Liste seltsamer Sammlerwaffen: Unterschied zwischen den Versionen

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*:{{sammlerwaffe|Grausiger Cestus (Handschuh)|Grausiger Cestus|5 [[Todesmagie]]|[[Energie]] +6|[[Rüstung]] +7 (gg. [[Physischer Schaden|körperlichen Schaden]])|Besonderheit: +7 Rüstung statt den normalen +5}}
 
*:{{sammlerwaffe|Grausiger Cestus (Handschuh)|Grausiger Cestus|5 [[Todesmagie]]|[[Energie]] +6|[[Rüstung]] +7 (gg. [[Physischer Schaden|körperlichen Schaden]])|Besonderheit: +7 Rüstung statt den normalen +5}}
 
*:{{sammlerwaffe|Heiliger Stab|Heiliger Stab|3 [[Gunst der Götter]]|[[Energie]] +4<br />[[Feuer-Schaden]]: 4-7|[[Rüstung]] +7 (während [[Lebenspunkte]] weniger als 50% beträgt)<br />Halbiert [[Wirkzeit]] von Zaubern (Zufall: 10%)<br />[[Kritischer Treffer]] -5%|Besonderheiten: Rüstung +7 bei Lebenspunkten unter 50% sowie ein auch nach vielen Tests nicht bestimmbarer Effekt auf kritische Treffer}}
 
*:{{sammlerwaffe|Heiliger Stab|Heiliger Stab|3 [[Gunst der Götter]]|[[Energie]] +4<br />[[Feuer-Schaden]]: 4-7|[[Rüstung]] +7 (während [[Lebenspunkte]] weniger als 50% beträgt)<br />Halbiert [[Wirkzeit]] von Zaubern (Zufall: 10%)<br />[[Kritischer Treffer]] -5%|Besonderheiten: Rüstung +7 bei Lebenspunkten unter 50% sowie ein auch nach vielen Tests nicht bestimmbarer Effekt auf kritische Treffer}}
*:{{sammlerwaffe|Ascalon-Aegis|Ascalon-Aegis|4 [[Taktik]]|[[Rüstung]]: 6|[[Rüstung]] +10 (gg. [[Elementarschaden]])<br />[[Rüstung]] +10 (gg. [[Charr]])|Besonderheit: +10 Rüstung gegen Elementarschaden; PvP-Nutzen: 15 Rüstung gegen Elementarschaden ohne Anforderung}}
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*:{{sammlerwaffe|Ascalon-Aegis|Ascalon-Aegis|4 [[Taktik]]|[[Rüstung]]: 6|[[Rüstung]] +10 (gg. [[Elementarschaden]])<br />[[Rüstung]] +10 (gg. [[Charr]])|Besonderheit: +10 Rüstung gegen Elementarschaden; PvP-Nutzen: 15 Rüstung gegen Elementarschaden ohne Bedingung}}
 
*:{{sammlerwaffe|Ascalon-Hornbogen|Schock-Ascalon-Hornbogen|3 [[Treffsicherheit]]|[[Blitz-Schaden]]: 11-18|Schaden +15% (während [[Lebenspunkte]] mehr als 50% beträgt)<br />[[Rüstungsdurchdringung]] +10% (Zufall: 10%)<br />Hornbogen, zweihändig|Besonderheit: [[Trenn]]-Wirkung fest enthalten}}
 
*:{{sammlerwaffe|Ascalon-Hornbogen|Schock-Ascalon-Hornbogen|3 [[Treffsicherheit]]|[[Blitz-Schaden]]: 11-18|Schaden +15% (während [[Lebenspunkte]] mehr als 50% beträgt)<br />[[Rüstungsdurchdringung]] +10% (Zufall: 10%)<br />Hornbogen, zweihändig|Besonderheit: [[Trenn]]-Wirkung fest enthalten}}
 
*'''[[Penelope Hoode]]''' (3 [[Brandsamen]])
 
