Storyline (Prophecies)

Aus GuildWiki
Version vom 12:07, 28. Sep. 2006 von Klabauterin (Diskussion | Beiträge)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version ansehen (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu:Navigation, Suche
Stub: Stubbeschreibung notwendig oder Stub entfernen!  Stub.png

Vorhutrekrut (Unzerstörtes Ascalon)

An einem idyllischen Tag, die milde Spätsommerluft in der Nase und mit federnden Schritten erreiche ich endlich die Seeufer Grafschaft. Hier, bei einer Rast auf einem Hügel, lassen sich bereits die mächtigen Mauern des großen Walls erblicken, der diesem Land Schutz spendet und auch die Stadt Ascalon vor den Schrecken die hinter ihm lauern bewahrt. Kaum trete ich durch eins der Tore, werde ich auch schon erkannt und angesprochen - Sir Tydus wartet bereits auf mich und damit sogleich der Beginn meiner Ausbildung.

Ins ganze Land hat Prinz Rurik seine Späher geschickt, um fähige junge Leute für seine Vorhut zu rekrutieren, gerade jetzt, da die Charr wieder näher an den schützenden Wall drängen.

Auf verlorenem Posten (Ascalon nach dem großen Feuer)

Die Flucht vor den Charr (Nördliche Zittergipfel)

Eine neue Heimat (Ostkryta)

Zwischen den Fronten (Maguuma Dschungel)

Die Flucht vor dem Weißen Mantel (Südkryta)

Im Angesicht der Götter (Kristallwüste)

Die Freunde retten (Südliche Zittergipfel)

Das Ende naht (Die Feuerring-Inselkette)