Blasphemie zurückerobern | + | * Vorgehen also wie folgt: Altar besetzen - ersten Riss schließen - Altar von der Blasphemie zurückerobern - zweiten Riss schließen - Altar von der Blasphemie zurückerobern - dritten Riss schließen - Altar von der Blasphemie zurückerobern, und fertig. Und das für den Bonus in unter 6 Minuten! |
− | * Hilfreich für die Mission ist die [[Lichtbringer]]-Fertigkeit [[Blick des Lichtbringers]] | + | * Hilfreich für die Mission ist die [[Lichtbringer]]-Fertigkeit "[[Blick des Lichtbringers]]" |
*Bonus: <br /> | *Bonus: <br /> | ||
Die Übung macht den Meister - macht die Mission mehrmals, dann kriegt ihr Routine und werdet schneller, bis ihr es unter 6 Minuten schafft. | Die Übung macht den Meister - macht die Mission mehrmals, dann kriegt ihr Routine und werdet schneller, bis ihr es unter 6 Minuten schafft. | ||
− | Wichtig: Die Blasphemie färbt "im Vorbeigehen" die bereits geschlossenen Qualenrisse teilweise wieder rot - sie bleiben aber geschlossen, bis der Balken wieder zu 100% rot ist, d.h. für die Erfüllung der Mission ist das nicht mehr relevant - Hauptsache, der Riss war schon geschlossen. | + | Wichtig: Die Blasphemie färbt "im Vorbeigehen" die bereits geschlossenen Qualenrisse teilweise wieder rot - sie bleiben aber geschlossen, bis der Balken wieder zu 100 % rot ist, d.h. für die Erfüllung der Mission ist das dann nicht mehr relevant - Hauptsache, der Riss war überhaupt schon geschlossen. |
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==Missions-NSCs== | ==Missions-NSCs== | ||
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===Gegner=== | ===Gegner=== | ||
− | + | [[Margoniter]] | |
− | * | + | *[[Margoniter-Kleriker]] |
− | * | + | *[[Margoniter-Henker]] |
− | * | + | *[[Margoniter-Aufsteigender]] |
− | * | + | *[[Margoniter-Schnitter]] |
− | * | + | *[[Margoniter-Hexer]] |
− | + | *[[Margoniter-Seher]] | |
− | * | ||
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− | *[[ | + | [[Dämon]]en |
− | * | + | *[[Qualenklaue]]: Eine an jedem Riss |
+ | *Die [[Blasphemie]], die sich nach dem Töten in drei Kugeln [[Ungebundener Energie|Ungebundene Energie]] (= 3 neue Monster) auflöst | ||
===Bosse=== | ===Bosse=== | ||
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==Zusätzliche Informationen== | ==Zusätzliche Informationen== | ||
− | * Nach Abschluss der Mission erhaltet | + | * Nach Abschluss der Mission erhaltet Ihr [[General Morgahn]] als Held. |
− | {{Navigationsleiste Vaabi | + | {{Vorlage:Navigationsleiste Vaabi |
| typ = Mission | | typ = Mission | ||
}} | }} | ||
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[[Kategorie:Mission (Nightfall)]] | [[Kategorie:Mission (Nightfall)]] | ||
− | {{en| | + | {{en|Grand Court of Sebelkeh}} |