*'''[[Penelope Hoode]]''' (3 [[Brandsamen]])
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*:{{sammlerwaffe|Luft-Stab|Luft-Stab |3 [[Luftmagie]]|[[Energie]] +4<br />[[Blitz-Schaden]]: 4-7|[[Rüstung]] +7 (gg. Erd-Schaden)<br />Halbiert [[Wirkzeit]] von Zaubern (Zufall: 10%)|Rüstung gegen Erd-Schaden}}
 
*:{{sammlerwaffe|Luft-Stab|Luft-Stab |3 [[Luftmagie]]|[[Energie]] +4<br />[[Blitz-Schaden]]: 4-7|[[Rüstung]] +7 (gg. Erd-Schaden)<br />Halbiert [[Wirkzeit]] von Zaubern (Zufall: 10%)|Rüstung gegen Erd-Schaden}}
 
*'''[[Valeria Benes]]''' (3 [[Versengter Gargoyle-Schädel|Versengte Gargoyle-Schädel]])
 
*'''[[Valeria Benes]]''' (3 [[Versengter Gargoyle-Schädel|Versengte Gargoyle-Schädel]])
*:{{sammlerwaffe|Balthasars Bollwerk|Balthasars Bollwerk|4 [[Taktik]]|Rüstung: 6|Rüstung +5 (beim Angreifen)<br />Rüstung -5 (beim Wirken)|Besonderheit: Rüstungsmalus beim Wirken}}
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*:{{sammlerwaffe|Balthasars Bollwerk|Balthasars Bollwerk|4 [[Taktik]]|Rüstung: 6|Rüstung +5 (beim Angriff)<br />Rüstung -5 (beim Wirken)|Besonderheit: Rüstungsmalus beim Wirken}}
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*'''[[Martel Bastions]]''' (3 [[Verbrannter Magnetstein|Verbrannte Magnetsteine]])
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*:{{sammlerwaffe|Schand-Stab|Schand-Stab|3 [[Flüche]]|[[Energie]] +4<br />[[Dunkel-Schaden]]: 4-7|Reduziert körperlichen Schaden um 2 (unter dem Einfluss einer [[Verhexung]])<br />Schaden +10% (gg. verhexte Feinde)|Besonderheit: Schadensreduktion bei Verhexung}}
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*:{{sammlerwaffe|Erd-Schriftrolle|Erd-Schriftrolle|5 [[Erdmagie]]|[[Energie]] +6|[[Rüstung]] +10 (gg. [[Elementarschaden]])|Besonderheit: Rüstung gegen Elementarschaden}}
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*'''[[Wain Hughes]]''' (3 [[Charr-Schnitzerei]]en)
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*:{{sammlerwaffe|Grausamer Stab|Grausamer Stab d. Tapferkeit|3 [[Blutmagie]]|Energie +4<br />[[Dunkel-Schaden]]: 4-7|Lebenspunkt +20<br />Schaden +20% (gg. Charr)<br />Zweihändig|Besonderheit: [[Charrtötung]]s-Wirkung fest enthalten}}
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*:{{sammlerwaffe|Feuer-Zauberstab|Feuer-Zauberstab|5 [[Feuermagie]]|[[Feuer-Schaden]]: 4-7|Energie +5<br />Schaden +20% (gg. Charr)|Besonderheiten: +5 Energie ohne Bedingung, Charrtötung auf Stecken}}
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*:{{sammlerwaffe|Ascalon-Kampfstab|Ascalon-Kampfstab|3 [[Peinigungsgebete]]|Energie +4<br />[[Sakral-Schaden]]: 4-7|Rüstung +5 (beim Wirken)<br />Schaden +20% (gg. Charr)<br />Zweihändig|Besonderheiten: [[Charrtötung]]s-Wirkung fest enthalten, Rüstung beim Wirken}}
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*'''[[Gardist Noell]]''' (3 [[Prunk-Grawlhalskette]]n)
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*:{{sammlerwaffe|Erd-Stab (Tyria)|Erd-Stab|3 [[Erdmagie]]|[[Energie]] +4<br />[[Erd-Schaden]]: 4-7|[[Rüstung]] +5 (gg. [[Blitz-Schaden]]spunkte)<br />[[Rüstung]] +3 (beim Wirken)<br />[[Rüstung]] +3 (bei [[Verzauberung]])<br />[[Energie]] +3 (bei [[Verhexung]])|Besonderheiten: Rüstungsbonusse}}
