Kloster-Quartiermeister/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Ort:''' [[Hafen von Seitung]] <br />
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! Gegenstand !! Eigenschaften !! Erfordert !! Aufrüstungen.
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| [[Bronze-Schild]] || [[Rüstung]]: 14  || 8 [[Stärke]] || [[Lebenspunkte]] +20
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{{Sammler Zeile|Waldläufer|Kurzbogen|8 [[Treffsicherheit]]|[[Stich-Schaden]] 13-24|[[Schaden]] +10% (während [[Lebenspunkt]]e > 50%)}}
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| [[Langbogen]] || [[Stich-Schaden]]: 13-24 || 8 [[Treffsicherheit]] ||  [[Schaden]] +10% (während [[Lebenspunkte]] mehr als 50% beträgt)
 
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| [[Kurzbogen]] || [[Stich-Schaden]]: 13-24 || 8 [[Treffsicherheit]] ||  [[Schaden]] +10% (während [[Lebenspunkte]] mehr als 50% beträgt)
 
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Version vom 23. Februar 2008, 13:38 Uhr

Kloster-Quartiermeister 1
Standort: Kloster von Shing Jea Sammelt: 1 Klosteranerkennung
Gegenstand Wirkung Wert
25px Shing Jea Schlüssel für Truhen auf der Insel Shing Jea 80 Gold
25px Identifizierungswerkzeug 25 Benutzungen 50 Gold
25px Wiederverwertungswerkzeug 25 Benutzungen 50 Gold
25px Jägerbier Stufe 1 Alkohol 25 Gold
25px Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers 10 Minuten lang +50% EP 100 Gold
25px Tasche Platz für 5 Gegenstände 50 Gold
25px Farbstofffläschen (Grau) Zum Färben von Gegenständen 50 Gold
Kloster-Quartiermeister 2
Standort: Kloster von Shing Jea Sammelt: 3 Klosteranerkennungen
Gegenstand Wirkung Wert
25px Profi-Wiederverwertungswerkzeug 25 Benutzungen 400 Gold
25px Rune der Lagerung Erhöht Platz in Taschen auf 10 500 Gold
Kloster-Quartiermeister 3
Standort: Hafen von Seitung Sammelt: 5 Klosteranerkennungen
Klasse Gegenstand Erfordert Stats Eigenschaften Wert
Elementarmagier-icon.png Luft-Stab icon.png Luft-Stab Energie +10
Blitz-Schaden 10-17 (Erfordert 8 Luftmagie)
Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall 15%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall 15%)
Elementarmagier-icon.png Erd-Stab icon.png Erd-Stab Energie +10
Erd-Schaden 10-17 (Erfordert 8 Erdmagie)
Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall 15%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall 15%)
Elementarmagier-icon.png Feuer-Stab icon.png Feuer-Stab Energie +10
Feuer-Schaden 10-17 (Erfordert 8 Feuermagie)
Halbiert Wirkzeit von Feuermagie-Zaubern (Zufall 15%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall 15%)
Elementarmagier-icon.png 800x46px Wasser-Stab Energie +10
Kälte-Schaden 10-17 (Erfordert 8 Wassermagie)
Halbiert Wirkzeit von Wassermagie-Zaubern (Zufall 15%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall 15%)
Mönch-icon.png Heiliger Stab icon.png Heiliger Stab Energie +10
Feuer-Schaden 10-17 (Erfordert 8 Gunst der Götter)
Halbiert Wirkzeit von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall 15%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall 15%)
Mönch-icon.png Heil-Stab icon.png Heil-Stab Energie +10
Feuer-Schaden 10-17 (Erfordert 8 Gunst der Götter)
Halbiert Wirkzeit von Heilgebete-Zaubern (Zufall 15%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Heilgebete-Zaubern (Zufall 15%)
Mönch-icon.png Schutz-Stab icon.png Schutz-Stab Energie +10
Feuer-Schaden 10-17 (Erfordert 8 Gunst der Götter)
Halbiert Wirkzeit von Schutzgebete-Zaubern (Zufall 15%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall 15%)
