N.O.X.: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 16. August 2009, 12:46 Uhr

N.O.X.
N.O.X..jpg
Klassifikation
Spezies Golem Derwisch-icon-blass.png
Klasse Derwisch
Stufe 29
Kampagne Nightfall

Beschreibung

N.O.X. ist der Endgegner der Quest N.O.X. deaktivieren. Mit seinen extrem starken Monsterfertigkeiten ist er der schwerste Gegner der Questserie. Dauerhafte Benommenheit und Unterbrechungen sind vonnöten, um ihn zu besiegen. Bei etwa 35% seiner Lebenspunkte beginnt er, kleinere Golems auf die Spieler zu werfen. Diese sollten in Bewegung, mit Abstand voneinander bleiben, um möglichst wenig Schaden zu erhalten.

Standort

Verwendete Fertigkeiten

Immer:

Bei über 35% Lebenspunkten:

  • Zauber (Basis). 2 Geschosse richten beim Gegner 100 Punkte Schaden an. Diese Fertigkeit trifft pro Donner-Untergolem einen zusätzlichen Feind.
    Ohne Attribut (Monster)
    N.O.X.-Donner.jpg
     N.O.X.-Donner
  • Zauber (Basis). Richtet bei allem umstehenden Feinden 150 Punkte Schaden an sowie 150 Punkte zusätzlichen Schaden pro aktivem Feuer-Untergolem.
    Ohne Attribut (Monster)
    N.O.X.-Feuer.jpg
     N.O.X.-Feuer
  • Verhexung (Basis). N.O.X.-Phantom verhext den Gegner sowie einen zusätzlichen Feind für jeden Phantom-Untergolem. Alle bereits mit dieser Fertigkeit verhexten Ziele erleiden 200 Punkte Schaden und verlieren eine Verhexung.
    Ohne Attribut (Monster)
    N.O.X.-Phantom.jpg
     N.O.X.-Phantom

Bei unter 35% Lebenspunkten:

Bei Missionsstart:

Fallengelassene Gegenstände

keine


Englische Bezeichnung: N.O.X.