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*:{{sammlerwaffe|Purpurroter Rückenpanzer-Schild|Purpurroter Rückenpanzer-Schild|4 [[Taktik]]|Rüstung: 6|Rüstung +5 (beim Angriff)<br />Rüstung -5 (beim Wirken)|Besonderheit: Rüstungsmalus beim Wirken}}
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*'''[[Fytch]]''' (3 [[Stinke-Rückenpanzer]])
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*:{{sammlerwaffe|Runenschild|Runenschild|4 [[Taktik]]|[[Rüstung]]: 6|[[Energie]] +5|Besonderheit: PvP-Nutzen: +5 Energie und +5 Rüstung ohne Bedingung, allerdings erreicht ein Zauberwirker durch einen Fokus auf einem seiner Attribute mit "Was ich nicht weiß..."-Inschrift +5 Rüstung bei +7 Energie und freier Suffixwahl}}
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*'''[[Paige Osbourne]]''' (3 [[Charr-Schnitzerei]]en)
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*:{{sammlerwaffe|Gravierter Stab|Wasserstab|3 [[Wassermagie]]|[[Energie]] +4<br />[[Kälte-Schaden]]: 4-7|[[Rüstung]] +7 (gg. [[Feuer-Schaden]]spunkte)<br />Schaden +10% (gg. verhexte Feinde)<br />Schaden +20% (gg. [[Charr]])|Besonderheiten: Rüstung gegen Feuer-Schaden, [[Charrtötung]]s-Wirkung fest enthalten}}
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*:{{sammlerwaffe|Schutzsymbol|Schutzsymbol|5 [[Schutzgebete]]|[[Energie]] +6|[[Rüstung]] +15 (gg. [[Charr]])<br />[[Lebenspunkte|Lebenspunkt]] +5|Besonderheit: +15 Rüstung gegen Charr statt den normalen +10}}
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*:{{sammlerwaffe|Ascalon-Schlägel|Ascalon-Schlägel d. Tapferkeit|3 [[Hammerbeherrschung]]|[[Stumpf-Schaden]]: 13-20|[[Lebenspunkte|Lebenspunkt]] +20<br />Schaden +20% (gg. [[Charr]])|Besonderheit: [[Charrtötung]]s-Wirkung fest enthalten}}
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*'''[[Raymon Elsworth]] (3 [[Sturmauge]]n)
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*:{{sammlerwaffe|Juwelen-Stab|Juwelen-Stab|3 [[Illusionsmagie]]|[[Energie]] +4<br />[[Chaos-Schaden]]: 4-7|Schaden +10% (gg. verhexte Feinde)<br />[[Energie]] +5 (bei [[Verhexung]])|Besonderheit: Die beiden festen Bestandteile gibt es zwar einzeln, aber nicht zusammen}}
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*:{{sammlerwaffe|Grausamer Stab|Grausamer Stab|3 [[Blutmagie]]|[[Energie]] +4<br />[[Dunkel-Schaden]]: 4-7|[[Energie]] +10 (während [[Lebenspunkte]] weniger als 50% beträgt)|Besonderheit: +10 Energie statt der normalen +7}}
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*:{{sammlerwaffe|Kriegshammer|Kriegshammer d. Charrtötung|3 [[Hammerbeherrschung]]| [[Stumpf-Schaden]]: 13-20|[[Lebenspunkte|Lebenspunkt]] +20 (während eine Haltung eingenommen wird)<br />Schaden +20% (gg. [[Charr]])|Besonderheit: Lebenspunkte bei Haltung}}

Version vom 28. August 2010, 18:30 Uhr

Diese Liste enthält Waffen, die so niemals fallen gelassen werden können (abgesehen von dem Skin).

Messagebox info.png Hinweis: Diese Liste befindet sich noch am Anfang. Sie soll später nach Gegenstandsarten sortiert und Gegenstände mit PvP-Nutzen einzeln dargestellt werden.