Rüstung schwächen: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 16. Dezember 2016, 20:36 Uhr



Nekromant-Wasserzeichen.png
Rüstung schwächen
Attribut Flüche
Rüstung schwächen.jpg
Typ Zauber
Kampagne Basis
Klasse Nekromant

  5 Energie     1 Aktivierung     5 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

Der Gegner und ihn umstehende Feinde leiden 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung.

Kurzbeschreibung

Betrifft auch umstehende Feinde. Verursacht Zustand Beschädigte Rüstung (5...17...20 Sekunden).
Flüche 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Dank der geringen Energiekosten und Wiederaufladezeit eignet sich diese Fertigkeit gut als Zustandgeber für Nekrose oder Ansteckung. Besonders für ersteres ist vielleicht Schwächen die bessere Wahl, da es eine kürzere Wirkzeit, aber nur einen Gegner als Ziel hat.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Trivia[Bearbeiten]

  • Auf dem Fertigkeitenbild ist eine (Krieger-)Rüstung zu sehen, die sich langsam in ihre Einzelteile auflöst.
  • Auf der offiziellen deutschen Guild Wars-Website hat diese Fertigkeit ein anderes Symbol:
Rüstung schwächen anderes Icon.jpg


Englische Bezeichnung: Weaken Armor