Seelengreifer: Unterschied zwischen den Versionen

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* Es handelt sich um rüstungsignorierenden Schaden.
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* Synergie mit [[Dunkle Aura]].
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* Das Lebenspunkte-Opfer wird pro potentiellem Treffer ausgelöst - nicht pro Angriff. Deshalb lösen Fertigkeiten wie [[Wirbelsturmangriff]] und [[Zyklonaxt]] das Opfer mehrfach aus, während [[Energischer Geist]] nur einmal ausgelöst wird.
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* [[Blutsbande]] kann dabei helfen, um das Lebenspunkte-Opfer auszugleichen.
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Version vom 10. Mai 2021, 13:43 Uhr

Beschreibung

Für 3...25...30 Sekunden opfern Eure Angriffe 15...19...20 Lebenspunkte und verursachen 15...19...20 Punkte mehr Schaden.

Kurzbeschreibung

(3...25...30 Sekunden.) Angriffe verursachen +15...19...20 Punkte Schaden und opfern 15...19...20 Lebenspunkte.
Seelensammlung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 3 5 7 8 10 12 14 16 17 19 21 23 25 26 28 30 32 34 35 37 39 41
Lebenspunkteopferung 15 15 16 16 16 17 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 20 21 21 21 22 22
Schadensbonus 15 15 16 16 16 17 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 20 21 21 21 22 22


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Es handelt sich um rüstungsignorierenden Schaden.
  • Synergie mit Dunkle Aura.
  • Das Lebenspunkte-Opfer wird pro potentiellem Treffer ausgelöst - nicht pro Angriff. Deshalb lösen Fertigkeiten wie Wirbelsturmangriff und Zyklonaxt das Opfer mehrfach aus, während Energischer Geist nur einmal ausgelöst wird.
  • Blutsbande kann dabei helfen, um das Lebenspunkte-Opfer auszugleichen.


Englische Bezeichnung: Soul Taker