Kritischer Treffer
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[Bearbeiten] Auftreten
Jeder Waffenangriff hat eine unabhängige Wahrscheinlichkeit, einen kritischen Treffer zu landen. Die Grundwahrscheinlichkeit wird von verschiedenen Faktoren beeinflusst:
- Ein höheres Waffenattribut erhöht sowohl die Wahrscheinlichkeit, als auch den kritischen Schaden.
- Angreifer- und Ziellevel sind auch Faktoren. Die Chance auf einen kritischen Treffer erhöht sich, umso kleiner das Level des Ziels gegenüber dem Angreifer. Umgekehrt gibt es einen Mindestchance für den Angreifer (abh. vom Waffenattribut) gegen Ziele mit höherem Level.
- Die Wahrscheinlichkeit wird auch durch die verwendete Waffe modifiziert. Mit Stäben scheint es beispielsweise schwieriger kritische Treffer zu landen.
Einige Fähigkeiten können kritische Erfolge verursachen oder vermeiden, wie in ihrer Beschreibung spezifiziert. Wenn man einen Konkurrenten trifft, der vor einem flieht (in den Rücken trifft, während er sich bewegt), landet man immer einen kritischen Treffer.
[Bearbeiten] Effekte
Erfolgt ein kritischer Treffer, ist der erlittene Schaden gleich dem maximalen Schaden, multipliziert mit der Wurzel aus 2 (~1,4). Unkritische Erfolge sind ein gelegentlicher Wert, der zwischen dem Mini- und Maximalschaden gewählt wird. Entsprechend der empirischen Forschung, die von einigen Spielern erfolgt ist, scheint es, dass jeder Waffeattributpunkt die Wahrscheinlichkeit auf kritischen Erfolg um ~1.44% erhöht. Die notierten kritischen Trefferraten mit 12 und eine Beherrschung mit 16 Waffen waren 15% und 23% , während der beste lineare Sitz ungefähr 17.5% und 23.5% vorschlägt (R^2=0.953). Jeder Punkt im Kritische Stöße-Attribut des Assassinen erhöht die kritische Trefferrate um 1%.
Ensign erstellte anhand einer Studie von 8000 Treffern eine Liste mit dem Resultat, dass jeder Attributpunkt der Waffenbeherrschung die Chance auf einen kritischen Treffer um ~1.3 Prozentpunkte erhöht; Präziser ausgedrückt um 0.0133x + 0.01. Die nachfolgende Tabelle zeigt den Sachverhalt:
| Waffenbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers in %1 | 0.9 | 2.1 | 3.7 | 5.0 | 6.8 | 7.7 | 8.0 | 8.4 | 10.3 | 16.7 | 11.8 | 17.0 | 15.2 | 21.1 | 21.4 | 22.0 | 22.9 | ? | ? | ? | ? |
Anhand dieser Beobachtungen lässt sich folgende lineare Berechnung ableiten:
| Waffenbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers in %1 | 1.0 | 2.3 | 3.7 | 5.0 | 6.3 | 7.7 | 9.0 | 10.3 | 11.6 | 13.0 | 14.3 | 15.6 | 17.0 | 18.3 | 19.6 | 21.0 | 22.3 | 23.6 | ? | ? | ? |
1Circa-Angaben
[Bearbeiten] Fertigkeiten, die zu kritischen Treffern führen
Diese Fertigkeiten führen auf jeden Fall zu einem kritischen Treffer:
Kritischer Stoß
Böswilliger Stoß (wenn es einen Feind mit einem Zustand trifft)
Köpfen
Rundumschlag
Verwegener Hieb
Diese Fertigkeiten hängen mit Kritischen Treffern zusammen:
Kritische Verteidigungen stellt eine Wahrscheinlichkeit zur Verfügung, Angriffe zu blocken; wird erneuert, wenn ein kritischer Treffer gelandet wird
Kritisches Auge gibt einen Energiepunkt für jeden kritischen Treffer. Gleichzeitig erhöht diese Fertigkeit die Chance auf einen kritischen Treffer.
Kritische Beweglichkeit erhöht Rüstung und Angriffsgeschwindigkeit; wird erneuert, wenn ein kritischer Treffer gelandet wird
Dunkle Abtrünnigkeit entfernt bei einem kritischen Treffer eine Verzauberung vom Gegner
Kraft abzapfen erhöht die Wahrscheinlichkeit auf einen kritischen Treffer
Weg der Perfektion heilt bei einem kritischen Treffer
Weg des Meisters erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer (bei Waffen, die keine Dolche sind)
Weg des Assassinen erhöht die Wahrscheinlichkeit auf einen kritischen Treffer (bei Dolchen)
Steinmantel hindert den Feind und die umstehenden Feinde am Landen eines kritischen Treffers
Steinfleisch-Aura verhindert kritische Treffer auf einen selbst
Stumpfe Waffe hindert den Feind und die umstehenden Feinde am Landen eines kritischen Treffers
"Findet ihren Schwachpunkt!" [PvP] verursacht mit dem nächsten kritischen Treffer jedes Gruppenmitglieds eine Tiefe Wunde
"Zielt auf die Augen!" [PvP] erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer für Verbündete in Hörweite beim nächsten Angriff
Bösartiger Angriff verursacht eine Tiefe Wunde, wenn der Angriff zu einem kritischen Treffer führt
Ausgeglichene Haltung verhindert Extraschaden durch kritische Treffer
Fürchtet mich! erhöht die Wahrscheinlichkeit auf einen kritischen Treffer bei Nahkampfangriffen
Unterbrechende Genauigkeit unterbricht das Ziel mit kritischen Treffern mit Pfeilen
Scharfer Pfeil [PvP] gibt Zusatzschaden bei einem kritischen Treffer
Das Attribut Kritische Stöße von Assassinen erhöht die Wahrscheinlichkeit auf einen kritischen Treffer. Diese wird mit den Rängen in den Attributen wie Schwertkunst, Treffsicherheit und Dolchbeherrschung gestapelt, die kritische Treffer wie oben beschrieben verursachen.