Mönch-icon.png Peinigungs-Stab icon.png Peinigungs-Stab Energie +10
Licht-Schaden 10-17 (Erfordert 8 Peinigungsgebete)
Halbiert Wirkzeit von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall 15%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall 15%)
Kloster-Quartiermeister 4
Standort: Hafen von Seitung Sammelt: 5 Klosteranerkennungen
Klasse Gegenstand Erfordert Stats Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Hellseher-Stab icon.png Hellseher-Stab Energie +10
Chaos-Schaden 10-17 (Erfordert 8 Beherrschungsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall 15%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall 15%)
Mesmer-icon.png Hypnotik-Stab icon.png Hypnotik-Stab Energie +10
Chaos-Schaden 10-17 (Erfordert 8 Illusionsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall 15%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall 15%)
Nekromant-icon.png Böser-Blick-Stab icon.png Böser-Blick-Stab Energie +10
Dunkel-Schaden 10-17 (Erfordert 8 Blutmagie)
Halbiert Wirkzeit von Blutmagie-Zaubern (Zufall 15%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall 15%)
Nekromant-icon.png Schand-Stab icon.png Schand-Stab Energie +10
Kälte-Schaden 10-17 (Erfordert 8 Flüche)
Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall 15%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall 15%)
Nekromant-icon.png Knochen-Stab icon.png Knochen-Stab Energie +10
Kälte-Schaden 10-17 (Erfordert 8 Todesmagie)
Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall 15%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall 15%)
Ritualist-icon.png Zwiesprache-Stab icon.png Zwiesprache-Stab Energie +10
Dunkel-Schaden 10-17 (Erfordert 8 Zwiesprache)
Halbiert Wirkzeit von Zwiesprache-Zaubern (Zufall 15%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zwiesprache-Zaubern (Zufall 15%)
Ritualist-icon.png Herbeiruf-Stab icon.png Herbeiruf-Stab Energie +10
Blitz-Schaden 10-17 (Erfordert 8 Macht des Herbeirufens)
Halbiert Wirkzeit von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall 15%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall 15%)
Ritualist-icon.png Kanalisierungs-Stab icon.png Kanalisierungs-Stab Energie +10
Blitz-Schaden 10-17 (Erfordert 8 Kanalisierungsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall 15%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall 15%)
Kloster-Quartiermeister 5
Standort: Hafen von Seitung Sammelt: 5 Klosteranerkennungen
Klasse Gegenstand Erfordert Stats Eigenschaften Wert
Assassine-icon.png Sai icon.png Sai Stich-Schaden 6-14 (Erfordert 8 Dolchbeherrschung)
Schaden +10% (während Lebenspunkte > 50%)
Krieger-icon.png 800x46px Henkersbeil Hieb-Schaden 6-23 (Erfordert 8 Axtbeherrschung)
Schaden +10% (während Lebenspunkte > 50%)
Krieger-icon.png Knüppler icon.png Knüppler Stumpf-Schaden 17-30 (Erfordert 8 Hammerbeherrschung)
Schaden +10% (während Lebenspunkte > 50%)
Krieger-icon.png Katana icon.png Katana Hieb-Schaden 14-19 (Erfordert 8 Schwertkunst)
Schaden +10% (während Lebenspunkte > 50%)
Krieger-icon.png Bronze-Schild icon.png Bronze-Schild Rüstung 14 (Erfordert 8 Stärke)
Lebenspunkte +20
Krieger-icon.png Bronze-Schild icon.png Bronze-Schild Rüstung 14 (Erfordert 8 Taktik)
Lebenspunkte +20
Waldläufer-icon.png Langbogen icon.png Langbogen Stich-Schaden 13-24 (Erfordert 8 Treffsicherheit)
Schaden +10% (während Lebenspunkte > 50%)
Waldläufer-icon.png 800x46px Kurzbogen Stich-Schaden 13-24 (Erfordert 8 Treffsicherheit)
Schaden +10% (während Lebenspunkte > 50%)