Herz der Zittergipfel (Quest): Unterschied zwischen den Versionen

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* Als funktionierend getestet ist folgende Gruppenzusammensetzung: Nehmt 3 Nekromanten-Helden (falls ihr nicht 3 Nekromanten-Helden habt, ist ein Mesmer-Held ein guter Ersatz) mit, die folgende Fertigkeiten dabei haben: [[Heißhungriger Blick]], [[Schattenschlag]], [[Lebensfluchstoß]] und [[Vampir-Starren]] sowie [[Mantra des Feuers]] zum Schutz. Dazu insgesamt 2 Mönche (1 x Heil, 1 x Beschützer), Rest nach Belieben.
 
* Als funktionierend getestet ist folgende Gruppenzusammensetzung: Nehmt 3 Nekromanten-Helden (falls ihr nicht 3 Nekromanten-Helden habt, ist ein Mesmer-Held ein guter Ersatz) mit, die folgende Fertigkeiten dabei haben: [[Heißhungriger Blick]], [[Schattenschlag]], [[Lebensfluchstoß]] und [[Vampir-Starren]] sowie [[Mantra des Feuers]] zum Schutz. Dazu insgesamt 2 Mönche (1 x Heil, 1 x Beschützer), Rest nach Belieben.
  
* Eine weitere Methode ist, als {{w}}/{{r}} mit der Kombination [[Alptraumwaffe]] und [[Doppelschuss]] bzw. [[Dreifachschuss]] oder [[Gabelschuss]] zu arbeiten. Man nimmt zwei Helden-Mönche mit (1 x Heiler, 1 x Beschützer) und noch einen weiteren Heiler als Gefolgsmann. Wenn man bei Cyndr ist, postiert man sämtliche Helden/Gefolgsleute zwischen den beiden Säulen am Eingang der Höhle. Dann rennt man vor und bearbeitet den Wurm mit der Kombination. Da Alptraumwaffe Lebenspunkte abzieht und damit die Rüstung ignoriert '''und''' zusätzlich auch noch die Lebenspunkte auf euch überträgt und die Leute von hinten normalerweise gut mitheilen, bleibt man selbst am Leben.
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* Eine weitere Methode ist, als {{w}}/{{r}} mit der Kombination [[Alptraumwaffe]] und [[Doppelschuss]] bzw. [[Dreifachschuss]] oder [[Gegabelter Pfeil]] zu arbeiten. Man nimmt zwei Helden-Mönche mit (1 x Heiler, 1 x Beschützer) und noch einen weiteren Heiler als Gefolgsmann. Wenn man bei Cyndr ist, postiert man sämtliche Helden/Gefolgsleute zwischen den beiden Säulen am Eingang der Höhle. Dann rennt man vor und bearbeitet den Wurm mit der Kombination. Da Alptraumwaffe Lebenspunkte abzieht und damit die Rüstung ignoriert '''und''' zusätzlich auch noch die Lebenspunkte auf euch überträgt und die Leute von hinten normalerweise gut mitheilen, bleibt man selbst am Leben.
  
 
== Quest-NSC ==
 
== Quest-NSC ==

Version vom 17. August 2009, 13:07 Uhr

Herz der Zittergipfel Begriffserklärung.pngQuest
Dieser Artikel beschreibt den Primärquest. Für das Verlies siehe Herz der Zittergipfel.
Herz der Zittergipfel (Quest)
Typ Primärquest
Kampagne Eye of the North
Region Tiefen von Tyria
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber König Jalis Eisenhammer
in den Schlachttiefen
Benötigter Quest Verbündete im Norden
Die klugen Asura
Die verschwundene Vorhut
Folgequest Tiefen der Zerstörung

Überblick

Zusammenfassung

Auftraggeber

König Jalis Eisenhammer in den Schlachttiefen

Belohnung

Lösung

  • Um euren Weg zu gehen, müsst ihr öfter die schon aus anderen Missionen bekannten rissigen Wände sprengen mit Pulverfässern, die ihr von Budger Schwarzpulver bekommt. Budger Schwarzpulver trefft ihr unterwegs - ihr müsst ihn nur ansprechen, dann folgt er euch.
  • Die Mission ist so lange nicht allzu schwer, bis ihr zum Endgegner (Cyndr, das Herz der Berge) kommt. Cyndr ist ein schwer gepanzerter Wurm in der letzten Höhle, den ihr besiegen müsst. Ab hier gibt es zwei funktionierende Lösungswege:

Lösungsweg 1: Mit vielen menschlichen Mitspielern in der Gruppe

  • Der Trick: Da Cyndr einen sehr hohen Rüstungswert hat, könnt ihr ihm mit "normalem" Schaden nur dann etwas anhaben, wenn ihr seinen Panzer zuvor mit Explosionen der Pulverfässer schwächt und dann schnell zuschlagt, bevor er sich heilt. Wenn ihr nur mit Helden und Gefolgsleuten unterwegs seid, könnt ihr nur 1 Pulverfass tragen - zu wenig, daher ist die Mission auf diesem Weg ohne möglichst viele menschliche Mitspieler nur äußerst schwer lösbar.
  • Mit vielen menschlichen Spielern ist Cyndr schnell erledigt: Bevor ihr die Höhle betretet nehmen alle ein Pulverfass, und wenn der Wurm erscheint, alle mit Pulverfässern drauf. Während die Hälfte der Gruppe dem Wurm Schaden zufügt, schleppt die andere Hälfte der Gruppe Pulverfässer heran - so ist der Wurm in kurzer Zeit erledigt.

Lösungsweg 2: Allein mit Helden und Gefolgsleuten

  • Der Trick: Ihr packt viele rüstungsignorierende Fertigkeiten ein. Dann ist der hohe Rüstungswert von Cyndr völlig egal! Auf diesem Weg müsst ihr auch keine Pulverfässer schleppen, sondern könnt den Wurm direkt bekämpfen - und könnt entgegen den Aussagen in vielen Internetforen die Mission auch allein mit Helden und Gefolgsleuten erledigen.
  • Eine weitere Methode ist, als Waldläufer-icon-klein.png/Ritualist-icon-klein.png mit der Kombination Alptraumwaffe und Doppelschuss bzw. Dreifachschuss oder Gegabelter Pfeil zu arbeiten. Man nimmt zwei Helden-Mönche mit (1 x Heiler, 1 x Beschützer) und noch einen weiteren Heiler als Gefolgsmann. Wenn man bei Cyndr ist, postiert man sämtliche Helden/Gefolgsleute zwischen den beiden Säulen am Eingang der Höhle. Dann rennt man vor und bearbeitet den Wurm mit der Kombination. Da Alptraumwaffe Lebenspunkte abzieht und damit die Rüstung ignoriert und zusätzlich auch noch die Lebenspunkte auf euch überträgt und die Leute von hinten normalerweise gut mitheilen, bleibt man selbst am Leben.

Quest-NSC

Verbündete

Englische Bezeichnung: Heart of the Shiverpeaks (quest)